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  1. #1
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Also ich habe ja schon erfolgreich den Netzwerkrenderer nutzen können für Max, aber immer nur bei einer Animation.

    Ist es auch möglich ein einziges Bild mit mehreren PC gelichzeitig zu berechnen indem das Bild aufgeteilt wird?
     

  2. #2
    Avatar von Chersys
    Chersys Chersys ist offline Mitglied Bronze
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    Wär auch an einer Antwort oder Typ interessiert,
    hab hier noch 3 andere PCs die mir dabei helfen könnten.

    Wie geht das mit dem aufteilen bei einer Animation und Bild?

    Gruß F.
     

  3. #3
    visual visual ist offline Mitglied
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    ich glaub seit max 6 funktoniert das.
     

  4. #4
    Avatar von The Garfieldius
    The Garfieldius The Garfieldius ist offline Mitglied Gold
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    ... und nennt sich distributed rendering
     
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  5. #5
    sundance kid sundance kid ist offline Rookie
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    Ahoy!
    Um ein Bild auf mehreren PCs zu rendern muss in der Eingabemaske des
    Network Jobs die Option 'split scan lines' aktiviert werden.

    Gruss,
    sundance kid
     

  6. #6
    Avatar von Navy
    Navy Navy ist offline Freiwillige Serverwehr
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    Nicht zu vergessen, daß man zum distributet rendering für jeden Rechner eine seperate Lizenz oder für alle eine Netzwerklizenz benötigt... was für einige hier im Forum bestimmt keine Hürde ist (und ich meine nicht, daß sie sich diese Lizenzen kaufen) :/

    Navy
     

  7. #7
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Aug 2002
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    Berlin
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    Fürs Netzwerkrendern ist keine Lizenz von nöten!
    Zumindest steht das in meinem 3d Max Buch von Databecker.
     

  8. #8
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    Das sagt auch Discreet, wenn ihr eine Minimum Installation macht, ist das erlaubt, diese läßt dann das Netzrendering zu
     
    accelerate the motion

  9. #9
    sundance kid sundance kid ist offline Rookie
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    Ihr habt wohl alle keine Original-Lizensen,
    sonst wuerdet Ihr wissen, dass sich MAX
    ueberall installieren laesst, somit backburner2
    auch ueberall verfuegbar ist, aber 3dsmax selbst
    ohne den authorization code nicht laeuft.
    So etwas steht im Original-Handbuch, dazu braucht
    man kein data-beckerchen!
     

  10. #10
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Berlin
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    @ Kid:

    Nurmal so nebenbei... die Installation eine Programms hat überhaupt nichts mit der Lizenz an sich zu tun.
    Die Lizenz ist lediglich die Erlaubnis mit dem Programm zu arbeiten und sein Copyright drauf zu legen, für kommerziellen weitervertrieb.
    Es kann möglich sein, dass die Installation eines Programms mit der Lizenz verbunden ist (wie bei windows XP, dass man nicht so oft hintereinander Installieren kann).

    Und ich weiß echt nicht wie du mal kurz darauf schließt, dass ich kein ORiginal habe bloß weil ich auf ein Buch verweise.
    Nächstens verweise ich noch auf einen Artikel zum Fall der Mauer und behauptest dann noch "Wenn du dabei gewesen währst müsstest du nicht auf ein Geschichtsbuch verweisen".

    Manmanman lest doch mal richtig. Aber nichts für ungut
     

  11. #11
    sundance kid sundance kid ist offline Rookie
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    @ razorhawk
    Manmanman, da hast Du recht, wer lesen kann ist klar im Vorteil!
    Natuerlich ... kann man alles ueberall installieren.
    3dsmax hat ne nodelock-license, die beim ersten Start des Programms bei
    discreet 'bestellt' werden muss. (Du erinnerst Dich an den Vorgang?)
    Beim backburner ist diese Prozedur ABER nicht noetig!
    Und was schliessen wir daraus?
    Jap, richtig, der backburner muss nicht extra lizensiert werden.
    Ich wusste natuerlich nicht, dass Dein Zweitnamen 'Navy' ist, und Du Dich
    in Bezug auf die noetigen Netzwerklizensen und die Huerde
    diese zu beschaffen, angesprochen fuehlst.
    Aber nix fuer ungut, wollte keinem an den Karren fahren
    (und dessen Lack ankratzen) .
    Sorry!
     

  12. #12
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Naja ich hatte mich nur angesprochen gefühlt, weil du das Personalpronom IHR verwendet hast anstatt "Navy" zu schreiben.
     

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