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SO... Nun denn. Hier wird was folgend. Was ? Das bleibt ein Geheimnis =)
Sobald die Kreativität mich küsst, gehts los *G*
flip
/edit1:
mein thema:
das Zimmer des Alchimisten =)Geändert von Sven Fischer (11.01.04 um 02:09 Uhr)
It's not the materials that make the artist.
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So hier WIP Nummer 1:
Ist noch einiges im argen. Das ist/wird der Tisch des Alchimisten =)
Irgendwie passend die Schlangen/Drachen am Ende des Tisches noch nicht so, die Pergamente unter den Büchern sind auch noch , aber es geht---
Die Tischbeine sind auch noch nicht ausdefiniert, die Tischplatte auch nicht, aber das kommt.
so keep on modellin'
flip
http://people.freenet.de/flipper1/firststep.jpgIt's not the materials that make the artist.
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Moin !
Mannomann. Das sieht ja richtig gut aus. Und das in so kurzer Zeit ? Da ist man ja schon gespannt auf dein Endbild. Naja, zu meiner Kritik:
Ich würde diese "Beschriftungsschildhalter" an den Schubladen wegmachen, denn soweit ich weis gab es sowas im Mittelalter noch nicht. Ausserdem würde ich Details einbauen: Der Kessel ist verbeult, Die Gläser sehen etwas Krumm und nicht alle gleich aus (ich meine die 7 ganz oben links) und sonst das, was du schon gesagt hast: Der Tisch. Nicht nur Beine und Platte, sondern auch Regale und so.
Bis denne
loeffel
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11.01.04 15:22 #4
Insgesamt find ich sieht die Szene so aus als wär das ein Tisch aus der heutigen Zeit. Ansonsten siehts aber echt gut aus, bin schon voll gespannt auf die Texturen
I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
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11.01.04 16:44 #5deusmac Tutorials.de Gastzugang
Ich würd den Tisch noch etwas uriger machen, also knorrige Beiner une ne geschwungenere Platte. Die Wände sind noch nen bisserl kahl und die Texturen fehlen eben noch. Als Lichtquelle würd ich entweder Licht durch ein Fenster eindringen lassen und die Umgebung staubiger machen oder das genze von der Kerze in warmen Licht beleuchten lassen. Bis jetzt siehts schon mal gut aus!
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wow =)
Danke für die Kommentare. Die Gläser sind gerade =) das ist ne Täuschung, das die krumm aussehen schätze ich mal. Die Beine habe ich erst mal nur drunter gemacht, weil der Tisch im Schwebezustand komisch aussah *G*. Und an die Details gehts noch wenn ich wieder Zeit habe. Der Stand auf dem WIP waren etwa 5-6h am Stück. Ich schwanke noch, ob das nen ganzes Zimmer wird ( je nach Zeit ) oder aber ein Ausschnitt. Und vor dem texturien hab ich jetzt schon Angst *G*
flipIt's not the materials that make the artist.
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11.01.04 17:39 #7
Ich glaub der Kommentar war so gemeint, dass die Gläser krumm sein sollen, weil die damals Gläser noch jedes einzeln ohne Maschinen machen sollen
nEwImErI'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
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Jo, genau so war mein Kommentar gemeint.
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kleines update.
Habe im Moment so gut wie keine Zeit =(
Die Uni frisst Zeit...... Dementsprechend langsam komme ich voran.
ist noch alles nen bissi zu sauber gebaut =)
Und ist alles noch im argen WIP Status.
naja schaut selber:
http://people.freenet.de/flipper1/WIP1.jpg
Neu sind Stuhl, Kisten, Hellebarden ( obwohl ich nicht weiß ob man die braucht *G*)
soll so ne Art Lichttest für den Kerzenschein sein. Man wird sehen.http://people.freenet.de/flipper1/wip2.jpg
Hier mal nen TExturversuch. Wobei das einzge was mir gefällt, der Kessel ist. DIeAUgen die im GLas rumschwimmen sieht man auch noch nicht.
Hoffe mal, das ich bis zum WE oder am WE mehr Zeit haben werde.
flip
/Edit:
da ich sehen wieviele nu mitmachen.... Ich muß mal aufhören mich so ins detail zu verlieren und lieber erst mal die ganze Szene klar machen...Geändert von flip (13.01.04 um 03:18 Uhr)
It's not the materials that make the artist.
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Ich finde, die texturen der Gläser und Bücher sind zu "sauber".
Da fehlt mir irgendwie der Staub
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18.01.04 14:36 #11
Also, bevor Loeffel kommt und sagt das das alles viel zu gerade fürs Mittelalter ist (nicht böse gemeint) hier mal meine Vorschläge: Das Holz ist Standart von max gell? Alle Schubladen und Ablagen sehen exakt gleich aus, daher solltest du entweder ein serielles mapping oder texturing machen. Die Augen erkennt man leider nicht. Bei dem Weinglass mit dünnem Stil sieht man den Fuss kaum auch wenn das mehr eine Frage der Lichteintellung ist.. Sind die Schubladengriffe aus Glas? Unüblich aber originell
Im großen und ganzen gefällt mir dein Mapping ziemlich gut! Ich frage mich wirklich wie der ganze Raum aussehen wird.
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18.01.04 14:49 #12
Nein, die Griffe sind aus Messing
Und ich finde das kann man ziemlich gut erkennen, saubere Arbeit, flipI'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
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18.01.04 14:59 #13
nAJA ich finde nicht das man es bei der Spiegelung noch so gut erkennen kann, vor allem bei dem unten links nicht.
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=)
Ja das war ne standart textur. War auch nur als test gedacht. Bin noch am Texturen zusammensuchen und basteln. Aber ich habe das Bild auch erst mal über den Haufen geworfen und was "neues" angefangen =)
Das Konzept ist noch das gleich nur die Aufteilung hat sich ein wenig geändert. Es gibt as soon as possible ein neues WIP. Muß nur gerendert werden. Irgendwie hab ich atm nen derbes Problem mit MAX. Dauernd wenn ich VOlume Light reinwerfe, haut MAX in den sack. mal sehen, ob ich das in den griff bekommen.
flipIt's not the materials that make the artist.
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http://people.freenet.de/flipper1/WIPNEU.jpg
Ja der Feuergizmo ist noch nen test =) Ich hab heute das erste mal mit dem Feuergizmozeugs gearbeitet. ( Wenn jemand damit sich besser auskennt *lynx anschau* kann er mir ja nen paar tips geben )
Desweiteren, arbeite ich erst mal am Volumelight, was auch noch nicht so dolle klappt ( aber der Contest bringt was, ich lerne *G* )
naja schlechtes WIP weil nicht sauber usw. ABer es gibt nen EIndruck in was für ne Richtung ich gehe und wir haben ja auch noch Zeit *G*
flipIt's not the materials that make the artist.
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