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Ich konnte mich jetzt doch noch dazu durchringen teilzunehmen. Ich hab lange gezögert weil ich noch nicht solange mit C4D arbeite. Wahrscheeinlich werde ich den Abgabetermin nicht einhalten können. Aber wie andere schon schrieben: Dabei sein ist alles, und wenn ich ein, zwei neue Dinge lerne, hat sich das ganze schon gelohnt..
Zum Thema:
Da alle bisherigen Beiträge im europäischen bzw. Fantasy-Mittelalter angeordnet waren, hab ich mich entschieden meine Szene auf dem chinesischen, bzw. japanischen Mitelalter zu gründen.
Momentan existiert alles noch in meinem Kopf, aber ich werde sobald wie möglich einen ersten Entwurf posten.
Bis dahin,
xxx
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Das ist noch das Grundlegendste. Für mehr hatte ich bisher noch nicht die Zeit, aber übers Wochenende werde ich bestimmt noch was ansehnlicheres zustande bekommen. Es kommt noch eine Mauer, ein See und eine Brücke dazu sowie Berge in den Hintergrund.
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Und der Himmel bekommt auch noch eine andere Farbe oder ?

Ansonsten könnte ich mir gut vorstellen, dass da mal etwas geringfügig anderes rauskommen könnte, als bei den anderen (durch das asiatische Thema). Insofern, immer fleissig werkeln
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kommt das nur mir so vor, oder sind nur bei einem der Dächer die Kanten geklättet, also wenn dasnn würde ich es bei beiden machen, wobei ich glaube ohne Kantenglättung würde es besser aussehen.
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Die Dächer hab ich komplett neu gemacht. Die Ecken waren viel zu gebogen. Ein paar Details des Hauses sin neu. Aber irgendwie fehlt mir der Mittelalterbezug, mal abgesehen von der Architektur. Vielleicch mache ich noch ne Innenansicht von nem Teehaus oder sowas ähnliches, wo man mehr details darstellen kann.
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Wie wärs mit nem japanischen Garten oder so?
OK, Ich hab vergessen, dass in nem Monat schon ende mit Contest ist.
Ordnung ist das halbe Leben...
Drum ordne nie und lebe ganz!
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Aber ich sehe schonmal deutlich, dass du eine Liebe zum Detail hast. Es geht echt gut weiter!
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Du nennst es liebe zum Detail, ich sage nur, "reine perfektion"Original geschrieben von Razorhawk
Aber ich sehe schonmal deutlich, dass du eine Liebe zum Detail hast. Es geht echt gut weiter!
Gratulation, sieht schon jetz gut aus, amch weiter
Gruss
tool3D Finals auf einem Blick
Projektil-Tutorial
Cinema 4D R9 Studio, Cubasis VST 5, Adobe Premiere Pro, Flash MX 2004
Es wird langsam Zeit den 48 Stunden Tag einzuführen!
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Ihr meint das wäre "perfekt"?
Danke für die Blumen, aber ich glaube Perfektion ist nie erreichbar, aber gerade das ist ein Anreiz es immer wieder zu versuchen und nicht aufzugeben.
Was soll ich sagen, ich bin eben ein hoffunugsloser Perfektionist. Ich hoffe nur ich komme nirgendwann an den Punkt wo ich sagen kann: is gut jetzt!
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Was ich eigentlich meinte, ist die Ungenauigkeit der Natur nachzubilden.
Ich weiss nicht, ob du für die Steinmauer eine vorlage hattest, oder das frei aus dem Kopf gestaltet hast
Manchmal ist Perfektion nicht die "prefekte Symetrie", sondern die perfekte Asymetrie
3D Finals auf einem Blick
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Es wird langsam Zeit den 48 Stunden Tag einzuführen!
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Also, eigentlich ist das mit der Mauer recht einfach. Man nehme ein Würfel-Grundobjekt mit entsprechend vielen Unterteilungen. Dann extrudiert man die Polygone paarweise, sodass es wie eine gewöhnliche Ziegelmauer aussieht. Dann mit dem Punktetool die Form der Steine verändern. Zum Schluss kann man die gesamte Flache ein kleines bisschen knittern, et voila!
Die ursprüngliche Form der Steine kann man links leider noch ganz gut sehen. Muss ich noch wegmachen.
Geändert von nameless (27.01.04 um 00:38 Uhr)
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Ist nicht viel, aber wenigstens hat das Haus jetzt Türen.
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hi erstmal WOW

Kann das selber nicht so wirklich aber ich bewundere eure Arbeiten.
Aber ich glaub ich hätte noch nen Tipp für dich: Mach doch nen Tor oder so zum Steg hin dann sieht das noch echter aus...so kann man da ja nicht drauf.
aber sieht echt klasse aus
MFG Bobbi
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Ich bin mir noch nicht sicher ob ich den Steg stehen lasse. Wenn dann kommt da natürlich noch ein Durchgang hin. Die nächsten Bilder kommen am Wochenende. Da hab ich erst wieder Zeit.
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Guten Abend!
Respekt. Bin gespannt wies weiter geht.
Wir sehen uns Montag!
axn
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