Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #121
    Avatar von der_Jan
    der_Jan der_Jan ist offline Mitglied Platin
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    Ich find des sieht klasse aus, die fliegenden Zeitungen,wie der Herr metapher gesagt hat, fehlen, aber ich finds nicht lieblos hingeklascht. Oh und etwas Grain vielleicht über das bearbeitete Bild, wenn schon was drauf ist, dann mehr.
     

  2. #122
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    Eigentlich perfekt, aber weil mans ja wirklich perfekt haben will:

    - Die Tore/Türen in die Hallen sind einfach schwarz. Haben die 'nen Lichtstaubsauger entwickelt und in die Hallen gestellt? Ein bischen was würde ich da gerne noch sehen und wenn es nur ein kleiner Lichtschein ist.

    - Das Auto steht meiner Meinung nach zu plakativ in der Landschaft rum. So nach dem Motto, eigentlich ist das hier ein Industrieschauplatz, aber *tätä* ich hab hier noch ein Auto, das muss da unbedingt mittig rein. Wirkt meiner Meinung nach etwas deplaziert, das lässt sich sicher besser lösen, aber frag mich nicht wie.

    In diesem Sinne, weiterhin frohes Schaffen.
     

  3. #123
    MiLa MiLa ist offline Mitglied Smaragd
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    Mir steht das Auto da noch etwas zu "gerade"...
    Das Gelände ist dort doch recht uneben. Wie wäre es denn, wenn du das Auto son bisschen stellst, dass eine Achse schräg ist oder so ind er Art.
     

  4. #124
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    Hallo zusammen,

    @cycovery: Vielen Dank. Ja der Hintergrund wird natürlich noch ein anderer. Ist nur "irgendein" Foto bist jetzt. Ich wollte gerne schönere Wolken...vielleicht irgendwie per Shader...Emitter..ich hab noch keine Ahnung
    Mit dem Tank hast du Recht, den hab ich mal ein bisschen farblich angepasst, das war nämlich keine Absicht *g*
    Ach so, wegen dem stillgelegten Look, eigentlich sollte es schon ein laufender Betrieb werden, aber falls ich das mit den Arbeitern zeitlich nicht schaffe werde ich mir diese Option mal offenhalten

    @iceage: Ja ich find auch das es im Moment so verlassen aussieht, ich hoffe das ändert sich mit den Arbeitern..ich würde auch gerne noch einen LKW oder andere Fahrzeuge machen, aber ob ich das alles noch schaffe. ..

    @redy: Na du schaust ja ganz genau hin ..Also das Auto ist jetzt ein wenig kleiner, bisschen verschoben und die Pfütze ist auch neu..und diesmal hoffentlich ohne Fehler. Danke gell!

    @metapher: Na dann werde ich mal dran arbeiten das ich vom hingeschmissenen Klein-Chicago weggkomme

    @Tim: *tätä* Danke für die Kritik An den Türen und Toren werd ich noch arbeiten, da soll man auf jeden Fall schon noch was sehen, ich wollte das mit dem Licht ganz am Ende machen, hab auch schonmal überlegt einfach aus Spaß die Szene nochmal "bei Nacht" rauszurechnen...mit Licht in den Hallen...usw. na mal gucken.
    Wegen dem Auto, ja ich find auch das sieht aus wie unglücklich geparkt *g* Ich werd mal abwarten wie es aussieht wenn es einen Fahrer hat..vielleicht (hoffentlich) gibt sich das Deplatzierte dann, falls nicht stell ichs ganz nach hinten oder schmeiss es raus

    @Lars: Das mit der Achse find ich auch ne gute Idee, vielen Dank.


    @topic:
    Ich konnts ja nicht lassen, cycoverys streunende Katzen haben mir ja keine Ruhe gelassen Ich weiss nichtmal ob ich sie überhaupt, und wenn, wo ich sie in der Szene behalte, aber hier mal ein Low-Poly-Kätzchen. Das tat ja so gut, ...endlich mal was nicht technisches!

    http://www.join-masu.de/wips/cat_03.jpg


    Achso, und eine überarbeitete Version des ganzen Bilds, mit neuer Pfütze, verschobenem skalierten Auto, Graffitti/Plakatresten an den Häusern, anderer Tanktextur, der Katze und ein paar mehr Steinen gibts hier noch:

    klick

    Liebe Grüße und Danke für die vielen Tips!

    Nina
     

  5. #125
    Abbreviation Abbreviation ist offline Mitglied Bronze
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    Sep 2004
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    Hi, ich hab ja keine ahnung ob man das machen kann, aber die Räder sehen halt nicht aus, als würden sie sich drehen, vielleicht sieht es dann nicht mehr nach geparkt aus?

    Muss sagen: Ich bin einfach nur sprachlos (ich weiß, dafür mach ich ziemlich viele Worte, aber...). Willst du nicht mit dem fertigen Bild so als Poster, Postkarten,... in Serie gehen?
    Ich würd's mir jedenfalls sofort an die Wand hängen...

    Grüßle
    Marei
     
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  6. #126
    MCIglo MCIglo ist offline Mitglied Platin
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    Zitat Zitat von Abbreviation
    Hi, ich hab ja keine ahnung ob man das machen kann, aber die Räder sehen halt nicht aus, als würden sie sich drehen, vielleicht sieht es dann nicht mehr nach geparkt aus?
    Das Auto kann ja auch schlecht ohne Fahrer fahren :P
     

  7. #127
    Avatar von Hosenwäscher
    Hosenwäscher Hosenwäscher ist offline Mitglied Brokat
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    260
    Wenn du schon ne Katze reinbringen willst, dann mach eine große und setz sie hinters Steuer mit nem Bier in der Hand
     

  8. #128
    Schwarzer Riese Schwarzer Riese ist offline Mitglied Bronze
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    47
    ....Ich bin sprachlos!

    ...Als sich der obere Teil des Bildes aufgebaut hat, könnte man wirklich denken, das wär ein Foto!
    Super Arbeit, das sieht einfach umwerfend aus!


    Aber zum Boden hab dann doch noch eine kritik :
    Ich finde der sieht irgendwie ein bisschen nach Filz aus....
    ...Aber besser mach könnt ich es wahrscheinlich auch nicht.
    Guck mal ob du das vielleicht Wegbekommst...!?


    Mfg, Schwarzer Riese
     

  9. #129
    Abbreviation Abbreviation ist offline Mitglied Bronze
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    Sep 2004
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    Freiburg (Baden-Württemberg)
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    38
    *lol* ihr hattet doch schon den pursuit mode, warum also nicht auch noch den Rest
    Dann heißt es eben nicht KITT sondern NITT (Neotokyo Industried TwoThousand+4).

    Marei
     
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  10. #130
    Flying-Hawk Tutorials.de Gastzugang
    Hi Neotokyo,
    also ich finde dein Bild ebenfalls echt total gelungen.
    Du hast die Stimmung richtig erwischt
    Aber ich will noch eine Kritik los werden!
    Also ich finde das Grundstück sehr verlassen und der Wage sieht auch nicht aus als ob er dort erst gestern oder vor ein paar Tagen abgestellt wurde das macht auch nichts aber aus dem Grund stören mich, vielleicht auch zu unrech,t die Fahrspuren welche sich nämlich mit der Zeit verwischt hätten.
    Aber sonst wie schon gesagt Spitze
    MFG,
    Josef
     

  11. #131
    DjCrime DjCrime ist offline Mitglied
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    Feb 2004
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    22
    Erst hab ich mal das Bild nach der Katze abgesucht, als ich die dann gefunden hatte, konnte ich die nich als lebende Katze erkennen - Grund:
    Die glänzt zuviel...Die sieht aus wie ein schwarzer Plastikhaufen. Ohne Fell halt.
    Probier mal ein bisschen matter zu machen!
    Joa, und sonst das übliche, mega geiles Bild,

    Crime
     

  12. #132
    Avatar von Hosenwäscher
    Hosenwäscher Hosenwäscher ist offline Mitglied Brokat
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    Sep 2004
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    260
    Also ich gehe davon aus, dass die Katze noch nicht fertig ist aber Katzen pflegen sich und da wird ihr Fell schön glatt und glänzt auch. Und wenn die Katze 2m groß wäre und hinterm Steuer sitzen würde, wäre sie cool und mit ner Sonnenbrille...So in etwa stell ich mir das vor: http://myoffice.ru/albums/userpics/1...al_cat_car.jpg
     

  13. #133
    Avatar von Wolli_3D
    Wolli_3D Wolli_3D ist offline Mitglied Bronze
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    Oct 2004
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    Hannover (Niedersachsen)
    Beiträge
    43
    Hallo Neotokyo,

    ich bin erst seit zwei Tagen auf diesem wundervollen Forum. Ich habe mit Ehrfurcht und großem Staunen Deine Beiträge hier bewundert.

    Deine Arbeit ist bewundernswert, die Liebe zum Detail hervorstechend, Dein Gefühl für komplexe Geometrie ist hervorragend ausgebildet. Ich muß gestehen, daß ich sprachlos bin. (Zum Glück habe ich 'ne Tastatur).

    Ich wollte Dir nur einen kleinen aber vielleicht guten Tip zum Bildaufbau geben: Du hast die klassische Variante gewählt: Vorder- Mittel- und Hintergrund, alles soweit richtig, doch ich habe den Eindruck, durch Anregungen anderer,daß Dein Vordergund (also eher das Gelände, die Pfützen, der Grund und nicht das Fahrzeug) falsch interpretiert wird. Schaffe einfach eine neue Ebene, irgendetwas, das den Blick des Betrachters besser lenkt, das den Einstieg leichter macht! Verstehe mich nicht falsch. Dein Talent ist absolut lesbar, doch es fehlt etwas in Deiner Bildkomposition. Etwas, das Deine Ambitionen der (ausgedachten) Situation zum Ausdruck bringt.("...Paris")

    Vielleicht spinne ich auch, doch ich muß mich mit Außenraumsituationen ständig beschäftigen, aufgrund meiner Richtung, der Landschaftsarchitektur, habe ich ständig mit den vorgefertigten Bildern in den Köpfen der Menschen zu kämpfen.
    Vielleicht fällt Dir ja noch etwas kreatives ein. Ich bin mir sicher!

    Gruß Wolli
    Geändert von Wolli_3D (08.10.04 um 01:17 Uhr)
     

  14. #134
    Avatar von Metapher
    Metapher Metapher ist offline Mitglied Bronze
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    Feb 2003
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    33
    da das große sieht doch voll stalker-like aus, besonders der linke turm sieht sehr real aus
    aber wie tim schon sagte....verstecken die schwarze löcher im haus oder warum kommt da net ma en funken liicht raus?!

    sonst supi weiter so!
     

  15. #135
    Registriert seit
    Mar 2004
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    Hi Leute,

    @Abbreviation: Ja, die Räder,.. ich hatte mir überlegt das sie ja vielleicht etwas Schlamm oder so hochschleudern könnten, mal sehen, oder ich versuchs mal mit nem Motionblur-Tag..

    @Schwarzer Riese: Dankeschön, werd mal schauen ob ich das "filzige" wegbekomme, vielleicht änder ich den Kontrast..oder die Texturgröße.

    @Hosenwäscher: *lach*..geiles Bild ..ob ich das meiner Wüstenrennmaus auch beibringen kann?

    @Wolli3D: Dir ebenfalls vielen Dank für deine ausführliche Kritik. Ich bin ja gerade dabei die Szene noch mit Statisten zu füllen..vielleicht ändert das noch den Bildaufbau

    So, also hier mal der erste Kopf. Ich muss langsam echt Kompromisse bzgl Polyanzahl machen, deswegen ist der Kopf auch nicht soo detailliert wie ich es gerne hätte und ich mußte an einigen Stellen wohl oder übel mit Triangles arbeiten..am Übergang von Kopf zu Ohr zb. , aber ich denke die Unregemässigkeiten mogel ich per Textur weg, bzw man wird es in der Szene eh nichtmehr sehen Polys: 489, Zeit: zwei Stunden (hab etwas Stress und mir wird die Zeit auch etwas knapp, deswegen hab ich hier eher auf schnell modelliert )

    Liebe Grüße
    Nina

    http://www.join-masu.de/wips/arbeiter_03.jpg
     

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