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Mittelalter is n schönes Thema, hm, ohne viel Worte, ...
mal schaun was ich hier zustande bringe...Geändert von cPanther (01.03.04 um 09:03 Uhr)
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So, die ersten WIP's sind gerendert,
Die Objekte, bzw. Zusammenstellung ist eine Eigenkreation. Der Stil der Objekte ist nach Hannes Hegen (DigeDags) / div. Märchenbüchern entnommen.
Will einfach mal probieren, ein Bild für ein "Märchenbuch" (Ihr wisst schon, sprechende Katzen, Prinzessinnen und Drachen
) zu erstellen.
Erste Vorstellungen von meinem Bild:
http://www.codingpanthers.com/temp/Burgund_5kk.jpg
Etwas mehr Modelling reingepackt:
http://www.codingpanthers.com/temp/Burgund_7kk.jpg
Noch zu erledigen:
Kleinere Modelling Schnitzer werden noch entfernt.
Die Burgteile sind (noch) untexturiert und auch noch nicht verwittert.
Das Grünzeug im Vordergrund muss noch fülliger werden.
Himmel und Licht-Setting sind auch noch nicht fertig.
so das wars erst einmal, freue mich über Kritik und Anregung
c ya, cPanther
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Das schaut sehr vielversprechend aus.
Könnte man die Burg auch mal aus einem anderen Winkel sehen ? Und ein Wireframe Render, wäre auch herzallerliebst
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Sieht echt gut aus, nur ich würde noch etwas am Hintergrund machen, da der Horizont etwas langweilig ist.
Ansonsten gefällt mir der Stil verdammt gut.
MfG. LeeverWer im Glashhaus sitzt, sollte im Keller bumsen !
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@ Tim Comanns
Nee, geht leider nicht, die Scene ist auf diesen Winkel ausgerichtet
, da sind nur kleine Winkeländerungen möglich.
Ein Wireframe Rendering kommt (natürlich
) noch.
@ Leever
Jep, der Hintergrund (ich denke du meinst die rechte Seite im Bild), Boden und Himmel werden noch ausgebaut, sind z. Z. noch Dummys.
Danke für die Anregungen!
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Gefällt mir echt gut!
Wie hast du die Dachpfannen gemacht?
Gemodelt oder eine Textur?Das Geheimnis der Kreativität ist das Wissen darum, wie man seine Quellen verbirgt.
(Albert Einstein)
Abendkleider
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@daDom
Bis auf das Grünzeug ist bis jetzt noch nichts texturiert, alles Modell.Wie hast du die Dachpfannen gemacht?
Die Dachpfannen (kenn ich gar net, das Wort
) sind 3x1x3 unterteilte, geknitterte Würfel,
angeordnet an Kreis-Splines, welche entsprechend nach y hin mit Größenabnahme dupliziert wurden.
Äh, ich hoffe das ist verständlich, 3 Stunden Arbeit in einem Satz
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Hallo cPanther,
dein Bild gefällt mir recht gut *daumenhochzeig*
Welches Programm verwendest Du eigentlich?
mfg Mythos007
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Oh, ganz vergessen, erstellt und gerendert mit Cinema4D 8.2.
(Was für eine Frage, so was kann man doch nur mit C4D machen
)
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Hört sich gut anBis auf das Grünzeug ist bis jetzt noch nichts texturiert, alles Modell.
Die Dachpfannen (kenn ich gar net, das Wort ) sind 3x1x3 unterteilte, geknitterte Würfel,
angeordnet an Kreis-Splines, welche entsprechend nach y hin mit Größenabnahme dupliziert wurden.
Auf jeden Fall ein grosses Lob!
Gruß
daDomDas Geheimnis der Kreativität ist das Wissen darum, wie man seine Quellen verbirgt.
(Albert Einstein)
Abendkleider
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20.01.04 16:45 #11Michael Och Tutorials.de Gastzugang*OMG* C4D bähWas für eine Frage, so was kann man doch nur mit C4D machen

MfG Michael
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nice one

auch mal was anderes als nur charaktere
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20.01.04 18:53 #13
Das wird ein starkes Stück! Biathleten habens diesen Winter schwer
I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
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Ja sieht schon sehr gut aus. Nur mal ne Frage: Wieviel Polys hast du schon?
mfg topFo
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So, hier mal ein Update der Burgund Scene:
http://www.codingpanthers.com/temp/Burgund_12kk.jpg
Die Graslandschaft auf der rechten Seite, Himmel sowie Texturierung stehen noch auf der ToDo List.
P.S.:
Renderzeit: ca 2 Minuten (mit P IV 2800Mhz, 512MB
)
Anzahl der Polygone:
- Burg, gesamt ca 3000
- Gras, ca 20000
- Pflanzen, Ranken, etc. gesamt, ca 10000
P.P.S.:
Wireframe vergessen, mist !
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