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Thema: Glas

Aktuelle Bewertung: 2,09 / Anzahl Bewertungen: 11 Du hast diesen Eintrag bereits bewertet.
  1. #1
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold Array
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    Das is der 2. Versuch eure harte Kritik in Anspruch zu nehmen.
    Tut mir Leid mit der Zitrone, aber ich hab keine Ahnung wie sonne Zitronenscheibe lecker aussieht...

    ps: Nicht nachbearbeitet
    renderzeit:6:35 mins.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Glas-cola-glas2.jpg   Glas-cola-glas.jpg  


  2. #2
    Avatar von Raubkopierer
    Raubkopierer Raubkopierer ist offline Mitglied Diamant Array
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    Mh... bei der Zitrone solltest du die Materialien anders Vergeben. Sprich Fleisch, Schale unterschiedlich mittels Polygonslektion.
    Die Spiegelung sieht irgendwie bescheiden aus. Und du solltest mit Antialising rendern.

  3. #3
    Metzger2001 Metzger2001 ist offline Mitglied Array
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    Irgend wie ist die Auflösung nicht so super um genau zu sagen sehr schlecht voll die pixel zu sehen

  4. #4
    Avatar von derpfaff
    derpfaff derpfaff ist gerade online Mitglied Gold Array
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    Nun gut:
    - Schweben die Gläser? Wenn sie auf Glas stehen, fehlt trotzdem Schatten, oder?
    - Man sieht leider die Kanten der Gläser. Vielleicht kannst du da noch was ausbessern.
    - Die Knickstelle ist mir zu dick. Zudem sollten es mehr Rillen sein.
    - Ich habe jetzt erst gesehen, dass es eine Spiegelung ist. Ich finde, das ist schelcht erkennbar. Zudem ist der Strohalm in der Spiegelung der Spiegelung deutlicher zu sehen, als in der einfachen Spiegelung. Das finde ich unlogisch.

    Sorry, sind jetzt nur negative Dinge, aber ich denke, nur das hilft dir weiter.
    Trotzdem schön, dass du dich probierst!
    Ich freue mich auf eine Überarbeitung

    Gruß,
    derpfaff

  5. #5
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold Array
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    jo danke ich guck mal, was sich machen lässt.
    - ich kenn noch nicht so viele Möglichkeiten
    - Von dem optimalen Rendern finde ich kein Tut
    Ich bin momentan auf dem -> Ausgabe ->Speichern Neveau

    Eigentlich möchte ich, dass der Untergrund in dem Material ist wie die weiße rechte Murmel..
    Nur wie geht das?
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Glas-murmeln.jpg  
    Geändert von headghot (03.10.07 um 19:39 Uhr)

  6. #6
    Avatar von general_failure
    general_failure general_failure ist offline KungFu-Krieger Array
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    Untergrund: Farbe: weiß, 100%
    Dann noch Spiegelung mit ca. 25%
    Zum Model: Also die Eiswürfel sehn sehr schick aus=) Der Strohhalm ist in der Mitte bissl dick, ansonsten gut. Die Zitrone sieht merkwürdig aus...und du solltest dem Glas (das vermutlich mit einem Loftnurbs gemacht ist) mehr Unterteilungen geben...48 oder 60 am besten.So sieht man die Kanten. Und evtl auch ein Phong-Tag (wenns noch keinen hat).
    Und wenn du Schatten haben willst, darf beim Glas die transparenz nich bei 100% liegen (90 tuns auch). Dann noch eine Lichtquelle mit aktiviertem Schattenwurf (am besten Flächenschatten oder Softshadow).
    Ach und noch eins: Render mi Antialiasing wenn du was in den Showroom stellst, ansonsten ab in die Werkstatt.
    mfg
    GF

  7. #7
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold Array
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    Danke für die Tipps....ich hab grad noch was anderes am laufen ..da hab ich deine sachen mal angewendet .. das bringts wirklich!
    Schöne Grüße

  8. #8
    Avatar von derpfaff
    derpfaff derpfaff ist gerade online Mitglied Gold Array
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    Zeig uns mal das neue Ergebnis. Dann sollte dieser Thread allerdings in die Werkstatt verschoben werden...

  9. #9
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold Array
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    wie tu ich das in die Werkstatt
    Das wird noch ne Runde brauchen..

  10. #10
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold Array
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    meinsu das als Funktion oder so bei mir noch mal in der "Werkstatt" ?
    Sry bin noch recht neu...

  11. #11
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    Nein, du schreibst hier einfach rein, dass du einen Mod bittest deinen beitrag in die Werkstatt zu verschieben.

    Gruss

    Chris

  12. #12
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold Array
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    Okay, dann bitte ich hier mit offiziell, dass dieser Müll in die Werkstatt verfrachtet wird.

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