Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #166
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    Hey ihr,

    nicht das ihr denkt ich lieg den ganzen Tag faul auf der Couch *g*....aber im Moment stand der Contest etwas hinten an, es gibt ja noch soviele andere Dinge zu tun

    Ich war aber nicht ganz untätig und hab hier und da Sachen verändert ..
    ach so..ich wollt euch noch sagen das ich echt baff bin wieviele tolle Tips und Kritik ihr für mich habt *freu* Vielen vielen Dank! Das ist ja fast schon soviel das ich garnicht weiß woran ich zuerst arbeiten soll

    Tja was hab ich denn geändert?

    -die Fördertürme sind dreckiger
    -der Boden ist neu und wirkt jetzt etwas "schlammiger" und nichtmehr ganz so "filzig" hoffe ich *g*
    -das linke Haus ist nochmal neu ausgerichtet
    -die Fensterscheiben sind jetzt schmutziger
    -das Haus in der Mitte hat jetzt auf der linken Seite auch Fenster die Licht durchlassen
    -Das Gebäude mit den Toren hat auch Licht und zwei Arbeiter die da gerade irgendwas mit Feuer machen
    -ich hab mal Tiefenunschärfe eingefügt
    -das Auto hat endlich nen Fahrer
    -Die Katze hat ne neue Textur und einen Gefährten bekommen an dem ich aber noch mal arbeiten werde..gefällt mir so noch nicht...
    -Ich hab die Position der Lichter verändert..aber da muß ich auch nochmal ran.
    -der Himmel ist jetzt verrußt rotbraun..
    -und ich habe Rauch und Qualm in die Szene eingefügt..(nach einigen kläglichen Versuchen mit Pyrocluster- sah zwar passabel aus, aber unmöglich zu rendern! ) sind es jetzt einfache Ebenen mit selbst gezeichnetem Rauch und Alphakanal.

    *ächz*..wie gesagt alles nicht final!

    ach so..die Renderzeit bei bestem Antialiasing sind jetzt ca. 7 Stunden...denn...und damit beantworte ich die Frage nach meinem Rechnermonster *lach*. Ein Pentium 3 mit 900 mhz und 512 mb Ram ...was für ein "Monster"

    Hier mal das Bild in klein:
    http://www.join-masu.de/wips/test_32.jpg

    und in 1024x768:
    klick


    Liebe Grüße und ein schönes Wochenende!
    Nina
     

  2. #167
    TheLightning TheLightning ist offline Mitglied Brokat
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    Hi Nina

    Wer hätte es gedacht.. ich hab ma wieda was zu meggan *gg*... ne.. is auf jedenfall schonmal sehr schön was du da so erweitert hast.. aber es gibt ein paar Dinge die noch besser gingen ...
    wo fang ich denn nun an.. *grübel*

    aaalso
    1. Das Gebäude im Hintergrund ist zum einen doch etwas zu unscharf.. vielleicht doch nochma mit der Tiefenunschärfe rumexperimentieren.. eine leichte reicht glaub ich vollkommen aus... ausserdem ist das Gebäude viel zu hoch das ist ja min doppelt wenn nicht drei mal so hoch wie die anderen Gebäude aber mit gleicher Grundfläche...

    2. Der Rauch ist grundsätzlich ganz schön geworden aber die einzelnen Rauchsäulen sind zu ähnlich geformt .. verschiedene Höhen (wenn auch nur minimal) und ein leichter Seitenwind würden sich glaub ich ganz gut machen (Senkrecht steigt Rauch nur bei kompletter Windstille)

    3. Das Umgebungslicht ist zu blaß/weiß.. Bei deinem ersten Himmel hat es gepasst da die Sonne durch einen klaren Himmel kam.. jetzt ist der Himmel dreckig.. d.h. das Licht müsste nen ganz leichten orangebraunen Stich bekommen

    4. Wenn ich mir das net Einbilde kann ich min. 3 Leuchtquellen von dir ziemlich genau orten da sie .. entweder zu nah an den zu beleuchtenden Objekten sind und somit einen Lichtkreis erzeugen (siehe mittleres Gebäude.. vordere Ecke) ... oder meiner Meinung nach zu hell sind (über den 3 Toren bzw über den Arbeitern mit dem Feuer).. das ist glaub ich auch bei dem ganz linken Gebäude der Fall(ganz am Rand vom Bild).. schaus Dir ma an und wenn ich Recht habe kannst ja bissl mit rumspielen *gg*

    5. Die Arbeiter mit dem Feuer sind ein sehr schönes Detail.. leider emitiert das Feuer kein Licht oder wenn dann so schwach das es keinen einfluss auf die Wände aussenherrum hat.. dabei ist so ein warmes gelbrotes Leuchten an den Wänden genau das was dem Bild noch ein wenig mehr Leben einhauchen würde

    und als letztes möchte ich Dir hiermit ein RIESEN Lob aussprechen.. du arbeitest so wunderbar detailiert und auch die Bildkomposition ist für meinen Geschmack perfekt.. und was am allerbesten an deiner Arbeit ist... du gehst auf Kritik ein ohne beleidigt zu sein und wenn sie konstruktiv ist.. verwertest Du sie auch noch...

    LG Dominik

    P.S. Ich liebe das Design deiner Gebäude... die Texturen und Shader mussu ma rüberwachsen lassen *gg*...
    Geändert von TheLightning (22.10.04 um 13:35 Uhr)
     

  3. #168
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
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    Hallo du,

    sieht ja wirklich schick aus dein Bild

    Bei dem Haus mit den 3 Toren sehen die oberen Teile vielleicht etwas zu hell aus. Und ich frage mich ob da nicht das Licht von den Innenräumen auch nach unten rausstrahlt. Denn nur so kann ich mir die hellen Kreise direkt darunter erklären.

    Nur ein paar kleine Anmerkungen, da du ja noch nicht fertig bist. Da ich mit Tiefenunschärfe noch nicht selber gearbeitet habe, kenne ich mich damit natürlich auch nicht wirklich aus. Aber für mich sieht es so aus, als ob die Unschärfe ziemlich erprobt einsetzt - so als würde es da eine Kante geben. Vielleicht bekommt man das etwas smoother hin. Das brauch sicher bestimmt viele Renderversuche, die mit deinem "Rechenmonster" langwierig sind. Dabei frage ich mich sowieso, wie du das alles mit deinem Schmuckstück schaffst. Mich nervt meiner (P IV 3,0 Ghz HT + 1GB RAM) ja schon manchmal, weil er beim Rendern oder anderen Sachen nicht aus den Hufen kommt. Also auch in dieser Beziehung meine Hochachtung vor dir.

    Liebe Grüße
    Marco
     

  4. #169
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    Zitat Zitat von TheLightning
    2. Der Rauch ist grundsätzlich ganz schön geworden aber die einzelnen Rauchsäulen sind zu ähnlich geformt .. verschiedene Höhen (wenn auch nur minimal) und ein leichter Seitenwind würden sich glaub ich ganz gut machen (Senkrecht steigt Rauch nur bei kompletter Windstille)

    3. Das Umgebungslicht ist zu blaß/weiß.. Bei deinem ersten Himmel hat es gepasst da die Sonne durch einen klaren Himmel kam.. jetzt ist der Himmel dreckig.. d.h. das Licht müsste nen ganz leichten orangebraunen Stich bekommen

    4. Wenn ich mir das net Einbilde kann ich min. 3 Leuchtquellen von dir ziemlich genau orten da sie .. entweder zu nah an den zu beleuchtenden Objekten sind und somit einen Lichtkreis erzeugen (siehe mittleres Gebäude.. vordere Ecke) ... oder meiner Meinung nach zu hell sind (über den 3 Toren bzw über den Arbeitern mit dem Feuer).. das ist glaub ich auch bei dem ganz linken Gebäude der Fall(ganz am Rand vom Bild).. schaus Dir ma an und wenn ich Recht habe kannst ja bissl mit rumspielen *gg*

    5. Die Arbeiter mit dem Feuer sind ein sehr schönes Detail.. leider emitiert das Feuer kein Licht oder wenn dann so schwach das es keinen einfluss auf die Wände aussenherrum hat.. dabei ist so ein warmes gelbrotes Leuchten an den Wänden genau das was dem Bild noch ein wenig mehr Leben einhauchen würde
    Das waeren auch meine Kritikpunkte gewesen, ausserdem, finde ich, koennte etwas Staub in der Luft zu sehen sein... Sonst bin ich schwer beeindruckt!
     
    Im Ruhestand.

  5. #170
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    Hi, Nina
    so, ich meckere jetzt gar nicht mehr, weil....wirklich alles bereits gesagt worden ist. Aber besonders die Tiefenunschärfe finde ich....leicht zu "unscharf". *Mist*, jetzt hab ich doch wieder Mecker verteilt, na ja.

    Muß mich ebenso über die Hardware wundern, offensichtlich hast ein System, was sehr gute Komponenten hat. Erinner mich da an meinen P2 400 Mhz zurück, der mit 256 MB SD-RAM mir bis 2002 treu diente und auf dem fast alles machbar war...Aber Rendern bot er mir mal in Bryce 5.0 für ein Standbild 14 Tage an...*lach*, vielleicht nur 300 Objekte damals.

    So, genug, nicht wahr

    Weiterhin teu, teu, teu, also wenn das nicht für eine Platzierung reicht, dann weiß ich auch nicht mehr

    P.S. Bin ja mal gespannt, ob wir mit den Antworten hier die "200" knacken. *g*

    mfG
    redybull
    Geändert von redybull (22.10.04 um 14:10 Uhr)
     
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  6. #171
    Avatar von paleface
    paleface paleface ist offline Mitglied Platin
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    Also wo du ja jetzt total mit auftrumpfen würdest wären Arbeiter oben auf den Türmen.

    Find das Bild auch supi...
    Es fängt langsam an eine Geschichte zu erzählen.
     

  7. #172
    TheLightning TheLightning ist offline Mitglied Brokat
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    Äh... ich glaub auf den Türmen war damals sogut wie nie jemand.. die Plattformen sind nur zur Wartung... das sind ja die Förder und Aufzugtürme.... also.. hmmm .. ich glaub net daß Menschen da oben dem Realismus gut tun würden

    MfG Dominik
     

  8. #173
    Avatar von Krabbi
    Krabbi Krabbi ist offline Mitglied Gold
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    Irgendwie fallen mir bei solchen Bildern immer fast die Augen raus
    Wenn das fertig ist kannste dir das aufn Poster drucken lassen und an die Wand hängen Alles was zu beanstanden ist (was mir aber auch nich aufgefallen wär) wurde ja auch schon gesagt. Sieht wunderbar aus... (ich glaub ich wiederhol mich)
     

  9. #174
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
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    Der Turn glitzert jetzt ja gar nimmer so schön

    Mit dem DOF stimmt definitiv etwas nicht . . . Wenn du ein so weit entferntes Gebäude (Das, welches am nächsten zur kamera liegt) Fokussiert, wird auch alles dahinter scharf sein, egal wie weit weg es ist!

    Irgendwie finde ich, der gesammteindruck hat bei diesem Update sehr gelitten . . . Der Himmel ansich is ja ganz schön . . . Aber vielleicht doch etwas zu düster?
     

  10. #175
    Avatar von 13aumi
    13aumi 13aumi ist offline Grünschnabel
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    Das Bild is echt super gelungen! Aber irgendwie fehlt noch etwas auf dem recht leeren Hof. Weil in den Fabriken war meist ja viel los und viel Arbeit. Die Türme rauchen ja alle aber fast kein Arbeiter ist zu sehen. Die Texturen sind klasse!
     

  11. #176
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    Hallo Leute,

    nun hab ich seit zwei Wochen irgendwie kaum mehr was geschafft zu machen, aber da mein Rechner nun echt total an seine Grenzen gegangen ist, hätte ich es eh nicht geschafft die geplanten weiteren Arbeiter einzufügen

    Also habe ich mit dem letzten Update nur versucht etwas Atmosphäre zurückzugewinnen.
    -die Perspektive habe ich noch einmal geändert,
    -Jetzt scheint eine Sonne am Himmel die endlich den Lichtwinkel erklärt.
    - Ein paar Vögel hab ich noch eingefügt.
    -Das Auto qualmt *g*
    -Das Feuer besitzt jetzt auch einen Lichtschein.
    -Ich habe einige Lichtquellen gelöscht und neue hinzugefügt.

    Ja das wars wohl...ach so, wen es interessiert, hier mal der Link zu der Schachtanlage "Monceau Fontaine", dessen Bilder ich mir als Vorlagen auserchoren hatte. Vielleicht erkennt ihr ja das ein oder andere Gebäude?

    Monceau Fontaine

    Ich wage es übrigens mal das Final in Farbe zu posten, obwohls schwarzweiß irgendwie ein wenig realistischer aussieht.

    Hier mal die kleine 600px-Version:
    http://www.join-masu.de/wips/final_10.jpg

    Und die große:
    1000x800



    Ich wollte noch loswerden das es mir echt viel Spaß gemacht hat beim Contest mitzumachen! Bin hin und weg wieviele schöne Bilder entstanden sind, und wieviel man durch die tolle Kritik doch lernen konnte. Also Danke an alle die mir so geholfen haben!

    Liebe Grüße
    Nina
     

  12. #177
    Avatar von newimer
    newimer newimer ist offline Mitglied Platin
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    Genial! Mein absoluter Fav
     
    I'm just some guy... RULER OF THE PLANET OMICRON PERSEI 8******

  13. #178
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    Zitat Zitat von newimer
    Genial! Mein absoluter Fav
    Jo, meine stehen eigentlich auch fest Kompliment, Kompliment ...und gemeckert haben wir doch gern, gelle

    mfG
    redybull
     
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  14. #179
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    Schade dass keine Zeit für mehr Worte ist!

    Wunderschön!

    axn
     

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