Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #1
    Avatar von WetGun
    WetGun WetGun ist offline Mitglied Bronze
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    Als ich gelesen habe "3D Contest" hab ich mir gedacht: "Hey da machste mit"
    also werden hier demnächst meine Abeiten erscheinen !
     
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  2. #2
    Avatar von WetGun
    WetGun WetGun ist offline Mitglied Bronze
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    Als erstes habe ich ein Schild gemoddelt :


    Schild

    Als zweites nen Schwert:

    Schwert

    Nun arbeite ich an einem Ritter, der natürlich Schwert und Schild hält.
    Geändert von WetGun (03.02.04 um 19:55 Uhr)
     
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  3. #3
    Avatar von paleface
    paleface paleface ist offline Mitglied Platin
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    Hmm...ja...schön...aber ich sehe nix!
    Hast du das auf nem Server liegen der net immer Online ist?
    Wenn ja....lad es auf irgend nen freien Webspace oder bei Tutorials.de hoch.
    Dann kann man auch was dazu sagen ohne das du Online bist...
     

  4. #4
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
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    Hi!

    Die Links zu den Bildern direkt eingegeben funktionieren, d.h. der Webspace spielt wohl nicht mit...
    (Schreibe es nur, weil's vielleicht bei WetGun geht, da die Bilder evtl. schon im Cache )
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  5. #5
    Avatar von WetGun
    WetGun WetGun ist offline Mitglied Bronze
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    Ich habe links zu den Bildern gesetzt, hoffe man kann sie sich so angucken.

    Der Server erlaubt wohl keine direct-links von anderen Seiten!
     
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  6. #6
    Ramon Ramon ist offline Mitglied Silber
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    Moin,

    haste gut erkannt, geocities erlaubt keine direct-links.
    Pack die Bilder am besten auf eine HTML Page und verlinke die dann.

    EDIT:

    Gut, jezz haste ne HTML Page gemacht, aber wenn du die Files von deiner lokalen Platte verlinkst, bring uns das nicht, da wir deine Platte dummerweise nicht gespiegelt haben


    Bye
    Ramon
    Geändert von Ramon (03.02.04 um 20:40 Uhr)
     

  7. #7
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    Jun 2003
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    41
    Ja, also bitte lade die Bilder doch auch auf deinen Webspace und verlinke sie dann richtig, oder stell sie bei deinen Beiträgen doch einfach als Anhang dazu !
     
    mfG
    Grashupfa
    -----------------
    www.mariowagner.at.tf
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  8. #8
    Avatar von WetGun
    WetGun WetGun ist offline Mitglied Bronze
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    Original geschrieben von Ramon


    Gut, jezz haste ne HTML Page gemacht, aber wenn du die Files von deiner lokalen Platte verlinkst, bring uns das nicht, da wir deine Platte dummerweise nicht gespiegelt haben

    Ramon

    Sorry, klar mein Fehler jetzt müsst es aber gehn!
     
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  9. #9
    Avatar von WetGun
    WetGun WetGun ist offline Mitglied Bronze
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    Jan 2004
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    Deutschland
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    Hier ist mein Ritter im Wireframe zu sehen :

    Ritter1

    Hier total untexturiert :

    Ritter2

    Momentan arbeite ich an den Texturen und am Mapping!
     
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  10. #10
    Avatar von King Euro
    King Euro King Euro ist offline Mitglied Platin
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    Sep 2003
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    582
    Das Schwert gefällt mir sehr gut, das Schild würde mit einer anderen Textur bestimmt auch besser aussehen.
    Der Ritter ist auch nicht schlecht, aber ich würde ihm andere Schuhe anziehen, mal sehen wie er mit Textur aussieht.
    Aber bisher ist der Ritter schon ganz ordentlich und das Schwert ist Klasse
     

  11. #11
    Registriert seit
    May 2003
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    NRW
    Beiträge
    1.710
    2 Sachen würde ich noch ändern. Zum Einen das Schild glänzt zu viel. Es gab zu der Zeit noch keinen Glanzlack. Zum Anderen die Hand des Ritters sieht ein wenig "behindert" aus. Das würde ich auch abändern.
     
    accelerate the motion

  12. #12
    Avatar von WetGun
    WetGun WetGun ist offline Mitglied Bronze
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    Jan 2004
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    Deutschland
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    Hier hab ich schon mal n paar shortcuts meiner Location hochgeladen:

    Location 1

    @Lynx
    Zu des Ritters Hand muss ich ich sagen : Sie ist extreme Low-Poly, werd ich aber noch ändern!

    @King
    Danke fürs Kompliment, und irgendwie hast du Recht mit den Schuhen! Sie sind auch viel zu gross, die Spitze zumindest! Werd ich ändern!
     
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  13. #13
    Avatar von King Euro
    King Euro King Euro ist offline Mitglied Platin
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    Sep 2003
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    582
    Der Staub ist ganz schön extrem, versuch es mal den ganz stark durchsichtig zu machen.
    Außerdem sehe ich nichts was diesen Staub verusachen könnte, kommt da noch was hin? Ich glaube es ist besser wenn man den Staub weglassen würde.
    Und nimm mal verschiedene Texturen, dann erkennt man die einzelnen Objekte besser und kann besser urteilen.
    Die Wände sehen schon ganz gut aus, wobei ich sagen muss, dass man es sieht, dass sie immer wiederholt wurden (in Gruppen). Schieb am besten noch ein paar ein bisschen um, dann fällt es nichtmehr so auf.
     

  14. #14
    Michael Och Tutorials.de Gastzugang
    Sorry für meinen Post aber die Links gehen nicht.

    Michael
     

  15. #15
    Avatar von WetGun
    WetGun WetGun ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Jan 2004
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    Deutschland
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    39
    Original geschrieben von Michael Och
    Sorry für meinen Post aber die Links gehen nicht.

    Michael
    Versuchs mal später nochmal !
     
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