Kennt jemand ein gutes Tutorial zu CharakterStudio? Dabei geht es mir weniger um die Animation der Bipeds, als vielmehr um das saubere setup der Physique. Die Benutzerreferenz hab ich schon so ziemlich voll ausgeschöpft - und dennoch krieg ich bei meinem Charakter (welcher halt etwas seltsame proportionen hat) immer wieder komische verziehungen.

Und kann mir jemand sagen, ob es besser ist, ein Meshsmooth mit zwei iterations im Stapel unter der physique zu haben oder zwei meshsmooth mit je einer iteration unterhalb und oberhalb der physique? (bezütlich performance in abhängigkeit vom Resultat)