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  1. #1
    HeikoPaetzold HeikoPaetzold ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    May 2004
    Beiträge
    2
    Liebes Forum,

    Ich hab ein äusserst dringliches Problem und weiss darauf keine rechte
    Antwort. Ich wäre Euch sehr verbunden, wenn Ihr mir Eure Erfahrung
    teilhaben lassen würdet.

    Thema: AUTOCAD - Datei in 3DSMAX einladen.

    Problem: *.DWG - Import beschert mir, dass 3DSMAX jede Polylinie
    ( und auch jede andere Linie, Körper, Fläche etc.)
    in dicke zylindrische Rohre umwandelt.


    *.3DS - Import Sieht auf den "ersten" Blick ganz gut aus.
    3DSMAX berechnet mir jede geometrisch einfache
    Fläche (z.b. Rechteck) aus vielen Dreiecksflächen.
    Problem: Es kommt vor das bei einer Fläche ein kleines
    Dreieck fehlt und somit Löcher entstehen. (oft bei Gebäuden)

    Gibt es Voreinstellungen die diese Probleme lösen können,
    oder kann man im Nachhinein die betroffenen Objekte umwandeln,
    bereinigen, bearbeiten?


    Vielen lieben Dank für Eure kostbare Zeit!

    herzlichst,

    Heiko. [COLOR=darkblue]
    Geändert von HeikoPaetzold (27.05.04 um 09:35 Uhr)
     

  2. #2
    tobitulpe tobitulpe ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Apr 2004
    Beiträge
    69
    ich hab immer 3ds export benutzt, das mit den röhren ist mir allerdings auch nie passiert. ferner gibt es glaub ich auch noch nen konverter, ich glaub polytrans oder so hies das Dingen, und soll die besten Ergebnisse liefern. Schaden tuts auch nicht, wenn Du nachher einmal Select all, Modify und Subobject Vertex, Select all und Vertex Weld sagst
    und material twosided

    dwg import hat bei mir immer ellenlang gedauert, daher hab ich davon abgesehen.
    Geändert von tobitulpe (31.05.04 um 01:09 Uhr)
     

  3. #3
    Avatar von flip
    flip flip ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Nov 2001
    Ort
    eichbaumsquad
    Beiträge
    331
    Problem: *.DWG - Import beschert mir, dass 3DSMAX jede Polylinie
    ( und auch jede andere Linie, Körper, Fläche etc.)
    in dicke zylindrische Rohre umwandelt.
    da 3DMAX bei mir das dann als Spline liefert, würde ich mal darauf tippen, das 3DMAX die Linienstärke aus den Layereinstellungen aus Acad übernimmt und sie dann als Splinestärke nimmt. Schau mal bei den Rendereinestellungen, ob bei Renderfähig eine Häkchen ist. Ist nur ne Vermutung =)
    flip
     
    It's not the materials that make the artist.

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