Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #106
    MiLa MiLa ist offline Mitglied Smaragd
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    So, jetzt ein paar fix zusammengeschriebene Anregungen für den Künstler:


    Also das brennende Haus hinten, da sehen die Flammen etwas komisch aus...

    Das vordere Katapult, welches am schiessen ist, sieht von der Stellung des "Wurfarms" her nicht so aus, als wenn es grade gefeuert hat.

    Der Strohballen, der da grade gefeuert wird, brennt an einer stelle nicht, sieht da leich komisch aus...

    Mir ist mal aufgefallen, dass die "Holzschaufeln" durch die brennenden Strohballen relativ schnell kaputt gehen müssten, oder hast du die schon mit Metall verkleidet?

    Dafür, dass sie beschossen werden hampeln die Soldaten da hinten ganzschön rum, sieht eher aus als wenn die da rumhüpfen, als mit Bögen zu schiessen...
     

  2. #107
    Avatar von Pudig
    Pudig Pudig ist offline Mitglied Silber
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    Ja die Flammen des Hauses sehen echt komisch aus. Weiß im Moment leider noch nicht, wie ich das verbessern kann.
    Die Holzschaufeln sind innen mit Metal verziert .
    Also ich seh die Bogenschützen fast gar nicht *g*. Ich glaube, ich sollte die besser aus der Szene nehmen.
     

  3. #108
    Avatar von newimer
    newimer newimer ist offline Mitglied Platin
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    Nene Junge, so wird das nix mit dem Sieg
    Also, hier wieder ein paar WIRKLICHE Kritiken von good old nEwImEr:

    1) Im Vergleich zu deinem Katapult sieht die Burgen zum Scheiss... ähhh Schiessen aus

    2) Die Burgwand ist 3 Leute hoch, das is echt süß

    3) Du solltest das Feuer wie es jetzt is in Müll schmeissen. Mach das mit Partikeln, sieht 10x besser aus. Oder ist das mit Partikeln ? ? ?


    hmmm, mir fällt bestimmt noch mehr ein, aber im Mom muss ich selbst machen , also auf denne, nEwImEr
     
    I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******

  4. #109
    t0ny t0ny ist offline Mitglied Gold
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    Guten Abend,
    mal eine rein physikalische Frage: So wie das Feuer aussieht, zielt das 'Zentrum' des brennenden was-auch-immer in Richtung Katapult; und nicht Richtung Burg! Denn schließlich müsste schon alleine durch den Windwiederstand die Flamme nach hinten, d.h. gen Katapult, und nicht gen Burg lodern. Ist das nun rein physiklaisch falsch oder palabere ich hier gerade Stuss?
     

  5. #110
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    CINEMA_4D.exe
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    407
    Wie LynxScreed schon sagte (schrieb): Es fehlen noch immer die Zugtiere und einige Soldaten die das Katapult begleiten.
    Ansonsten finde ich es ganz O.K.
    ____________________
    Jiha
     

  6. #111
    Avatar von Jens B.
    Jens B. Jens B. ist offline Damn good coffee!
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    Moin moin. Kleiner Tipp: Die Räderhölzer aschauen grade alle in die selbe Richtung. Sieht etwas doof aus, solltest du ändern. Sonst noch ein Himmel, ein paar millionen Charakter und perfekt !
     

  7. #112
    Avatar von Nanaki
    Nanaki Nanaki ist offline Mitglied Brokat
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    Mar 2002
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    372
    Sieht meiner Meinung nach gar nicht mal so schlecht aus, aber es fehlen noch ein paar Sachen.
    - Da das schon alles recht sandig ist, würde sich glaub etwas Staub am Boden nicht schlecht machen.
    - Ebenfalls würden ein paar Grashalme (nur vereinzelnt) sich gut machen.
    - Des weiteren fehlen meiner Meinung nach ein paar Gebüsche
    - und einen Schatten vermisse ich.
     

  8. #113
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Berlin
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    hehe leute bedenkt bitte, dass alles was fuzzeldetails betrifft beim testrendern rausgenommen wird.
    Da sind eingenommen: Schatten, Raytrace und Reflections, möglicherweise Partikel oder Models wie gras oder ein Pfeilhagel ect.

    Diese Dinge können das Rendern nämlich um die Zeit verdoppeln oder sogar mehr!
     

  9. #114
    Avatar von Pudig
    Pudig Pudig ist offline Mitglied Silber
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    Danke für eure reichlichen Posts . Ich werde sie mir später alle noch mal in Ruhe durchlesen. Fahre jetzt erst mal für eine Woche weg. Also werdet ihr erst in 7 Tagen wieder etwas von mir hören. Ab dann kann ich auch erst wieder was an meiner Szene machen. Ich wünsch' euch noch viel Spaß beim Contest !
    Bis in einer Woche!

    Euer Pudig
     

  10. #115
    Avatar von Pudig
    Pudig Pudig ist offline Mitglied Silber
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    Apr 2003
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    Sooo, bin wieder da. Kann also wieder los gehen ! Werd' mich direkt mal dran setzen und weiter machen.
     

  11. #116
    Avatar von Pudig
    Pudig Pudig ist offline Mitglied Silber
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    Apr 2003
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    Hat zwar etwas länger gedauert (hab in den letzten Tagen wenig Zeit gehabt), aber hab jetzt erst mal die Türme verbessert und der Burg eine andere Farbe gegeben. Als nächstes kommt das Tor und das Haus dran.

    Pudig

    P.S.: Der Helm, der dort vorne liegt, ist erst mal nur ein Test.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Contestbeitrag von : Pudig-katapult0042.jpg  
     

  12. #117
    MiLa MiLa ist offline Mitglied Smaragd
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    HuHu

    Ich finde die Türme sehen einfach viel zu sauber aus.
    Sieht so aus, als wenn die da mal eben mit Steinen und Beton wie heutzutage Häuser gebaut werden hingezaubert...
    Die Burg sollte schon etwas dunklere und "dreckigere" Farben haben, denke ich.

    An den Feuerbällen musst du noch unbedingt was machen
     

  13. #118
    lunitari lunitari ist offline Mitglied
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    20
    Der Grund dafür, dass die Burg (noch) so sauber aussieht ist: Die Feuerbälle sind noch unterwegs!
     
    Ordnung ist das halbe Leben...
    Drum ordne nie und lebe ganz!

Thema nicht erledigt
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