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15.08.03 18:26 #1Michael Och Tutorials.de Gastzugang
ich hätte mal ne frage...kann man aus den Modellen von 3ds max (zb. charakter oder so) ein eigenes game machen? also kenn jemand nen tool oder so dafür?
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Ich glaube direkt mit Max geht das nicht, die Modelle kannste sicherlich nehmen. Muss halt nur fuer die bestimmten Programm umgewandelt werden (exportiert)
Dann waere vielleicht fuer den Anfang die Engine 3D -GAME STUDIO ein Programm womit man die Objekte in die eigenen Level einbinden kann.
MfG
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15.08.03 19:18 #3Michael Och Tutorials.de Gastzugang
danke
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es würde rein theoretisch auch mit Max gehen, max hat ein SDK und auch ne eigene Scriptsprache, damit könnte man also (wenn man es denn wollte) ein Spiel programmieren, aber wer will das schon? Die Engine von Max ist alles andere als Spieltauglich, es werden viel zu viele Daten verarbeitet, die für ein Spiel unwichtig sind...
Du wirst also wohl oder übel eine eigene oder eine Fremdengine nutzen müssen um ein Spiel zu entwickeln...keep on maxing!
Steffen 'Neox' Unger
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18.08.03 10:44 #5
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vor allem welcher Rechner soll diese Datenmenge berechnen? Wenn du ein HighPoly modell hast und dann eine Drehung um das Model machst, wie lange braucht dein Rechner zum Rendern? Wieviel performence soll denn der Rechner haben um das Ruckelfrei in Echtzeit darzustellen?
accelerate the motion
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wer hat denn von Highpoly gesprochen

ausserdem hat die Enginegrafik von Max überhaupt garnix mit den gerenderten Grafiken zu tun, und das ist ja auch nicht nötig, so "perfekte" Daten braucht man nicht für Echtzeit, aber das sagte ich ja bereits
keep on maxing!
Steffen 'Neox' Unger
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18.08.03 12:44 #7
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ich muss gestehen ich habe noch nichts aus der Grafikengine von Max gesehen (ausser halt der gerenderten Bilder). Aber mal ne andere Frage, auf welcher Engine basiert eingendlich Paraworld?
accelerate the motion
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Auf einer vom SEK selbst geschriebenen Engine, also nix eingekauftes.
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Steffen 'Neox' Unger
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18.08.03 13:51 #9
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also die Bilder machen hunger auf mehr. Und was ich so gelesen habe (pcgames gamestar ect.) werde ich mir (seit langem) mal wieder ein PC-Spiel kaufen. Könntest du so nett sein und sagen für wann ich das Budget einplanen kann
Und was machst du eigendlich? Wenn die Frage gestattet wäre.accelerate the motion
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Paraworld kommt warscheinlich im 2. Quartal 2004 soweit ich weiß. Also genug Zeit zum Sparen.
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hmm ja wenn alles glatt gehtOriginal geschrieben von nomissimo
Paraworld kommt warscheinlich im 2. Quartal 2004 soweit ich weiß. Also genug Zeit zum Sparen.
@lynx: von mir sind alle Charaktere und Tiere, dazu kommen noch ein paar Häuser, Waffen, Produkte, Landschaftsobjekte... und ab und an wenn noch Zeit ist ein oder zwei Texturen
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18.08.03 14:12 #12
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Dann werde ich das mal tun (sparen)
Und Neox, mein Freund, ich muss neidvoll gestehen du hast meinen Traumjob. Ich wollte schon immer (seit ich ein Kleiner Junge war) ein Spiel mitkreiren (ist das richtig?). Naja, ich will mich nicht beklagen, ich kann zwar kein Spiel machen, aber ich arbeite im 3D-Bereich, und das machen nicht viele(denke ich), und das reicht mir schon vollkommen aus. (so wurde Hobby zum Beruf)accelerate the motion
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bei mir war das auch mehr Glück und Zufall, aber im Gegensatz zu mir wirst du wahrscheinlich etwas mehr verdienen
keep on maxing!
Steffen 'Neox' Unger
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18.08.03 14:27 #14
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möglich
, nur ich würde auch tauschen
accelerate the motion
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18.08.03 15:31 #15
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Ihr ärmster

Das Mitleid können also ganz andere Leute hier gebrauchen. Wenn man in Deutschland zb. Gamedesign studieren könnte ... wär mir schon viel geholfen. Aber auf "Computervisualistik" hab ich keine Lust.
greetz keen!_dry breadcrumb disturbing dumb mods
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