tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Z-r0 Z-r0 ist offline Mitglied Brokat
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    Hi
    Ich weis nicht, ob es hier rein gehört aber ich frage hier einfach mal weil ich denke hier können mir das welche beantworten. (mit grafiker meine ich 2d und/oder 3d )

    Also ich würde gerne wissen, ob man dafür abitur machen muss und was für eine note oder ob realschulabschluss dafür reicht.
    Was müsste man dann studieren``
    Muss man überhaupt etwas studieren?
    Ob man da ne lehre machen kann und dann so weiter arbeitet und was verdient man dann so ?

    Sind nur ein paar fragen aber ich hoffe ihr könnt mir die beantworten und ein paar tips oder so geben

    Cu

    Z-r0 *der schule nicht leiden kann *
     

  2. #2
    Avatar von SerpenteS-X-
    SerpenteS-X- SerpenteS-X- ist offline Mitglied Gold
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    Der Beruf heißt Mediendesigner für digitale und Printmedien. Da machst du eine ganz normale Ausbildung von 3 Jahren, Realschulabschluss würde ausreichen wenn du was auf dem Kasten hast. Sprich du musst sehr kreativ sein und nicht immer den selben Style hinklatschen und vor allem die Wünsche der Kunden optimal umsetzen. Ob das per Flash, Photoshop oder mit Hilfe von 3D-Programmen ist hängt von den Ansprüchen der Kunden ab. Zum Verdienst kann ich dir nur soviel sagen ... nicht schlecht .
     
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  3. #3
    Z-r0 Z-r0 ist offline Mitglied Brokat
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    Und was für ne ausbildung ist das so?
    Ich hoffe man lernt da die sachen die man braucht oder nen paar sachen halt
    Photoshop geht ganz gut aber z.B: php oder so kann ich _noch_ nicht


    Ach und wie sieht es nur mit grafiker aus? (nicht webdesign *g* )
     

  4. #4
    Avatar von SerpenteS-X-
    SerpenteS-X- SerpenteS-X- ist offline Mitglied Gold
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    php und so musste einfach so können

    ja ich weiss nicht ob es da große unterschiede gibt. evtl. musste halt ne ausbildung in 2d-art oder 3d-art machen, weiterbildungen etc. ka.
     
    3D-Artist
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  5. #5
    Wurzelsepp2000 Tutorials.de Gastzugang
    Hi!

    Schau mal in den Beitrag: "Grafik studieren---Joberfahrung" Da dürften auch noch ein paar Dinge drin stehen.
    Prinzipiell:
    Es gibt selbstverständlich viele Wege die nach Rom führen. Ich beispielsweise hab´ 3 Semester Informatik studiert. Das hat so ziemlich gar nichts mit Grafik zu tun. Jetzt hab ich die Prüfungen für Kommunikationdesign (Grafikdesign) geschafft. Da werde ich erst mal im Grundstudium jede Menge mit zeichnen zu tun haben und später kann ich mich auf ein bestimmtes Thema konzentrieren. Beispielsweise 3d-Computer-Grafik.
    Es geht sicher auch mit ´ner Ausbildung. IKEA hat sich wohl, wie ich das mitbekommen habe, selbstständig gemacht. Es gibt kein Patentrezept. Wenn Du gut bist, kannst Du eventl. jeden Weg einschlagen. Wenn Du sicherheitshalber Zeit in ´ne gute Ausbildung legen willst und Du auch wirklich dahinterstehst um es zu schaffen, wäre zu überlegen vielleicht doch zu studieren. Da muß ich aber aus der Erfahrung sagen: Wenn Du keinen draht zu Mathe und/oder Informatik hast, dann achte darauf, welche Ausbildung oder noch extremer welches Studium Du Dir aussuchtst! Viele Sachen hören sich nämlich stark nach Grafik an und in Wahrheit ist es nur EIN Teil das Ganzen. Also: IMMER SCHÖN INFORMIEREN.
    Für nähere Infos stehe ich gerne zur Verfügung.

    CU
     

  6. #6
    Z-r0 Z-r0 ist offline Mitglied Brokat
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    Und was macht man dann in der 3 jahre langen ausbildung? *g*
     

  7. #7
    Z-r0 Z-r0 ist offline Mitglied Brokat
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    Muss man gut zeichnen können?
    Wenn ja kann man as irgendwo lernen *g*
    Habein kunst immer nur so ne 3

    Was muss man alles können?
    Und was kann man in einem studium oder so lernen ?
     

  8. #8
    Robert Martinu Robert Martinu ist offline Mitglied Rubin
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    gut zeichenen können - wenn Handgezeichnetes eine Bedingung für die Aufnahme ist wärs wichtig , wenns ums Geldverdienen geht kann diese Fähigkeit nützlich sein, notwendig istaber imonur, dass Du Dir selber einen Überblick über Dein Projekt machen kannst. Ob dasjetzt ein Bild ist, Dir Deine Vorstellungskraft reicht oder Du eine Beschreibung der Szene aufschreibst ist egal, solang das Ergebnis passt interessiert das eigentlich niemanden .

    Hier gibts an der Volkshochschule Kurse,welche sich mit diversen künstlerischen Aktivitäten (wie Zeichnen oder Tonarbeit) befassen.
    Wenn Du eher nach visuellen Vorlagen arbeitest ist das sicher eine gute Investition, ein plastisches Modell kann bei organischen Formen auch gewisse Vorteile haben...


    Kunstunterricht - sagt imo nur aus, wie sehr Deine Arbeiten dem KLehrer gefallen haben, dann kommt noch ein gewisser Anteil an Sympathie dazu.
    Wenns danach ginge, dann hätt ich heute eine Sperre für diese Fachrichtung.
     

  9. #9
    Z-r0 Z-r0 ist offline Mitglied Brokat
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    Wie viel kostet denn so ein unterricht an der volkshochschule etwa?

    Außerdem sind noch fragen offen , die schon bei vorigen posts von mir in diesem thread stehen
    Hoffe jemand kann mir die noch beantworten

    Cu

    Z-r0 *der hofft das ein realschulabschluss reicht*
     

  10. #10
    Robert Martinu Robert Martinu ist offline Mitglied Rubin
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    Kosten - ca. 150€, abhängig vom Kus mal mehr, mal weniger, aber immer bezahlbar. (Das gilt für die VHS Wien, aber Mondpreise kann sich eine Anstalt für die Allgemeinheit nicht leisten..).

    Was Du können must?
    Wenns um die Aufnahme an einer bestimmten Fakultät geht solltest Du Dich mit den dortigen Studenten & Lehrkräften unterhalten - die Anforderungen gehen da recht weit auseinander.

    Gehts Dir eher ums Geldverdienen?
    Dann sollte man zuerst klären, was Du überhaupt machen willst.
    Sprich falls Du allein arbeitest musst Du auch alles vom Konzept bis zum Compositing beherschen, gewisse Kenntnisse aus den Bereichen Finanz & Rechtskunde wären auch nicht schlecht.
    In einem Team musst Du zwar nicht alles selber machen, es wär aber trotzdem nicht schlecht, wenn Du die Arbeit der andern so gut beherrscht, dass Du bei einem Vorstellungsgespräch was Anständiges vorzeigen kannst!


    Wenn Du die entsprechenden Fähigkeiten hast, dann reicht auch der Realschulabschluss(oder notfalls gehts auch ohne ) - Dein Arbeitgeber kann sich anhand Deiner Werke ein bessers Bild von Deinen Fähigkeiten machen als das mittels eines Zeugnisses möglich wäre.
     

  11. #11
    Z-r0 Z-r0 ist offline Mitglied Brokat
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    Danke dann schonmal an alle die mir bis jetzt geholfen haben

    Was ich machen möchte hab ich ja schon oben gesagt.

    Also kannman auch irgendwelche sachen wie maya oder so noch lehrnen oder muss man das alles selber können?
    Und sollte ich nach dem realschulabschluss zu einer firma gehen und dort eine ausbildung oder sowas machen ?
    Was würde ich dann da lernen und was muss ich sonst noch so machen?
    Hab irgendwie überhaupt keinen plan wie das so funktioniert aber hoffe ihr könnt mir as erklären
     

  12. #12
    Avatar von m00n
    m00n m00n ist offline Rookie
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    Hamburg
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    Schau mal hier vorbei:

    http://www.sae.edu

    Kostet zwar Geld aber geht nur 1 Jahr und was du lernst is besser als jede FH oder Uni sein könnte weil privat.
    Die späteren Jobchancen sind hier auch extrem gut
     
    Wer Rechtschraibfehler findet darf sie behalten oder bei ebay versteigern

  13. #13
    uNki uNki ist offline Mitglied Bronze
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    Also das was ich gerade mache ist ne GTA (Gestaltungs- Technischer Assistent) Ausbildung, verbunden mit einem 1 Jährigen Praktikum.
    3 Jahre geht die Ausbildung dann kannst du eigentlich scho irgendwo anfangen oder Studieren usw.
    Kann ich nur empfehlen ist net schwer die Aufnahmeprüfung ist easy
     

  14. #14
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    Nov 2001
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    393
    Also kannman auch irgendwelche sachen wie maya oder so noch lehrnen oder muss man das alles selber können?
    Also ich denke weniger, dass du den umgang mit speziellen Programmen lernst. Worum's geht is die grundlage, die theorie und die praxis möglichst unabhängig von Software. Die Software ist nur das werkzeug mit dem du arbeitest.

    Wenn du grundwissen über Modelling hast, kannst du dein Model nach kurzer Einarbeitungszeit in Max, in maya oder in Lightwave erstellen, das spielt dann keine Rolle.

    Zur Ausbildung kann ich nur sagen: Es ist nicht zwingend eine Ausbildung zum Grafikdesigner gefragt. Ich kenne leute, die beide Architektur studiert haben (auch zuende studiert haben) und dann den weg des 3D Grafikdesigners eingeschlagen haben. Einer arbeitet in einer SFX firma für Werbung und Film (auch big Productions).

    Natürlich isses nicht das Patentrezept für sowas aber vielleicht solltest du dein Ziel fokusieren und gucken was dich am schnellsten oder am besten dahin bringt.

    Hoffe du verstehst meinen Punkt
    So Long
    TheVirus
     

  15. #15
    Avatar von Xcurse
    Xcurse Xcurse ist offline Mitglied Gold
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    ICh bin ein Quereinsteiger. habe ich hatte auch eine Sehr sehr große Portion Glück

    Ich hatte Informatik studiert aber das war mir einfach zu langweilig
    Ich wollte unbedingt Geld verdienen. Daraufhin habe ich mich dann Selbstständig gemacht. Ich habe einen Mode Onlineshop eröffnet mit Klamotten die hier in Deutschland entweder schwer oder gar nicht zu bekommen sind (Stilrichtung: HIPHOP)

    Danach habe ich von einer Webdesignagentur ein gutes Angebot bekommen. Ich hab mein Studium abgebrochen und ca. 6 Monate als Freier Mitarbeiter bei dieser Webdesignagentur gearbeitet.
    Dann stand aufeinmal in der Zeitung das eine Firma zur Festeinstellung einen Webdesigner/Grafiker suchte.
    Ich habe mich daraufhin sofort beworben und wurde auch zum Bewerbungsgespräch eingeladen.
    Die haben mich dann auch sofort genommen als die meine früheren arbeiten gesehen hatten. Jetzt bin ich dort seit 5 Monaten und fühle mich Pudelwohl

    Leider mußte mein Geschät darunter leider aber bin gerade dabei es wieder aufzubeuen. Könnt ja mal draufgehen Big Worm's e-store

    Das ist nur ein Previewfundesign aber ca. April/Mai ist ein fetter Relaunch geplant. Muss nur noch Intershop einrichten

    cu

    X
     

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