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Hi,
ich habe ein Gebäude, das mit einer Plane überspannt ist. Diese Plane soll milchglasig werden, d.h. leicht transparent, weiß und die Konturen des Gebäudes verwischend. Ich habe zwar gewisse Erfolge mit Raytracing gefeiert, allerdings kommt erschwerend hinzu, dass ich an einigen Stellen Fenster- und Türmäßige Transparenzen haben muss.
Wer kann mir helfen?
Danke Euch
der_karl
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Kanns mir nicht so ganz vorstellen . . . Hast mal nen Screenshot?
"Milchiges" glas kriegst du mit den richtigen einstellungen betrffend Refraktionsstärke, Filterfarbe und diffuser Refraktion hin . . .
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Danke für Deine Antwort, aber das ist jetzt erstmal nach hinten gestellt.
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