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  1. #1
    J_Sheridan J_Sheridan ist offline Rookie
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    Ich habe gerade vergeblich versucht in 3D Studio Max Japanische Schriftzeichen (Hiragana, Kana, Kanji) zu verwenden, aber so wie es scheint ist 3DS nicht in der Lage 16bit Fonts zu verwenden oder liege ich da falsch?
    Habt ihr mir vielleicht eine idee, wie ich evtl. mit hilfe eines anderen Programms die Meshes für die Japanischen schriftzeichen generieren und in 3DS Max importieren kann?
    Vielen Dank schonmal im Voraus.
     

  2. #2
    Avatar von genesys
    genesys genesys ist offline Mitglied Platin
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    bei mir das prima . . .
     

  3. #3
    J_Sheridan J_Sheridan ist offline Rookie
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    also kannst du soetwas: 人は尽きる命の合間に
    出会うことに 怯える間はない
    たとえ今日で この世界が終ろうとしていても
    君を愛するだろう
    in 3DS verwenden? (welchen font verwendest du?)
    ich habe zwar 1byte fonts für japanisch aber dann kommt bei mir das Problem mit Hiragana/Katana/Kanji ... in 1 byte fonts sind nicht alle zeichen drin und ich hab dummerweise keine identischen schriftarten d.h. wenn ich für die verschiedenen zeichen verschiedene fonts nehmen muss fällt das ein bisschen auf
     

  4. #4
    Avatar von genesys
    genesys genesys ist offline Mitglied Platin
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    keine ahnung . . . ich kann kein japanisch
    hab einfach fonts, die statt normale buchstaben halt diese zeichen haben . . . aber welche zeichen das sind hab ich keine ahnung

    //edit
    aber da japaner ja ziemlich spass an 3d animationen haben würde ich mich wundern, wenn max deren schriftsatz nit unterstützen würde O_o
     

  5. #5
    J_Sheridan J_Sheridan ist offline Rookie
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    der witz ist ja
    ich hab mein komplettes windows auf japanisch eingestellt und eigentlich laufen damit die meisten programme....komischer weise aber nicht die 3d programme...außer xara3d lol
    naja, ich schreib mir ein übersetzungsscript in php schau das ich passende fonts finde und dann wird das schon *g*...und vielleicht findet sich ja doch noch jemand der mir das erklären kann *G*
    nachdem Production I.G. (für Ghost in the Shell & 2nd GIG auch 3DS max verwendet haben muss das irgendwie gehen)
     

  6. #6
    Avatar von genesys
    genesys genesys ist offline Mitglied Platin
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    zusammen mit illustrate! *informiertbin* *gg*
     

  7. #7
    J_Sheridan J_Sheridan ist offline Rookie
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    kann ich dir evtl. mal ein paar zeilen per pm schicken damit du sie mir als mesh/Splines schicken kannst?
     

  8. #8
    Avatar von IIgenesysII
    IIgenesysII IIgenesysII ist offline Rookie
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    neee - die Zeichen suchen dauert ewig - kannste selber machen
    hab dir hier mal 3 katakana schriftarten, die bei mir funktionieren . . .

    Ich hab die Schriften von ner seite, die sie als Lizenzfrei bezeichnet hat . . .
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  9. #9
    J_Sheridan J_Sheridan ist offline Rookie
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    ja, mit solchen fonts ist das kein problem...
    aber unicode double-byte fonts sind problematisch. z.b. japanische zeichen aus der schrift ms gothic zu verwenden ist unmöglich ....dummerweise nur im textfeld....objekte kann ich mit japanischen zeichen betiteln soviel ich will :P
     

  10. #10
    urisk urisk ist offline Grünschnabel
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    Hallo,

    Der Thread mag zwar so richtig alt sein, das Problem ist allerdings für mich gerade sehr aktuell und da der ursprüngliche Threadersteller keine abschließende Antwort erhalten hat versuche ich es mal mit einem reply, statt einen eigenen Thread zu eröffnen.

    Also: Mein Problem ist exakt das gleiche, wie oben beschrieben. Irgendwie müsste es gehen, aber: Wie?
     

  11. #11
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
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    hey - was Du sicher machen kannst, ist den text in einem vektorprogramm zu schreiben und in pfade umwandeln (z.b. in Illustrator) und dann das ganze als .ai (version 8) file speichern und in max importieren
     

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