Thema: Casino full of nitwits
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So, ich habe fertig

Ist zwar kein Still und auch grafisch nicht super aufwendig, aber ging mir eigentlich ausschließlich um die Animation. Ist meine erste Characteranimation (bis auf ein paar Tutorials und die theoretischen Erkenntnisse die ich aus Büchern / diversen Seiten habe), aber ich denke gar nicht mal soooo verkehrt, auch wenn ich zugeben muss das ich noch viel viel vor mir habe was Animation betrifft.
Software: Autodesk Maya
Zeit: Über den kompletten Monat immer wieder dran gearbeitet, insgesamt wahrscheinlich viel zu viel für die Animation aber egal
Renderzeit: 1.5 bis 2 Stunden (300 Bilder)
Original Auflösung: 1024x768
Video erstellt mit VirtualDub
Hoffe es gefällt
http://www.youtube.com/watch?v=BXrvkcoiIEs
Anmerkung:
Die Charactere / Rigs sind nicht von mir (findet man als "Andy Rig" bei highend3d.com ), Tisch, Chips, Wand und Beleuchtung waren aber dann noch mein Beitrag die Animation etwas ansehnlicher zu machen
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30.11.08 14:36 #2
endlich sieht man mal nen bischen Maya... ja finds schon sehr nett, Hintergrund ist aber noch etwas leer
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30.11.08 20:15 #3
Wow! Das gibt 5*, hier gibt es glaub ich Leute, die nicht wissen was das für ein Aufwand ist so´ne Charakter Animation, find ich sehr gelungen!
mfg
Azubi
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Thx

Ist übrigens für den 11secondclub entstanden, geht da im Prinzip rein um die Animation nichts anderes, werd auf jeden Fall nach Leibeskräften weiter machen
Komm grad aus Madagascar 2 das sorgt natürlich noch mal für nen ordentlichen Motivationsschub (sehr empfehlenswert der Film btw.).
Also mal schauen denn, hab wieder nen Monat vor mir in dem ich durch Feiertage und Urlaub auch noch übermäßig viel Zeit haben werde *g*
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30.11.08 20:45 #5
Wie hast du das mit der Char-Ani gelernt Tutorials? wenn ja könntest du LInks nennen?
mfg
Azubi
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Um das schon mal vorweg zu nehmen, alles was ich hier nachfolend aufliste sind englische Quellen und Seiten, auch teilweise auf Maya bezogen, was gute deutsche Quellen für Animation betrifft kann ich leider keine Auskünfte geben, ich glaube aber auch ehrlich gesagt nicht das es auch nur annähernd so viele / qualitativ hochwertige Quellen im Deutschen gibt wie im Englischen, es sei denn jemand belehrt mich eines Besseren
(die Bücher die ich hab sind meines Wissens nach auch nicht übersetzt worden).
Also definitiv weiter geholfen, bzw. schon mal für ein Grundverständnis gesorgt haben drei Training Kits von Digital Tutors, habe da
- den Walkcycle
- Facial Animation und
- Lifting heavy weights
gemacht.
Aber wie gesagt, mehr als ein Grundverständnis für Animation kann man daraus eigentlich nicht ziehen. Immerhin kann man kann ein paar nette Grundlagen der Animation mit nehmen. Außer diesen gabs dann noch das ein oder andere kleine Tutorial was ich im Netz aufgegabelt hab, falle ich auf meinen Exkursen in die Weiten des Netzes ab und zu mal drüber und kann daher darüber keine so richtige Aufstellung geben.
Fakt ist, wenn man wirklich in Animation rein will muss man einiges an Zeit und Geduld mitbringen, ist nicht immer einfach sich zum Weitermachen zu motivieren, aber das Ergebnis lohnt sich
Bücher die ich gerade am Lesen bin und die auch immer wieder empfohlen werden sind unter Anderem Disney Animation - The Illusion of Life und The Animators Survival Kit. Über was ich auch noch sehr nette Sachen gefunden habe ist Animation Mentor, wo man unter Anderem einige nette, verlinkte Seiten findet, z.B. auch welche von Leuten die in der Industrie arbeiten, die regelmäßig Tips / Blogs führen und auch ganze Reihen von Buchempfehlungen gelistet haben. Eine ganz nette Seite auf der immer wieder sehr interessante Sachen zu lesen sind wäre da http://animationtipsandtricks.com/
In meinem Youtube Userprofil stehen auch noch einige andere Videos drin, wo man eigentlich recht schön sehen kann wann ich was gemacht habe, außerdem sind da momentan auch noch alle WIPs drin von der letzten Animation, von der ersten Blockingphase bis hin zur Finalanimation.
Ansonsten als letzte Sache die man von allen Seiten immer wieder gesagt bekommt und die ich auch jedem nur nahe legen kann, ist beobachten. Und zwar alles Mögliche, gerade in Filmen kann man statt sich einfach nur "berieseln" zu lassen auch mal auf z.B. Körpersprache oder Gesichtsausdrücke achten, gerade animierte Filme schreien natürlich förmlich danach einer näheren "Analyse" unterzogen zu werden. Und ich kann nur sagen, es kann wirklich sehr interessant sein
Hab Madagascar 2 jetzt schon zweimal gesehen, gerade heute beim zweiten Mal hab ich einfach mal ganz bewusst auf Gesichtsausdrücke und Bewegungen geschaut, nicht nur die der Hauptcharactere, sondern auch wie sich Nebencharactere verhalten währen die Aufmerksamkeit des Zuschauers eigentlich auf den Hauptdarstellern liegt und der Rest eigentlich nur "Lückenfüller" sind (auch besser bekannt als secondary action). Dabei lassen sich viele tolle Sachen entdecken und die Filme werden irgendwie (zumindest für mich) noch mal ein ganzes Stück faszinierender, auch weil auf einmal so viele Details hervor kommen die man beim ersten Mal sehen überhaupt nicht bemerkt hat.
Okay ich denke das reicht jetzt erst mal, ich habe fertig
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30.11.08 22:23 #7Furumaru Tutorials.de Gastzugang
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30.11.08 22:29 #9
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30.11.08 23:33 #10
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@reykjavik: Nein, ich meine den 2. Teil :P (und der ist wirklich besser als der Erste)
@Azubi: Schau in den ersten Post, da stehts drin :P
@Furumaru: Es hat schon seinen Grund warum ein Animator in einem Featurefilm teilweise Wochen und Monate an einer Sequenz sitzen kann um sie richtig hin zu bekommen (in Surf's Up gabs zum Beispiel eine Sequenz, dazu noch eine recht ruhige, ca.2-3 Minuten, die hatten sie sogar auf verschiedene Animatoren aufsplitten müssen da sonst die Filmproduktion zum Stop gekommen wäre da ein einzelner Animator Monate dafür gebraucht hätte, kann man auf der Surf's Up DVD nachschauen das Video). Zeitaufwand für meine Animation kann ich wie gesagt nur schätzen, hab wie gesagt über den kompletten Monat dran gearbeitet, davon drei Wochen recht intensiv (meaning, 1-3 Stunden jeden Tag, am Wochenende auch länger).
Wer immer noch meint Animation wäre kein Aufwand der schnappe sich bitte den nächsten 11secondclub Audioclip und mache eine Animation auf Featurefilm Neveau
(oder zumindest versuchen dahin zu kommen). Dürfte dann ja nicht allzu schwer sein 
Und noch mal falls es überlesen wurde, der 11secondclub ist _nur_ und _ausschließlich_ über Animation, schöne Render sind da nicht wichtig, da es rein um die Animation geht, man schaue einfach mal rein und man wird nicht nur genug simple Animationen finden (die ebenfalls auf bereits fertigen Rigs basieren) sondern auch genug Playblasts, die dann wirklich komplett wie Produktionsstatus und nicht final aussehen, der Animation aber keinen Abbruch tun.Geändert von Senshi86 (01.12.08 um 06:42 Uhr)
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@ senshi: hui ... na dann würde ich ja mal gern wissen wollen, in welchem Kino der schon am Sonntag lief ?! Vielleicht laufen da andere Filme auch schon ehr an, dann kann man da ja mal hin ...
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Im IMAX vom Grand Megaplex der Ibn Battuta Mall in Dubai

Wenn du in der USA wohnst haste die Filme natürlich noch mal ein ganzes Stück früher










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