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Hallo Leute,
ich hab mal wieder ein Problem...
Ein Körper hat eine Kante und ich hätte gerne die Kurve dieser Kante als einzelnes Objekt... Wie krieg ich die?
Danke schon mal...Gruß
Andreas
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25.04.04 07:59 #2tganter Tutorials.de Gastzugang
So eine Funktion gibt es meines Wissens nach nicht in 3D Max.
Eine Alternative wäre das Mesh als Volumenkörper in AutoCad nachzubauen und dann den Befehl "Kante kopieren" anzuwenden.
Viele Grüsse
tganter
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du hast nen objekt und willst eine fortlaufende Kante davon als Kurve, also Nurbs oder Spline haben? Versteh ich das richtig?
keep on maxing!
Steffen 'Neox' Unger
Lead-3d-Artist
SEK-GmbH
www.sek-ost.de
www.sunflowers.de
http://neox.gfx-scene.de
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du kannst ne Schnittebene des Objekts als Spline erstellen - ist es das, was du willst?
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jope, würde mir auch helfen...
Wie hauts hin?Gruß
Andreas
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