-
Poly to Poly
Cinema 4D / Bodypainter
-
12.04.11 20:39 #2
Hi, witziges Bild und nettes Char.-Mod, wenn auch die Hose etwas voll ist
.
Was leider ins Auge fällt: Die Grastextur zu den Füssen des Zwergs (am Boden, zwischen den Pflanzen), wirkt sehr platt, wäre mit aktivem Relief-Kanal wohl glaubwürdiger.
Wie lang haste dran gesessen?
Lg...
[EDIT] (auf den Folgepost bezogen): Dann will ich darüber hinweg sehen...
4,6 = 5 Punkte von mir !
Sehr originell...Geändert von Flummi815 (12.04.11 um 21:08 Uhr)
-
Wie lange? habe ich nicht gemäßen, das mit manchen Texturen ist eben auch Frist bedingt.
Es war ein Contest Arbeit bei psd-tutorial:Geändert von Artpet (14.05.11 um 12:31 Uhr)










Zitieren
Login








Lesezeichen