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  1. #1
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
    Registriert seit
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    Ort
    Berlin
    Beiträge
    1.363
    Kurze Frage.
    In Max gibt es ja das Skylight.
    Wenn ich es benutze kommen meiner MEinung nach Ergebnisse, die das sind, was ich brauche, aber es dauert einfach zu lange für ein Bild, selbst wenn ich die Samples runterschraube (zu weit nicht, sonst siehts schlecht aus)

    Gibt es einer Möglichkeit das zu faken, kann es sein, das man es durch Domelights faken kann?

    thx for help
     
    Sebastian Schütze
    Offizieller
    Microsoft Junior Student Partner
    und Microsoft Partner
    Humboldt Universität zu Berlin

    Email: sebastian.schuetze@studentpartners.de
    Website der MSP: www.studentpartners.de

    Webdesign: Razorstudio
    Website: www.razorstudio.de
    Email: Sebastian.Schuetze@razorstudio.de

  2. #2
    Avatar von genesys
    genesys genesys ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2004
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    563
    mach dir n skydome (21 instanzierte lichter angeordnet auf ner halbkugel mit geringem multiplikator und shadowmap mit sehr niedriger auflösung)

    das ergebnis ist sehr gut und für ein normales bild hast du da bis zu 50x schnellere renderzeit - je nach komplexität der scene . . .

    bei animationen ist der Vorteil sogar noch grösser, weil da die auflösung einer GI oder radiosity wesentlich höher sein muss um ein Rauschen zu verhindern . . .

    bei Animationen benutze ich nur noch so nen skydome . . .
     

  3. #3
    Avatar von newimer
    newimer newimer ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Salem (BaWü, Bodensee)
    Beiträge
    565
    Dazu is glaub Meshlight oder Lightmesh, was weiss ich, gut zu gebrauchen. Normalen von der Kugel wenden und den nicht-leuchtenden Teil abschneiden. Dürfte gute Ergebnisse liefern...

    http://maxplugins.de

    cu, nEwImEr
     
    I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******

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