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Nabend...

Ich bin gerade dabei nen kleinen raum zu modeln und bin jetzt bei dem fenster,
kann mir jemand sagen wie ich es anstelle das die scheibe das licht durchlässt?
ich arbeite mit 3d max 5 + Vray
danke im vorraus
hier mal meine scene....
http://lutschen.no-ip.com/work/room_2.jpg
(die scheibe ist weiss weil sie die "aussenwelt" spiegelt)
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ich habs jetzt doch endlich hinbekommen

ihr könnt den thread schliessen oder löschen
Sorry
mfg Prest0n
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hier das ergebniss , ich denke das kann sich schon sehen lassen .

http://lutschen.no-ip.com/work/room6.jpg
mfg Prest0n
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Ich hau einfach noch nen kleines WIP hier rein.....feel free to comment
http://lutschen.no-ip.com/work/room2_small.jpg
mfg Prest0n
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05.02.04 03:31 #5
Wo ist den der Stuhl hin?
Ich fand die Idee eigetlich kompositorisch ganz geschickt, gerade so den Schatten der Stuhllehne in der Lichinsel erscheinen zu lassen... So sieht man den Stuhl zwar nicht, wird aber eindeutig auf die Präsenz dieses unsichtbaren Gegenstandes hingewiesen, was das ganze Bild eventuell "spannender" machen würde...
Ansonsten finde ich es schon ziemlich stimmungsvoll....
Wie hast du das mit dem Fenster gelöstZeitverschiebung...
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danke erstmal für deine antwort

der stuhl kommt auch wieder rein
bin gerade dabei den ein wenig schöner/detailierter zu machen und evtl eine zweite lichtquelle hinzu zufügen
wie zbsp das einfallende licht von einer tür die nur einen kleinen spalt auf ist .
das mit den fenstern war pure dummheit :>
ich habe einfach nen quader gemacht und den bissl transparent gemacht und ne reflection map drauf, so kann das ja nix werden
hab dann also ne vray map genommen dort im reflect und refract slor noch ne vray map bissl eingestellt und fertig
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ich hab da noch mal ne frage....wie stelle ich es an das die fenster ne dreckschicht bekommen?
weil die sollten schon bissl zum rest passen
wenn mir einer helfen kann wär ich ihm sehr verbunden
mfg
Prest0n
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Ich würde mal spontan auf eine Transparency Map tippen.
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Tach ihr Max Leute
ich habe mal ne interessen Frage, arbeite selber mit c4D. ist das ein bestimmer Renderer oder sone art "Wasserfarben" render? weil das alles so verschwommen aussieht, würd mich mal interessieren was man da so mit Max macht. schaut aber ganz gut aus...
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guck mal ganz oben mein erstes posting da steht 3dmax + Vray ( der renderer )
mfg
Prest0n
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Und woher soll ich wissen was Vray is? (render)...
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Ich denke mal, dass das so verschwommen aussieht, liegt daran,ist das ein bestimmer Renderer oder sone art "Wasserfarben" render?
dass das JPG nicht die beste Qualität hat.
Ich hab selber 3ds max, und bei mir sind die Grafiken gestochen scharf..Geändert von pflo (05.02.04 um 19:54 Uhr)
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ja das liegt an der jpg komprimierung das des so verschwommen aussieht,
und irgendwie habe ich vorrausgesetzt das jeder Vray kennt :>
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Naja ich habe noch nie mit Max gearbeitet
)
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Lieber ein Vakuum, als nichts im Kopf!
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