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  1. #1
    Crypton Crypton ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Jun 2004
    Ort
    Mainz
    Beiträge
    15
    Hallo!

    Ich hab eigentlich ein ziemlich einfaches Problem. Ich hab 3d Studio max 6 auf englisch und weiß nicht mit welchem Tool (?) ich Kanten abrunden kann.
    In Autocad is das irgendwie einfacher gemacht (finde ich).

    Dann hab ich zudem ein Problem mit dem Materialeditor.
    Ich hab mir da das passende Material ausgewählt, weiß aber nicht, wie ich es übernehmen kann, weil der Knopf gesperrt ist, wenn ich das gewählte Material auswählen will. Bei anderen Materialen geht es jedoch.
    Kann mir da jemand den Vorgang nochmal erklären?

    Danke im voraus
    Frank
     

  2. #2
    Avatar von Jotho
    Jotho Jotho ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Apr 2004
    Ort
    Österreich
    Beiträge
    176
    Mal zum Abrunden

    Du kanns "Meshsmooth" in der Mod. Liste nehmen, damit kann man es einstellen. Such mal in der Hilfe danach.
     
    BITTE KLICKEN, DANKE!!

    ANTI-JAMBA, HANDYNAUTEN, ...-Formular

    3D: 3Ds Max 6 Deutsch
    Bodypaint 3D R2

    2D: Photoshop CS 8.0

    Mein Combi:
    CPU: AMD Athlon 64 3200+ Sockel 939
    MoBo: Gigabyte GA-K8NF-9
    Grafik: ATI X800 XT PCIe
    RAM: 2x512MB DDR Ram Dualchannel

  3. #3
    matmaxx matmaxx ist offline Rookie
    Registriert seit
    Jun 2004
    Beiträge
    9
    bin mir jetzt gar nicht sicher ob es das klassische "autocad-abrunden" in max gibt... jetzt wo du es sagst fehlt mir das "machmirdiekantemitdemradius" auch ein wenig.

    versuch es mal im modifier edge/chamfer oder meshsmooth... die sind leider nicht so genau.

    entweder du baust präzise modelle in autocad und exportierst sie dann als 3ds
    oder experimentier ein wenig mit splines/nurbs
     

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