Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #1
    BriXen BriXen ist offline Mitglied Gold
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    Hi all,

    es ist schon ne Weile her,
    aber als ich mir die WIPs von einigen Leuten hier angeguckt hab (Eifelturm, Eisenschmelze, das Bergwerk ) wurde mir richtig warm ums Herz und ich wollte mich auch mal wieder versuchen.

    Ich weis zwar noch nicht ganz was, aber auf jedenfall wird eine Fabrik zu sehen sein. Das kann sich aber auch nochmal etwas ändern .

    Ich hoffe ich beleidige die C4D Gemeinde mit meinen Anfängerwerken nicht
     
    Alles wird gut ! ;D
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  2. #2
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Zitat Zitat von BriXen
    Ich hoffe ich beleidige die C4D Gemeinde mit meinen Anfängerwerken nicht
    Ich habe noch keinen gesehen, der als Profi geboren ist.
     
    Sebastian Schütze
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  3. #3
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    Ich wünsche dir viel Spass beim Contest und gutes Gelingen
     
    accelerate the motion

  4. #4
    BriXen BriXen ist offline Mitglied Gold
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    Ok, ihr habt ja Recht,
    nur Übung macht den Meister.

    also ich hab mal nen kleines Anfangs-WIP gemacht.

    http://web18.server34.greatnet.de/Bi...20x%20600).jpg

    wird wohl nen alter wagen der irgendwo rumsteht
    Geändert von BriXen (04.10.04 um 12:07 Uhr)
     
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  5. #5
    BriXen BriXen ist offline Mitglied Gold
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    ok, die Federung ist auch da.

    http://planetbrixen.de/Bilder/WIPs/W...20x%20600).jpg

    .
    .
    .

    Der Wagen wird wohl neben einer Fabrikhalle stehen. mehr weiss ich noch nicht.
    Wenn ihr evtl. noch Vorschläge habt ... immer her damit

    MfG
     
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  6. #6
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    Hey BriXen,

    na das geht ja schnell voran Ich wünsch dir viel Spaß und Erfolg! Weiter so, schaut schon gut aus!

    Liebe Grüße
    Nina
     

  7. #7
    BriXen BriXen ist offline Mitglied Gold
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    mal ne Frage als Nuub:

    wenn ich Kopfsteinpflaster haben will, sollte ich dann die Ebene schon Knittern oder per Textur?! Gab es zur Zeit der Industrialisierung schon Kopfsteinpflaster *am Kopf kratz*

    MfG
     
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  8. #8
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Ja gabs schon und schon viel länger

    Benutze dafür nicht Knittern sondern den Reliefkanal im Materialmanager
     
    Sebastian Schütze
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  9. #9
    BriXen BriXen ist offline Mitglied Gold
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    @ RazorHawk: Hab ichs mir doch gedacht so haette ich es auch gemacht. Problem hab ich nur das man bei grossen Flächen die Kachelung sieht, kein Plan wie man sowas wegbekommt.

    habs mal mit mehreren kleinen Flächen probiert, wo das Material ein wnig an die entfernung angepasst ist... was sagt ihr ?

    http://planetbrixen.de/Bilder/WIPs/W...20x%20600).jpg

    PS: wie bekomm ich die graue Kante weg ?

    http://planetbrixen.de/Bilder/WIPs/W...20x%20600).jpg
    Geändert von BriXen (04.10.04 um 19:27 Uhr)
     
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  10. #10
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    Hi,
    welcome and good luck,

    @Kante: Probier mal Quader- Mapping
    @sonst noch so: Kachel den Bürgersteig kleiner, das Pflaster dort ist zu groß gegenüber der Straßentextur....denk ich mal, nu ja und ich würde die Bordsteinkante "teilen" nicht so durchgängig, gelle

    mfG
    redybull
    Geändert von redybull (04.10.04 um 20:19 Uhr)
     
    >>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle

  11. #11
    Avatar von der_Jan
    der_Jan der_Jan ist offline Mitglied Platin
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    Das Pflaster am Bordstein sieht aus wie gegoßener Beton, über den dann jemand mitm stempel gefahren ist.
     

  12. #12
    BriXen BriXen ist offline Mitglied Gold
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    ok hab alles nochmal gelöscht und von vorne angefangen, (die Szene).
    Bordstein sollte jetzt da sein und texturiert isses auch schon ein wenig.

    Der Wagen ist aber doch ziemlich hammer, Kotflügel und son schnickschnack bekomm ich noch nicht hin, sieht schrecklich aus.

    bin grad beim Rendern und ich merke, da ichdoch mal nen dual-core brauche
    mit meinem 2400+ und 1GB DDR-333 is das nicht lustig

    hier mal nen shot ...

    http://planetbrixen.de/Bilder/WIPs/W...20x%20600).jpg
    Renderzeit: 1min 17sek
     
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  13. #13
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    Na das sieht doch schon mal ganz gut aus, kann ich mir aber vorstellen, das das mit dem Auto nicht ganz so einfach ist (deswegen mach ich ja keins )
    Aber ich würde die Spiegelung von der Strasse wegnehmen, sieht aus als wäre die voll vereisst! Das Schlagloch sieht ein wenig sehr tief aus, aber sonst sehr gut, so ein wenig ausgefranzt! Versuch doch mal mit Displacment die Strasse ein wenig "holpriger" zu machen sieht noch etwas zu sehr glatt aus!

    Bin mal gespannt wie das nachher wird mit dem Auto und so...

    Gruss Tom
     

  14. #14
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Ich würde die Spieglung nicht wegnehmen, denn es sieht im Sinne eines regnerischen Tages ganz gut aus... nur sollte die Reflektion noch etwas geblurred sein.
     
    Sebastian Schütze
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  15. #15
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    ok hab den Boden nochmal etwas nachbearbeitet.
    ausserdem nimmt das Haus langsam Gestalt an, denk ich

    http://planetbrixen.de/Bilder/WIPs/W...20x%20600).jpg
     
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