tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    LioGetz Tutorials.de Gastzugang
    Brauche dringend hilfe...

    Kann mir hier jemand sagen, wie ich den einzelnen Quaderseiten verschiedene Texturen zuweisen kann... Hab es bis jetzt nur geschafft, mit dem Materialeditor eine komplette Textur auf den Würfel zu legen.

    Danke im Voraus

    LioGetz
     

  2. #2
    IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
    Es gibt da jetzt leichte und dumme möglichkeiten!
    Die intelligente wäre wohl, einfach eine Multi Textur zu erstellen.

    Also Max starten, F1 drücken, auf Index klicken, als Schlüsselwort Multi eintippen, und Milti-Unterobjekt ... auswählen.
    Da ist dann ne Schritt für Schrittanleitung für das verwenden!
     

  3. #3
    OmniBrain OmniBrain ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Feb 2002
    Beiträge
    95
    Würfel mit 6 Seiten:
    - Materialeditor
    - Muli/Unterobjekt
    - 6 Verschiedene Materialien in den Slots definieren
    - netz bearbeiten-Modifier dem Würfel zuweisen.
    - Ein Polygon an der Seite markieren und als Material-ID, die eingeben, die die im Multi/Unterobjekt definiert hast.
     
    Wer die Vergangenheit kontrolliert, kontroliert die Zukunft

  4. #4
    Robbie2485 Tutorials.de Gastzugang
    Hallo,

    ich habe das probiert. Wenn ich zum Beispiel zwei Faces meines Objekt auswähle und das MAterial mit der korrekten ID zuweise rendert Max mir das Objekt mit den beiden Faces mit der passenden Textur ... wenn ich dann allerdings die nächsten beiden texturen auswählen und ihnen eine andere Textur d.h. andere ID zuweise, werden die beiden Texturen davor nicht mehr mit der Textur angezeigt sondern nur die beiden neuen Faces mit der neuen Textur. Was mach ich falsch?

    Vielen Dank im Voraus,

    Robbie
     

  5. #5
    Registriert seit
    May 2003
    Ort
    NRW
    Beiträge
    1.710
    Hi,

    könntest du bitte ein Problem etwas deutlicher und ausführlicher beschreiben, vor allem was du machst. Denn aus deiner jetztigen erklärung werde ich leider nicht schlau. Es fällt zu oft das Wort "Textur", auch an Stellen an denen ich "Polygon/Face" oder "Material-/ObjektID" erwartet hätte um das ganze Verständlich zu machen.

    Danke und Gruss Sven
     
    accelerate the motion

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