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14.10.04 23:40 #16
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sieht gut aus,
aber wie kommen die Loks durch die geschlossenen Glastüren ?
vielleicht sollten ein paar offen sein oder so, keine ahnung nur ein Vorschlag.
und dieser grosse doppel T Träger der unten aus dem Stellwerk kommt, was wird da mal dranhängen oder so ?
sieht aber gut gemodelt aus.
MfGAlles wird gut ! ;D
Meine HomePage ... schaut mal rein
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@ BriXen: Das die Tore noch zu sind liegt daran, dass der ganze Schuppen aus einen hochgezogenen Kreisausschnitt besteht. Heisst eine halbe Toreinfahrt mit Fenster Regenrinne ..... tralala ist gemoddelt und dann in 4 Symetrieobjekte gepackt. Hat den Vorteil dass ich jederzeit die Objekte schnell ändern kann. Wenn der Schuppen mir gefällt, hol ich die Tore aus dem Nullobjekt und öffne einzelne, was mit einem Symetrieobjekt ja nicht , da dann alle aufgehen. Der T-Träger soll ne Kranbahn werden, aber ich bin nicht sicher ob sie im späteren Bild zu sehen seinen wird, deshalb ist er erst mal so, da er noch aus dem Symertrieobjekt stammt.
Achja die Seitenwände gehören nicht zum Symetrieobjekt sondern sind seperat gemoddelt ( sieht man auch von nahem nicht ), sonst könnte man nicht durch den Schuppen schauen.
Gruss Jan>---ENDE---<
Autodesk Softimage, Maxon Bodypaint
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Hi, jAnimatic,
die Textur des Schuppens find ich jut, Kachelung nicht erkennbar etc.
Da ich ja bekannt bin für meinen "komischen Blick" mal eine Frage: Findest Du nicht, dass die einzelnen Tore sehr schmal sind, ich hätt als Lokführer Angst, in den Schuppen zu fahren, ohne die Wände einzureißen
aber vielleicht guck ich wieder ......komisch
Aber von der Idee bin ich immer noch begeistert, jetzt stürzt Dich bestimmt auf die Drehscheibe, dann auf den Wassertank und dann die (erste) Lok, obwohl es ja reichen würde, z.B. eine zu moddeln, läßt deren Kopien auf einem anderen Gleisaus der Halle gucken, z.B. 180 drehen etc.
na denn, Vollgas...eh....Volldampf
mfG
redybull
>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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Habe leider nicht viel Zeit zum Modeln und Posten gehabt, hoffendlich ändert sich das zum WE, sonst wirds eng.
Naja, habe mal ne Lok gebaut.Den Unterboden hab ich später nochmal neu gemacht, weil's .... aussah. Ob mehr Details dazu kommen weiss ich nicht, die ist hinterher kleiner. Den Rauch ohne PC zu machen ist voll Käse. Den Wasserturm und die Drehscheibe habe ich auch hingeklatscht
Naja, schaut selbst.Geändert von jAnimatic (21.10.04 um 19:48 Uhr)
>---ENDE---<
Autodesk Softimage, Maxon Bodypaint
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21.10.04 21:24 #20
Ich muss sagen es sieht genial aus!
I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******
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Das Gebäude gefällt mir sehr gut, aber die Lok sieht irgendwie Modell-Artig aus, wieso kann ich dir leider nicht sagen.
Pablo
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Hi, jAnimatic
....offtopic: immer wenn ich Dein Avatar seh, muß ich unweigerlich grinsen, geht mir das nur so...? Ich find das Viech voll sauber
...also die Lok sieht schon mal supi aus, da ich annehme, das Du eine Perspektive ähnlich des letzten Screens wählen willst, reichen die Details m.E. auch völlig aus. Allerdings hättest dann noch einiges für die Umgebung zu modeln...irgendwas is ja immer, gelle.
Hoffentlich schaffst alles, wäre ja schad!
mfG
redybull
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Ich hab keine Ahnung was ich vorne im Bild einsetze, die Tore vom Lokschuppen sind noch ausgeblendet, mal sehn was mir noch einfällt.
>---ENDE---<
Autodesk Softimage, Maxon Bodypaint
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30.10.04 13:21 #24
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- Mar 2004
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Ein paar geclonte Werksarbeiter vielleicht
igitt!
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...und ein ordentlicher Boden...
...und Schienen, die zu den richtigen Gleisen führen...
...und einfach was, was dort überall rumstehen kann (Fässer, Kisten, Strommasten)...
Gruß
Marcokeep on smiling
www.smileyml.de
Typografie-Basiswissen | Grafik - Basiswissen
TypoWars | ...ja, auch im Chat
-
Hi, dem kann ich mich nur anschließen, dann noch Schotterbetten für die Gleise und wie mein Vorredner, Kleingerümpel, geht ja ziemlich schnell, kannst Fässer etc...hindötschen...wie jemand hier zu sagen pflegt
Zitat von smileyml
Aber die Gesamtkomposition find ich voll sauber, ....so wie Deinen Avatar
Also Endspurt
mfG
redybull>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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Tja, langes Gesicht, bin zuspät dran.Aber was soll ich machen, hab den Rauch nicht hingekriegt und das Rendern dauerte auch länger als geplant.
Aber ich seh grad, die Tore wäre so auch nicht aufgegangen.
Naja, was solls, hier kommt die unvollendete Version.
EDIT: Wie 1:42 Uhr? Meine Uhr zeigt 0:42 Uhr.Geändert von jAnimatic (01.11.04 um 13:33 Uhr)
>---ENDE---<
Autodesk Softimage, Maxon Bodypaint
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Hi,
Mensch.....schad, aber hättest schon noch einiges tun müssen....
wir müssen mal eine Thread eröffnen über "Zeiteinteilung"...
aber sieht schon spitze aus, mennö....
mfG
redybull
>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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Wie im wahrem Leben, hab noch Zeit .... ups Zeit fast vorbei, trotzdem Danke. Demnächst werde ich mich mal intensiver mit Partikeln beschäftigen, das muss nach der Pleite sein!
Gruss Jan>---ENDE---<
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