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Da überhaupt kein Schatten ist, nehm ich mal an er hat in nicht aktiviert... vielleciht zu viel Rechenzeit
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10.02.04 21:08 #107
Mich graut noch vorm Rendern meines Bild mit Schatten, wenn ich so ungefähr an die 400000 Grashalme mit Schatten rendern muss
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Ich weis nicht egnau wieviel Grashalme ich habe...hab es mal ein bisl weniger belassen...
Dürften aber so an die 2500 sein...wenn überhaupt...
Ich brauche zum rendern 1024*768 grad mal kanppe 15min...mit meinem 1Ghz
Und wiso in meinem Bild kein Schatten war...eigentlich war da Schatten...aber ich hatte ihn auf Weich eingestellt...und da ich 5 Lichtquellen habe...hat sich der Weiche Schatten so gut wie aufgelösst...
Das nächste Bild wir aber wieder mit Harten Schatten gemacht...find ich auch viel Hübscher...
Vielleicht benutze ich mal nur so aus Spass mal nen Flächenschatten...aber der brauch leider total lange zum berechnen...
Aber ich muss sagen das ich schon ganz gut an meine Vollendung komme...
Ich werd glaube ich noch ein paar Gimmicks mit ins Bild machen....
Hatte heute Morgen die Vison von Schafen
Ich glaub ich mach mal welche...
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10.02.04 22:04 #109
Nimm ruhig einen Flächenschatten!
Schatten mit starken Konturen kommen in der Natur so gut wie fast nie vor.
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Kommt auf die Beleuchtung an. Bei sonnigem High-Noon haste scharfe Schatten ohne Ende, bei bewölktem Himmel sieht das alles schon anders aus.Original geschrieben von Razorhawk
Nimm ruhig einen Flächenschatten!
Schatten mit starken Konturen kommen in der Natur so gut wie fast nie vor.
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10.02.04 23:15 #111
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Versuch mal die Beleuchtung so hinzubekommen das es die Stimmung alter Gemälte hat ( Deine Sonne überstrahlt alles, zu weiß, versuche es mal mit einem leichten orange doch fast weiß) . Der Lenseffekt gefällt mir auch nicht, denn im Mittelalter hat man noch nicht fotographiert.
Der Vordergrund sollte deutlicher sein man erkennt kaum dieses Baugerüst oder was es sein soll worauf die Figur steht.
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Wollt einfach mal so nen Bild von meinem Grass Posten...
Damit auch jeder weis das ich Gras habe...weil man das leider hinterher gar nicht mehr SOOOO sehr sieht....
Ich erwarte eigentlich keine Kritik zum Gras....es soll nur beweisen das ich es habe...
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Also das Gras sieht ein wenig aus wie ein Djungel, vielleicht zu groß...
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15.02.04 15:08 #114
Irgendwie find ich auf deinen Bildern erkennt man vergleichsweise verdammt wenig. Mach die Materialien etwas Self-Illuminierender oder mach die Beleuchtung ein wenig ausgeglichener. Bei dir wechseln immer fast schware mit verdammt hellen Stellen ab.
cya, nEwImErI'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
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15.02.04 15:50 #115
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Füllichter wären angebracht, Selbstillumination macht später unter Umständen Probleme mit dem Schattenwurf.
Ein dünn besetzter Lightdome mit Shadowmaps (wenig Genauigkeit/Auflösung tuts auch) sollte reichen.
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Is ja auch das Düstere MittelalterOriginal geschrieben von newimer
Irgendwie find ich auf deinen Bildern erkennt man vergleichsweise verdammt wenig.
Ne hast schon recht...das meinten auch schon so Leute die sich das mal bei mir so Privat angeschaut habe...
Dann kammen dann so Sätze wie...
"Wiso hast du das so genau gemoddelt wenn man es eh hinterher nicht mehr sähen kann"
Also ich bin gerade dabei ein Bildchen per Radio. zu rendern...aber mit einer schwachen Genauigkeit...dies dürfte das Bild etwas erhellen...
Werd mich also mal drum kümmern...
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Schweres Unglück
Hallo Leute...
Also es ist gestern etwas ganz tragisches Passiert...
Meine C4d Datei lässt sich nicht mehr öffnen...
Sie wird einfach nicht mehr gelesen...
Und es ist nur noch wenige Tage bis Abgabe...
Jetzt stehe ich vor einem Dilemma...
Ich hab die Datei zwar dem Pinky_M mal gegeben, aber ich bezweifele das er da was retten kann...
Nun bin ich ganz stark am überlegen...fang ich nochmal von Vorne an...oder lasse ich es bleiben der schaue lieber zu...
Ich meine ich hab für das andere fast 1 1/5 Monate gebraucht...
Klar ich hab auch VERDAMMT viel gelernt...das muss ich mal sagen...
Soagr 1-2 Plugins hab ich auch schätzen gelernt...
Aber wir werden sehen...
Ich werde euch meine Entscheidung morgen mitteilen...
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Ui, der Fehlerteufel hat wieder zugeschlagen.
Also ich schätz' mal, dass macht keinen großen Sinn mehr auf die Schnelle noch was zu basteln und die Datei wieder in Schuss zu kriegen ist auch eher unwahrscheinlich. Schade drum aber das passiert auch großen Künstlern wie etwa Keith Lango mit seinem 2,5 Jahre alten fast fertigen Projekt "The Secret Joys of Myopia", das durch einen Hardware Crash praktisch komplett verloren ging (http://www.keithlango.com/). Naja, wenn du dennoch was machen willst tritt in die Pedale. Falls nicht, warte einfach 'ne Zeit, der nächste Contest kommt bestimmt.
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16.02.04 21:23 #119
Gabs das nich schonmal beim Contest? So Leute sollten einen Trostpreis kriegen. Oder einen andren weil sie keine Sicherungskopien gemacht haben.
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16.02.04 22:58 #120
Hey... du ich muss sagen, dass ich das auch hatte.
Ich hatte meine Originaldatei für diesen Kontest, eine Sicherungskopie UND ein Autobakup von 3D Max.
Alles 3 ließen sich nicht mehr öffnen und das Programm ist immer abgestürzt.
Versuche mal alle Objekte und effekte in eine neue Datei zu importieren!
Bei mir hatte es geholfen und ich konnte ales importieren und weiterverarbeiten.
Alles auch Effekte und Material!
Probiers mal vielleicht geht es dort auch!
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