tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
12
ZUGRIFFE
584
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    SoFa SoFa ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jul 2004
    Beiträge
    4
    Also tach erst mal.

    Ich habe ein großes Problem mit dem Animieren von einem cs Moddel und zwar hab ich die biped druf die physik ist verteilt ... klappt alles gut aber wenn ich jetzt eine schrittfolge einrichten will "zerquetscht" er die biped so das ich die arme vom meinem moddel so gut wie net mehr sehe.. sieht auch ziehmlich scheise aus! aber ich weis net wie ich die weiter vom körper bekomme... könnt ihr mir vill sagen wie ich das mache das die figur aufrecht geht und man alle körperteile vernümpftig sieht wäre nett THX

    MfG S0oF4

    ps: ein bild von der figur so wie sie jetzt ist liegt bei
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken CS Moddel animation Probleme-neu-bitmap-2-.jpg  
     

  2. #2
    Avatar von TheSentry
    TheSentry TheSentry ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Jan 2004
    Beiträge
    37
    Du solltest der Figur in Milkshape3d erstmal die Arme und Beine spreizen sonst dürfte es schwer werden da was Gescheites hinzubekommen.
    Geändert von TheSentry (10.07.04 um 09:39 Uhr)
     

  3. #3
    ollo ollo ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Jan 2004
    Ort
    59964 Medebach
    Beiträge
    35
    Ich glaube, es wäre einfacher, die Bones der "Schlüsselbeine" erstmal etwas zu strecken.
    Auch sonst empfielt es sich immer, das Biped schonmal an die Körperform anzupassen, bevor der Skin Modifikator auf das Objekt gelegt wird.
     

  4. #4
    Avatar von TheSentry
    TheSentry TheSentry ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Jan 2004
    Beiträge
    37
    jo mir fällt auch grad auf dass die Bones für die Arme irgendwie viel zu kurz sind. Du solltest wirklich erstmal alles richtig anpassen.
     

  5. #5
    SoFa SoFa ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jul 2004
    Beiträge
    4
    jo ok danke aber zu TheSentry die arme waren gespreitzt das bild ist wenn ich fussschritte dazu gebe... und zu den anderen : das hab ich mir auch schon beinahe gedacht aber wie verlänger ich die einzelnen bone so das es passt und ?
     

  6. #6
    Avatar von TheSentry
    TheSentry TheSentry ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Jan 2004
    Beiträge
    37
    Du musst in den figure mode (oder wie dat heißt) schalten, dann die Bones markieren und längs der richtigen Achse skalieren. Du wirst ja wohl wissen wie man Sachen vergrößert/verkleinert, oder?
     

  7. #7
    Avatar von Leever
    Leever Leever ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Jan 2002
    Ort
    Otter
    Beiträge
    320
    Edit: Oh, jetzt darf ich auch mal! ( Ich wollte nur sehen ob es jemand merkt )

    SoFa, bitte achte unbedingt auf Deine Rechtschreibung, eine klare Fragestellung bzw. Antwort und eine sinnvolle Struktur. Beiträge mit durchgehender Kleinschreibung, Chatsprache und/oder mangelhafter Struktur werden kommentarlos gelöscht.
    Mehr dazu findest Du in unserer Netiquette.

    MfG. Leever
    Geändert von Leever (11.07.04 um 03:37 Uhr)
     
    Wer im Glashhaus sitzt, sollte im Keller bumsen !

  8. #8
    wasted time wasted time ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    302
    "Oh, jatzt dar ich auch mal!

    SoFa, bitte achte unbedingt auf Deine Rechtschreibung, eine klare Fragestellung bzw. Antwort und eine sinnvolle Struktur. Beiträge mit durchgehender Kleinschreibung, Chatsprache und/oder mangelhafter Struktur werden kommentarlos gelöscht. Mehr dazu findest Du in unserer Netiquette.

    MfG. Leever"
    2 Fehler macht eine
    3-
    Wasted Time


     

  9. #9
    Avatar von newimer
    newimer newimer ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Salem (BaWü, Bodensee)
    Beiträge
    565
    Puh, du machst deinem Namen alle Ehre...
     
    I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******

  10. #10
    wasted time wasted time ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    302
     

  11. #11
    SoFa SoFa ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jul 2004
    Beiträge
    4
    Ok ok ich achte jetzt auf eine gepflegte Umgangsspreche und meine Groß - und Kleinschreibung. Bin halt doch eher Mirc und ICQ gewöhnt.

     

  12. #12
    Avatar von Navy
    Navy Navy ist offline Freiwillige Serverwehr
    tutorials.de Administrator
    Registriert seit
    Jul 2003
    Ort
    Montreal (Quebec)
    Beiträge
    1.666
    OT: Selbst im IRC (das Medium heißt "IRC" und nicht wie der Client den Du nutzt mIRC, wäre auch schlimm, wenn das überall so wäre und die DAUs nur noch OutlookExpressen (BTW: Wer OutlookExpress benutzt hat Würmer und Viren verdient) anstatt eine mail zu schreiben) schreibt man schon alleine der Höflichkeit wegen in einem akzeptablen Deutsch (oder halt Englisch). Jedenfalls in den Channels, in denen noch keine "k3wlen l337" kiddies rumhopsen.


    Navy - von newspeak der PostGeneration@ completly geflasht
     

  13. #13
    SoFa SoFa ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jul 2004
    Beiträge
    4
    Oh man sowas verstehe ich nicht. Man sucht hier Hilfe und wird mal wieder auf seine Rechtschreibung aufmerksam gemacht. Man man man na ja ... Also zurück zu meinem Problem. Ich habe jetzt die Bones von dem Biped verlängert und angepasst aber der Character sieht immer noch so aus als wär er links und rechts zusammengequätscht worden. Kann ich denn noch anders eine schrittfolge animieren ? ohne das ich die vorgesetzten Schritte von der Biped benutze
     

Ähnliche Themen

  1. Video auf Moddel legen
    Von Boonyboon im Forum Cinema 4D
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 24.12.10, 16:46
  2. Probleme mit Noise Shader bei der Animation
    Von der_rocka im Forum Cinema 4D
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 15.11.07, 10:42
  3. Probleme beim Erstellen einer .gif Animation
    Von Rishu-chan im Forum Sonstige Grafik-Programme
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 08.05.07, 19:13
  4. Probleme mit einer MovieClip Animation
    Von phPimp im Forum Flash Plattform
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 06.12.05, 17:42
  5. Geskintes Moddel bearbeiten
    Von EmTschi im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 28.11.04, 21:38