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ZUGRIFFE
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Hi,
Auch ich werde mich mal bei diesem Contest versuchen - erwartet
aber das schlimmste
(Als Warnung vorne weg
)
Ich probier vorerst mal eine Kohlebergwerk zu konstruieren, könnte
sich allerdings noch einige Male(schreibt man das so?) ändern
Hier noch ein Bild, welches ich als Ziel anstrebe:
http://www.christophradtke.com/contest/preview.jpg
(Klick to enlarge)»
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So erstes WIP
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Hast dir ne gute Szene ausgesucht!
Das kannst man gut hinbekommen.Sebastian Schütze
Offizieller
Microsoft Junior Student Partner
und Microsoft Partner
Humboldt Universität zu Berlin
Email: sebastian.schuetze@studentpartners.de
Website der MSP: www.studentpartners.de
Webdesign: Razorstudio
Website: www.razorstudio.de
Email: Sebastian.Schuetze@razorstudio.de
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Irgendwie hats mir der Sandhaufen da angetan.. der sieht gut aus
Sebastian Schütze
Offizieller
Microsoft Junior Student Partner
und Microsoft Partner
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@Razor:
Stimmt, würd ja gern sagen "putzig" aber man mus da eher sagen "passend"
3D Finals auf einem Blick
Projektil-Tutorial
Cinema 4D R9 Studio, Cubasis VST 5, Adobe Premiere Pro, Flash MX 2004
Es wird langsam Zeit den 48 Stunden Tag einzuführen!
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Mal wieder was neueres von mir, ich weiß ist nicht viel
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Und wieviele Polys davon gehen für den Sandhaufen drauf?
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Den hab ich eigentlich nur testweise reingebaut
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22.09.04 02:11 #10
Tipp, von nahem sehen die Hölzer zwar schön aus so schön mit Meshsmooth, aber wenn die Perspektive genauso weit entfernt ist wiee auf dem Foto, dann wirst du keinen Unterschied sehen zwischen 4000 Polygone pro Brett und 200 Polygone Pro Brett.
Also runterschrauben!
Und wenn du so eine weiche Kante haben möchtest, dann nimm ein einfaches Chamfer, das reicht auch!Sebastian Schütze
Offizieller
Microsoft Junior Student Partner
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Was auch immer ein "Chamfer" ist, kenn ich nicht aber trotzdem danke
für den Tipp
Eigentlich wollt ich das Ding auch für einige Close-Ups nutzen
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Schick, schick!
Die Stützen von dem untersten Geländer sollten nicht so schief sein, normalerweise stehen die glaube ich senkrecht bis leicht angeschrägt auf den Stufen!
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Eine Chamfer Box ist ein Quader mit "eingerückten" Kanten, wobei Du hier die Anzahl der Segmente und den Smooth einstellen kannst. Eignet sich für einen Metallklotz mit angefeilten Kanten (Phasen) ebenso wie für einen Spielwürfel oder ein abgenutztes Stück Seife.Original geschrieben von _voodoo
Was auch immer ein "Chamfer" ist, kenn ich nicht aber trotzdem danke
Gruß German
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Ach so, bei C4D kann man einfach beim Würfel "abegrundete
Ecken" ankeutzen, den Radius + Segmente einstellen et voiler
Ja mit dem Geländer weiß ich auch noch nicht so recht ob ich
es so lasse ...
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