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grüsse
ChristophGeändert von Christoph (11.10.08 um 22:58 Uhr)
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Wow echt heftig deine "Figur".... ich glaube wenn das Teil gewertet wird bist so einer der wenigen ohne große Konkurenz

Ich hoffe ihr verzeit den kurzen Austritt aus der Netiquette.
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Hmmm...netter Mönch...
Bin ich ja mal auf denn rest gespannt. Erstmal schaeun wie mein Bild wird. Wenn es schlecht wird. Will ich das deins net bewertet wird *scherz*
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12.01.04 18:00 #5
Sieht scho verdammt gut aus. Was mir nich gefällt is das noch zu undetaillierte Anziehzeug, besonders die Kutte. Da gehören noch Falten usw. rein. Aber is schon verdammt gut
so long, nEwImErI'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
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Falten usw. kommen erst später.
Aber ich die wird man in der Scene sowieso nicht sehen. mal schaun.
Der Stand von heute vormittag.
Beine kommen erst später
Wire:
http://www.hochi.shortnet.com/3d/contest/wire1.jpg
http://www.hochi.shortnet.com/3d/contest/2.jpg
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Also ich bin ja jedesmal BAFF wenn ich die Wires sehe. Wenn ich da immer dann meine tollen "Artefakte" sehe
wird mir immer ganz schlecht.
Sag mal das Wire ist doch das bild wärend deine Figur im Hyper-Nurbs steckt ODER?
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12.01.04 19:15 #8
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Da muss man sich ja doch wieder anstrengen.
Aber der sieht schon echt schick aus http://www.acinex.com/avatare/pray.gif
accelerate the motion
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Das Wireframe ist natürlich ohne HypernurbsOriginal geschrieben von paleface
Sag mal das Wire ist doch das bild wärend deine Figur im Hyper-Nurbs steckt ODER?
Die Kutte hab ich mir unten schon ziemlich versaut. Bin aber zu faul um die Points einzeln wieder zu richten. Das kommt später mal dran.
Thx für eure Comments
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Hab mich mal ein bisschen übers Texturieren gemacht. Ich sollte zwar modeln aber Photoshop macht heute mehr Spaß
Wie gesagt nur ein Test
http://www.hochi.shortnet.com/3d/con...exturiert1.jpg
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Also echt ned schlecht .. vor allem das mit dne Texturen,das letzte beispiel O-o Darf man Fragen mit welchem Prog du das gemacht hast und wielang du gebraucht hast?
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Texturen mit Photoshop und Modelling in Cinema 4D.
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Kommt mir das nur so vor oder hast du am unteren Rand der Robe einen Meshfehler drin?
Genau wie auf den Schultern, falls es nicht so gewollt ist müsstest du da noch ein wenig ausbessern.
Aber alles in allem schon echt schick.
mfg
xeraph
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Die Robe hat unten einiges an Meshfehler. aber wie oben erwähnt bin ich zu faul um sie jetzt zu ändern *g*
An der schulter find ich aber keins.... *achselzuck*
kleines update(das letzte für heute)
http://www.hochi.shortnet.com/3d/contest/3_tex.jpg
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12.01.04 21:47 #15ichbinneu Tutorials.de Gastzugang
ist echt gut!
Also ich arbeite ja erst so seid ca 5 monaten mit 3d max und find es immernoch bei dem was ich mache ziemlich schwer.
Moddeling find ich relativ einach, zumindest was geometrische figuren angeht wie gebäude oder so.
Aber Figuren trau ich mich noch nicht!
Wie lange arbeitest du schon mit Cinema?
Und wie lange versuchst du dich schon an Lebeswesen oder menschlichen Figuren?
edit: hatte mich verschrieben.. nicht 3 sondern 5 monate
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