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09.03.04 11:25 #1
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Hallo zusammen,
ich hab eine Szene, welche mit einem Umgebungsmap (im HDRI Format) beleuchte. Im Material ist es als "spherical environment" festgelegt.
Ich stelle mir das wie ne Halbkugel um die Szene vor, aber wie drehe ich diese,
dass ich das Licht aus einer anderen Richtung bekomme?
Vielen Dank für Rat!
www.raum7.de
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09.03.04 12:01 #2
Einfach mit den Rotate und Offset Einstellungen im Materialeditor.
Hiroshima 45
Tschernobyl 86
Windows 95
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09.03.04 13:45 #3
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merci,
mit offset haus hin aber mit rotate nicht! Was ist denn der Unterschied zwischen beiden bzw. was macht denn die Einstellung offset? Mit Grad hat das ja nichts zu tun?!
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Mit Offset verschiebst du die Textur Horizontal und Vertikel und mit Rotate natürlich um ihre eigene Achse... falls du eine Textur auf dem Kopf ahben möchtest!
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...oder einfach die Szene drehen...

vlg,
Daniel
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