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  1. #1
    Agravain Agravain ist offline Mitglied Gold
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    108
    Hallo,

    Ich versuche gerade folgenden Baum zu mappen,

    http://www.sphericfish.com/baumwip1.JPG

    Dachte mir das geht mit Zylindrischen UVW Mapping Modifikatoren ganz gut (wobei ich nicht weiß wie ich da dann am besten die Textur zeichne). Allerdings hätte ich gerne weiche Übergänge zwischen den Modifikatoren, jemand Ahnung wie ich das hinbekomme?

    Vielleicht kennt ja auch jemand eine bessere Lösung den Baum zu mappen?
     

  2. #2
    Lord-Lance Tutorials.de Gastzugang
    Das wird wohl ziemlich schwierig zu mappen sein. Am besten mal mit einer Zylindrischen Map versuchen. Ansonsten würd ich dir empfehlen mal die Unwrap UVW anzuschauen. Aber ich weiss nicht genau, was du mit "weiche übergänge" meinst
     

  3. #3
    Agravain Agravain ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Mar 2004
    Beiträge
    108
    Die Textur geht bei mehreren UVW Mapping Modifikatoren nicht schön weich von Modifikator zu Modifikator sondern erzeugt einfach eine harte "Kante"
     

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