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  1. #1
    designeRR designeRR ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Apr 2004
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    17
    Hallo Leute,

    ich hab mal wieder ein Problem...

    Ein Körper hat eine Kante und ich hätte gerne die Kurve dieser Kante als einzelnes Objekt... Wie krieg ich die?

    Danke schon mal...
     
    Gruß

    Andreas

  2. #2
    tganter Tutorials.de Gastzugang
    So eine Funktion gibt es meines Wissens nach nicht in 3D Max.
    Eine Alternative wäre das Mesh als Volumenkörper in AutoCad nachzubauen und dann den Befehl "Kante kopieren" anzuwenden.

    Viele Grüsse
    tganter
     

  3. #3
    Avatar von Neox
    Neox Neox ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Nov 2002
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    409
    du hast nen objekt und willst eine fortlaufende Kante davon als Kurve, also Nurbs oder Spline haben? Versteh ich das richtig?
     
    keep on maxing!

    Steffen 'Neox' Unger
    Lead-3d-Artist
    SEK-GmbH
    www.sek-ost.de
    www.sunflowers.de
    http://neox.gfx-scene.de

  4. #4
    Avatar von genesys
    genesys genesys ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2004
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    563
    du kannst ne Schnittebene des Objekts als Spline erstellen - ist es das, was du willst?
     

  5. #5
    designeRR designeRR ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Apr 2004
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    17
    jope, würde mir auch helfen...

    Wie hauts hin?
     
    Gruß

    Andreas

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