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28.02.04 17:50 #136
Egal. Ich find das eh kleinlich, wenn wir sowieso Fantasymotive mit eingeschlossen haben!
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So...hab den schönen Samstag damit verbracht mein Bildchen weiterzumachen...
Hab auch einiges geschafft....muss nun ganz genau überlegen was ich für Morgen/Heute noch alles verändere...
Ich denke da werd ich noch ne Menge Gestrüb reinbringen...Gestrüb is immer gut..
Kritiken in den Letzten Stunden selbstredend erlaubt...
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Nunja der Stein sieht halt eher aus wie Stoff der Falten schlägt
. Aber es wird immer besser. Und für die kurze Zeit ist es sogar ziemlich gut! Du solltest vielleicht noch die Kistentextur verändern und das Holz soltle dann eher älter wirken wie das der Brücke 
mfg topF
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29.02.04 03:31 #139
- Registriert seit
- Jan 2004
- Ort
- Klingenberg a Main(Bayern)
- Beiträge
- 69
Die Baumeister im Mittelalter waren sehr genau und man hat auch sehr exakt gebaut. Durch diesen Kontex bin ich über sehr viel Literatur über bauen im frühen bis hin zum späten Mittelalter gestolpert, also in der Romanik und in der Gotik sind sehr schöne Burgen, Paläste, Kirchen und Katetralen entstanden mit sehr feinen Ornamenten in der Bildhauerei. Und wenn man sich so umschaut steht fast in jedem zweiten Dorf noch eine Kirche aus dieser Zeit.
mfg adi
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Die Szene gefällt mir sehr gut, vor allem für die gute Zeit. Komposition und Farbe stimmen einfach, der Blick wird förmlich durch das Tor gezogen. Nur zwei Texturen stören mich noch etwas: Das Wasser ist viel zu silbern, v. a. unter dem Steinbogen und der Brücke, wo kaum Licht hinfallen sollte, und das schwarzweiß-gepunktete oben links sieht ein bißchen aus wie ne abgezogene Kuh. Aber toller Bildaufbau!
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Danke für die Blumen...
Naja..es dauert nich mehr lange dann ises soweit...
(Das is wie Weihnachten)
Bin momentan an ein paar Verbneserungen..
Ich hab zB: Diesen Troll gemacht....der soll einen Sack voll Mehl aus der Mühle geklaut haben...und da Mehl läuft nun aus...durch ein Loch
Ich schau mal ob ich ihn noch in die Scene einbaue oder net...
Wie findet ihr ihn...?
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Sieht mehr aus wie eine aufrecht gehende Maus. (Mehl = Schwanz)
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Auf den ersten Blick sah es für mich wie eine komische Pflanze aus. Erst nach den lesen der Beschreibung konnte ich erkennen, dass es ein Lebewesen darstellen soll.
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Maus...Pflanzen...cool...
ich hab gerade was bemerkt...ich hab das alles ohne Hyper-Nurbs aktivierung gerendert...
Das "Ding" wird man eh hinterher (wenn ich es reinbringe) nur ganz klein sehen...
Auserdm..da Mehl hat eine leichte Transparenz...wodrch sich das schwarz vom Hintergrund mit dem Mehl vermischt...sodass es wirklich wie ein Schwanz aussieht...
Da mein richtiger Hintergund aber heller und gelber is....wird es im richtigen Bild wohl besser aussehen...
Naja...hier nochmal ein bisl Glatter...
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29.02.04 18:52 #145
Mir kommen die Spiegelungen bzw. die Schatten im Wasser deines Bildes komisch vor. Kann es sein, dass da irgendwo ein Fehler ist?
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Ja...da "WAR" ein fehler...das grosse Gebäude war länger als der Rest...aber das wurde schon berichtigt...
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So...
Hier isses wohl...
Ich denk ich werd gleich noch nen Link zur gröseren version amchen...für die Kritiker
Ich muss sagen es hat mir sehr viel Spass gemacht...
Hab einiges gelernt....vorallem wie man Projekte richtig angeht...
ich mein Ich hab 7 Sachen angefangen...und erst beim letzten...hab ich es wirklich einigermassen Profissional gemacht...
Ich hab gerade mal 20 Stunden daran gearbeitet...wenn überhaupt...
Der nächste Contest kann also ruhig eine Woche dauern
Wolan...es war schön dabeigewesen zu sein...
Und hier mein Ergebnis...
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