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So, jetzt ein paar fix zusammengeschriebene Anregungen für den Künstler:

Also das brennende Haus hinten, da sehen die Flammen etwas komisch aus...
Das vordere Katapult, welches am schiessen ist, sieht von der Stellung des "Wurfarms" her nicht so aus, als wenn es grade gefeuert hat.
Der Strohballen, der da grade gefeuert wird, brennt an einer stelle nicht, sieht da leich komisch aus...
Mir ist mal aufgefallen, dass die "Holzschaufeln" durch die brennenden Strohballen relativ schnell kaputt gehen müssten, oder hast du die schon mit Metall verkleidet?
Dafür, dass sie beschossen werden hampeln die Soldaten da hinten ganzschön rum, sieht eher aus als wenn die da rumhüpfen, als mit Bögen zu schiessen...
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15.01.04 16:35 #107
Ja die Flammen des Hauses sehen echt komisch aus. Weiß im Moment leider noch nicht, wie ich das verbessern kann.
Die Holzschaufeln sind innen mit Metal verziert
.
Also ich seh die Bogenschützen fast gar nicht *g*. Ich glaube, ich sollte die besser aus der Szene nehmen.
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15.01.04 16:37 #108
Nene Junge, so wird das nix mit dem Sieg
Also, hier wieder ein paar WIRKLICHE Kritiken von good old nEwImEr:
1) Im Vergleich zu deinem Katapult sieht die Burgen zum Scheiss... ähhh Schiessen aus
2) Die Burgwand ist 3 Leute hoch, das is echt süß
3) Du solltest das Feuer wie es jetzt is in Müll schmeissen. Mach das mit Partikeln, sieht 10x besser aus. Oder ist das mit Partikeln ? ? ?
hmmm, mir fällt bestimmt noch mehr ein, aber im Mom muss ich selbst machen
, also auf denne, nEwImEr
I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
-
15.01.04 18:10 #109
- Registriert seit
- Mar 2002
- Ort
- Germany (Sachsen-Anhalt)
- Beiträge
- 235
Guten Abend,
mal eine rein physikalische Frage: So wie das Feuer aussieht, zielt das 'Zentrum' des brennenden was-auch-immer in Richtung Katapult; und nicht Richtung Burg! Denn schließlich müsste schon alleine durch den Windwiederstand die Flamme nach hinten, d.h. gen Katapult, und nicht gen Burg lodern. Ist das nun rein physiklaisch falsch oder palabere ich hier gerade Stuss?
-
15.01.04 19:50 #110
- Registriert seit
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- 407
Wie LynxScreed schon sagte (schrieb): Es fehlen noch immer die Zugtiere und einige Soldaten die das Katapult begleiten.
Ansonsten finde ich es ganz O.K.
____________________
Jiha
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Moin moin. Kleiner Tipp: Die Räderhölzer aschauen grade alle in die selbe Richtung. Sieht etwas doof aus, solltest du ändern. Sonst noch ein Himmel, ein paar millionen Charakter und perfekt !
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Sieht meiner Meinung nach gar nicht mal so schlecht aus, aber es fehlen noch ein paar Sachen.
- Da das schon alles recht sandig ist, würde sich glaub etwas Staub am Boden nicht schlecht machen.
- Ebenfalls würden ein paar Grashalme (nur vereinzelnt) sich gut machen.
- Des weiteren fehlen meiner Meinung nach ein paar Gebüsche
- und einen Schatten vermisse ich.
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16.01.04 16:40 #113
hehe leute bedenkt bitte, dass alles was fuzzeldetails betrifft beim testrendern rausgenommen wird.
Da sind eingenommen: Schatten, Raytrace und Reflections, möglicherweise Partikel oder Models wie gras oder ein Pfeilhagel ect.
Diese Dinge können das Rendern nämlich um die Zeit verdoppeln oder sogar mehr!
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17.01.04 08:08 #114
Danke für eure reichlichen Posts
. Ich werde sie mir später alle noch mal in Ruhe durchlesen. Fahre jetzt erst mal für eine Woche weg. Also werdet ihr erst in 7 Tagen wieder etwas von mir hören. Ab dann kann ich auch erst wieder was an meiner Szene machen. Ich wünsch' euch noch viel Spaß beim Contest
!
Bis in einer Woche!
Euer Pudig
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24.01.04 17:55 #115
Sooo, bin wieder da. Kann also wieder los gehen
! Werd' mich direkt mal dran setzen und weiter machen.
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28.01.04 14:33 #116
Hat zwar etwas länger gedauert (hab in den letzten Tagen wenig Zeit gehabt), aber hab jetzt erst mal die Türme verbessert und der Burg eine andere Farbe gegeben. Als nächstes kommt das Tor und das Haus dran.
Pudig
P.S.: Der Helm, der dort vorne liegt, ist erst mal nur ein Test.
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HuHu

Ich finde die Türme sehen einfach viel zu sauber aus.
Sieht so aus, als wenn die da mal eben mit Steinen und Beton wie heutzutage Häuser gebaut werden hingezaubert...
Die Burg sollte schon etwas dunklere und "dreckigere" Farben haben, denke ich.
An den Feuerbällen musst du noch unbedingt was machen
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Der Grund dafür, dass die Burg (noch) so sauber aussieht ist: Die Feuerbälle sind noch unterwegs!
Ordnung ist das halbe Leben...
Drum ordne nie und lebe ganz!
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