Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #1
    Avatar von tcppunk
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    Ausstellungswürdige Fortschritte:










    Hmm noch nich viel würd ich sagen
    Geändert von tcppunk (29.02.04 um 20:23 Uhr)
     

  2. #2
    Avatar von tcppunk
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    Hmm wenn soviele schon die ersten WIPs ausstellen.....

    http://home.arcor.de/tcppunk/speer.jpg
    (Is jedoch noch eine sehr sehr frühe Phase)
     

  3. #3
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    auch wenn es noch in einer sehr fühen Phase ist, sehen die Spannseile nicht gespannt aus sondern machen einen Bogen. ich würde sie strammer, also gerader machen. Aber ansonst schon mal eine gute Arbeit
     
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  4. #4
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    Hmm hast recht, sehen mehr aus wie Zügel

    Am Ende des Contests könnten man mal zu einem Gesamtwerk aufrufen, z.B:
    Einer macht die Grundszene (sagen wir Boden) der 2. bekommt die Szene, baut sie mit seinen Objekten weiter aus und gibt sie an den dritten weiter.......

    Ich würde gerne wissen, was da rauskommen würde.
     

  5. #5
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    Wäre mal ne interesante Idee für einen Battle. Gruppenweise gegeneinander. wäre bestimm lustig. Mal sehen was man da in Zukunft machen kann. Aber erstmal bringen wir hoffendlich Erfolgreich diesen Contest über die Bühne.
     
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  6. #6
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    Bei nem Gruppenbattle, wird es sehr viele Meinungsverschiedenheiten in den Gruppen geben, weil man immer unter Konkurenzdruck steht.

    Bei der Gelegenheit stelle ich mal mein zweites WIP Bild aus, auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob ich das einbauen soll

    http://home.arcor.de/tcppunk/narr.jpg
    (Leider hat Münchhausen viel später gelebt)
    Geändert von tcppunk (11.01.04 um 14:04 Uhr)
     

  7. #7
    Avatar von Jens B.
    Jens B. Jens B. ist offline Damn good coffee!
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    Moin Moin !

    Bei den Sachen, die du hier in wenigen Minuten aus dem Ärmel zauberst, fällt mein Kinn nurnoch runter. Ich habe an meinem ersten WIP glaube ich 4 Stunden gesessen und es besteht fast nur aus Extrudierten und Geknitterten Grundobjekten.......

    Ich finde du solltest das einbauen, weil es eine gute Idee ist, etwas Witz in die Sache miteinzubringen (*abguck* ).

    Viel Glück noch

    löffel
     

  8. #8
    Avatar von EmTschi
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    Das selbe hab ich mir auch schon gedacht.
    Ich werke bei meiner Schleuder jetzt schon seit gestern herum und bin noch nicht fertig.
    Aber mein Problem ist eher das ich Perfektionist bin der solange herummacht bis es mir gefällt oder es mir beim Hals raushängt (meisten passiert das zweite als erstes )

    Aber die Szene würde ich auf jeden Fall irgendwie einbauen, wenn auch nur im Hintergrund.
     

  9. #9
    Avatar von tcppunk
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    Naja, wenn man sich die Objekte genauer ansieht entdeckt man einen Haufen Fehler. Das ist alles nach Gefühl entstanden, bei der Kanone sind mir irgendwann die Ideen ausgegangen (Das Ding ist hinten so nackt! ).
     

  10. #10
    Avatar von Jens B.
    Jens B. Jens B. ist offline Damn good coffee!
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    Mach da bei dem "Popo" der Kanone so eine Art Hebel hin, welchen man dann ziehen könnte und durch das Zurückschnellen die Kugel fliegt (hoffe mal das ist nicht zu verwirrend beschrieben ).

    Mfg

    loeffel
     

  11. #11
    Avatar von EmTschi
    EmTschi EmTschi ist offline Mitglied Brokat
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    Hier eine kleine Hilfe.
     

  12. #12
    Avatar von tcppunk
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    Danke für den Denkanstoß!
    Ich hab das ein bisschen verändert und das ist dabei rausgekommen:

    http://home.arcor.de/tcppunk/kanone.jpg
     

  13. #13
    Avatar von newimer
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    an der Rückseite sieht die ganze Geschichte doch sehr kantig aus udn die Textur is ziemlich verwaschen aus. Ansonsten gehört deins zu Favoritenkreis . Mal schaun was noch draus wird.

    nEwImEr
     
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  14. #14
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    sag mal sind die Kanonenkugel nicht zu klein? die sehen so winzig aus, aber ansonsten schon eine sehr schicke Kanone, vor allem die Texturen gefallen mir gut http://www.acinex.com/avatare/clap.gif
     
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  15. #15
    Avatar von tcppunk
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    Ja ich hab die Öffnung der Kanone ein bisschen klein gemacht, deshalb sind die Kugeln auch im Pocketformat ausgefallen.
     

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