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13.09.04 13:42 #1
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Hi
also zur Industrialisierung fällt mir Spontan der Bergbau ein. Und da der ja hier in Deutschland auch sehr verbreitet war, werde ich eine Szenerie dazu machen.
Gruß Svenaccelerate the motion
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Hi,
huch.....auch Bergbau wie Nina
na denn, viel Glück!>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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13.09.04 13:50 #3
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so dann auch mein erstes WiP:
die Ebene:
http://www.acinex.com/tutorials_de/Contest2/wip_01.jpgaccelerate the motion
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*LOL* übernimm Dich nicht
aber sieht schon ganz gut aus, die Ecken noch ´n bißchen nachbearbeiten, gelle, aber sonst TOP !
*tränenkullerlach*
Andreas>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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looooooooooooool
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So ist das eben im Bergbau, da ist eben alles Untertage!
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Ja, da haste recht *g*, aber wo ist der Einstieg...Whuhahaha
also Tipp: 1 Polygon löschen......und schon sind wir ungeheuer weiter....
mfG
redybull
>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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13.09.04 15:40 #8
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WOW
Muss schon sagen, bin echt gelähmt, die Scene strotzt ja nur so vor Details
Spass beiseite: Viel GlückYou're not your f**king Khakis...
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14.09.04 10:51 #9
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so habe mal kurz weiter gemacht:
http://www.acinex.com/tutorials_de/Contest2/wip_02.jpgaccelerate the motion
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Mhh führt dein Bild zufällig durch Berlin um 1988?
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14.09.04 18:50 #11
Wie hast du das Polygon am zweiten Steindings von links gemacht?
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14.09.04 20:15 #12
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ich habe mir das mit der "Chinesischen Mauer" nochmal durch den Kopf gehen lassen und habe auch befunden das es komisch aussah. Deswegen habe ich mein Konzept überdacht und mir was anderes ausgemalt was ich hier erstellen möchte. Es hat zwar immernoch mit einem Bergwerk zu tun, dieses steht allerdings nicht mehr primär im Vordergrund.
http://www.acinex.com/tutorials_de/Contest2/wip_03.jpg
Da ich mich aber nicht von einer Mauer verabschieden konnte, hier ein neuer Entwurf.
@ KDZ: Welches Polygon meinst du?accelerate the motion
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Ich glauber er meint den Stein in der oberen Mitte ... 12. von schräg untenOriginal geschrieben von Sven Fischer
Welches Polygon meinst du?
Aber ich bin mal gespannt. Dein letzter Contestbeitrag hat mir sehr gut gefallen.
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Is cool! Aber ich verstehe nicht so ganz, wieso du so ne grosse scene machst und doch so kleine Details drinne hast (die feine Bumpmap) - hast du vor das in 16'000x12'000 zu rendern oder so?
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14.09.04 23:17 #15
also ich bin ja vertreter von gewissen sachen.
Ich meine, dass kleinste Details mit dem blosem Auge nicht erkennbar trotzdem zum ganzen erscheinungsbild dazu beitragen.
Sprich die feine Bumpmap dennoch das Renderergebniss in großer Entfernung am Ende zum guten beeinflussen.
Das was man nicht machen brauch ist ein Auto zu moddeln und es hinter einer Wand zu stellen
Sebastian Schütze
Offizieller
Microsoft Junior Student Partner
und Microsoft Partner
Humboldt Universität zu Berlin
Email: sebastian.schuetze@studentpartners.de
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