Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #1
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    Hi

    Hier werde ich meine W.I.P.s vorstellen, ich bin mir noch nicht ganz über das Bild einig, das ich als Referenz verwenden werde. Am meisten zittere ich dann noch beim Texturieren meines Objekts, da ich mich noch nicht mit dem Thema beschäftigt habe.

    Kennt da jemand gute Tutorials dazu ?

    Naja, bis auf weiteres dann ....

    mfG
    Grashupfa
    Geändert von grashupfa (29.02.04 um 23:41 Uhr)
     

  2. #2
    lunitari lunitari ist offline Mitglied
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    Welches Prog benutzt du? Für Maya hab ich kürzlich selber hier nen Link zu nem HAUFEN TUTS bekommen kannst in dem Fall ja mal in meinem thread nachschaun. cu
     

  3. #3
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    Hy

    Ich benutze 3D Studio Max 4.2 . (Noch, wahrschinlich hol ich mir die 6er)

    Ja, danke, egal für welches Programm das Tutorial geschrieben ist, verwenden kann ich es ja trotzdem

    mfG
    Grashupfa


    ~edit~

    Noch eine Frage, die mich etwas bedrückt :

    Stimmt mit meinem Benutzeraccount etwas nicht, oder ist es normal dass mein Zähler bei 0 bleibt ? Hab ich irgendetwas falsch gemacht ?
    Geändert von grashupfa (23.01.04 um 06:57 Uhr)
     

  4. #4
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    So, ich hab heute ein wenig begonnen, ich versuche dieses Bild hier :

    http://www.meiningenonline.de/source...wzeichnung.jpg

    Was sagt ihr dazu ?
    Ich werde noch einige Probleme mit dem Bild haben, da ich noch nicht lange mit Max arbeite und so nicht genau weiß, wie ich die Berge und Pflanzen machen soll, aber wofür gibt es Tutorials

    Und so weit bi ich schon :


    http://s2.bgweiz.at/mario.wagner/i/Hause.jpg

    Naja, haut einem nicht vom Hocker, wird aber noch genauer gemacht !
    Wie gesagt, arbeite noch nicht lange mit max und freu mich schon aufs texturieren !
    Geändert von grashupfa (23.01.04 um 17:29 Uhr)
     
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  5. #5
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    Gut, ich bin jetzt ein wenig irritiert, aber ich denke das Motiv ist etwas zu schwer für mich und zudem uninteressant !

    Ich suche mir ein neues Thema (Zeichne es evt. selber auch) und stell das dann hier rein !
     
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  6. #6
    Avatar von paleface
    paleface paleface ist offline Mitglied Platin
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    Ich würd mal ganz Spontan sagen...JA das Thema ist auf jedenfall etwas ÜBER deinem Können.
    Alleine wegen den ganzen Bäumen....um die einigermassen schön mit deinem Programm zu machen bräuchtest du nen Rechner der 3 Generation...
     

  7. #7
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    Der Meinung bin ich auch ....

    Sind bei dem Contest auch Kreaturen wie Drachen oder irgendwelche Fabelwesen erlaubt (nur eine Frage) ?
     
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  8. #8
    Avatar von paleface
    paleface paleface ist offline Mitglied Platin
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    Ja sind erlaubt...
    Aber wenn du nochnet mal nen Haus einigermasen schön hin bekommst...dann einen Drachen...na ich weiss net...
    Mach doch nen Schwert...das ist einigermassen easy...
     

  9. #9
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    Schon klar, war ja auch nur eine Frage

    Ich weiß dass ich schlecht bin
     
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  10. #10
    Avatar von paleface
    paleface paleface ist offline Mitglied Platin
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    Hab ich so net gesagt.
    ...Aber selbst ich...und ich arbeite schon ziemlich lang mit meinem Programm....ich würd gar net auf die Idee kommen nen Drachen zu bauen, vorallem net unter Zeitdruck..

    Klar es gibt immer ein paar Leuchten....die machen in einem Monat was andere in einem Jahr schaffen...(der Razor z.B. )
     

  11. #11
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    Das größte Problem ist, dass ich keine Erfahrung mit Modelling von Architektur habe !

    Charakter kann ich schon einigermaßen, auch nen Drachen hab ich schonmal gebaut, nur der sah etwas komisch aus !

    Nur mit Architektur hab ich noch nichts gemacht und deswegen häng ich da jetzt ein wenig .... werden die meisten Objekte (Häuser ...usw.) eigentlich aus mehreren primitives zusammengesetzt oder werden die einzelnen Details herausmodelliert ?

    p.s. Ich weiß auch noch nicht was ich für ne Szene machen soll
     
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  12. #12
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    mach es je nachdem wie du willst, aber ich glaube die gängiste MEthode wäre wie die realle Methode: Es aus Einzelteilen zusammenbauen

    @Paleface: Thx fürs Kompliment... vielleicht kann ich ja noch mit meinem AOL Männchen beieindrucken *g*
    Geändert von Razorhawk (25.01.04 um 11:30 Uhr)
     

  13. #13
    Avatar von paleface
    paleface paleface ist offline Mitglied Platin
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    Ja genau...benutze doch einfach mal nur Grundobjekte....
    Das Schloss auf deinem Bild...das sieht man ja auch nur von weitem...
    Dann machst du nen Character von nahem....mit dem Hinterkopf zur Kamera...brauchst also auch kein Gesicht zu machen...
    Und der schaut zum Schloss...dann machst noch nen weg...und voila....schon hast du ein Mittelalterliches Bild...ohne was schwiriges gebaut haben zu müssen...
     

  14. #14
    grashupfa grashupfa ist offline Mitglied Bronze
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    naja, ich weiß schon dass das Bild (ohne Details wie bäume, Sträucher, Berge ...) nicht schwer zu machen ist, nur sieht das Ganze dann auch ziemlich schei*** aus !
     
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  15. #15
    lunitari lunitari ist offline Mitglied
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    Warum machst du die Bäume im Hintergrund nicht so primitiv wie möglich?
    Ich meine im einfachsten Fall grüne Kugeln mit braunen Stielen...
    Die Kugeln noch ein wenig willkürlich mit Kanten oder so modelieren, ne nette Textur und voila: Die Szene lässt sich auch mit weniger als 10 Ghz und 2GB Speicher realisieren.
     
    Ordnung ist das halbe Leben...
    Drum ordne nie und lebe ganz!

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