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hiho . . .
hab diese Frage hier schonmal gestellt, aber keine Hilfe bekommen . . .
habn Problem mit der Physique zu nem Charakter, den ich gebastelt habe . . .
beim Animieren verzieht sich immer das Kinn... Wenn ich den Kopf Einrichten will, sieht man auch wieso:
<img src="http://neo.cycovery.com/error2.jpg">
wie krieg ichs hin, dass das Kinn steif zum Kopf animiert wird wenn ich einfach den Radius dieses Gizmo dings vergrössere, passiert nämlich nix und das Kinn bleibt rot . . . .
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Moinsen,
das Problem hatte ich auch mal, aber das Lesen in der CStudio Hilfe hat mir auch gleich die richtige Lösung veraten.
Aber ich will ja nich so sein:
markier deinen Kopfenvelope und dann schau dir mal deine Optionen dazu etwas genauer an. Dort findest du zwei Checkboxen - eine mit DEFORMABLE und die andere mit RIGGED (oder so ähnlich geschireben). Und jetzt schaltest du von der Standardeinstellung Deformable einfach auf Rigged um und dein Kopf wird nicht mehr verzerrt.
So long,
Chrisu
PS: wer lesen kann ist klar im Vorteil
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Nochwas ...
ich würde an deiner Stelle auch den Envelope für den Kopf nochmals etwas überarbeiten. Der scheint mir doch schon ein wenig zu groß zu sein, da anscheinend auch schon der Oberkörper mit beeinflußt wird.
So long,
Chrisu
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ja ne das war nur grad als beispiel . . . hab das immer reseted . . . das mit den deformable und rigged wars auch net - da hab ich die ganze Zeit daran rumgespielt . . . Das Problem war das HaarPonySchwanz Ding da hinten und da habe ich nie dran gedacht . . . Das oberste Glied is irgendwie mit dem Hals verbunden - und Diese Verbindung zwischen Hals und Pony hatte aus irgend nem Grund nen riesigen Envelope der den Kopf genau so Quer geschnitten hat . . .
jetzt gehts
aber Danke für die Hilfe!
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