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Ich habe mir gedacht, das ich mich auch gerne mal an einem Contest als Mitstreiter bewerbe und da bin ich!
Ich habe mir das Inneleben eine Fabrik ausgesucht, das Hauptstück wird ein Hochofen für Metal sein ein " Iron Forge".
Ich bin erst seid 4 Monaten dabei mit 3D, aber ich werde mein Bestes geben... dabei sein ist alles
Hier noch ein Bild was ich mir als Vorlage nehmen werde:
Natürlich werde ich das Bild nicht genau so machen aber ähnlich! Ist ja auch nur ein Vorlage wegen der Anhaltspunkte.Geändert von Freakt (06.10.04 um 16:38 Uhr)
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So meine ersten Vortschritte zeigen schon ein bischen was!
Ich habe mit den Texturen schon mal rumgespielt aber ich weiss gar nicht ob man das auch schon hier zeigen soll ?!
Deswegen habe ich erst mal nur das Licht vom Ofen dringelassen.!
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...so es hat auch was für Sich wenn man die ganze Zeit zu hause krank rumsitzen muss! Bin schon wieder ein wenig weiter gekommen!
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Hi,
weiter so,
achte auf das Rohr rechts, die "Kniee" (also Knicke) sehen nicht sehr realistisch aus, außerdem hört das Rohr einfach optisch auf links....
Das Feuer im Kessel sieht echt klasse aus!
mfG
redybull>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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Danke für Deinen Tip ich werde mich direkt mal dransetzen und die Rohre an der Seite ausbessern! Hast recht das sieht nicht wirklich gut aus aber ich wusste nicht wie ich es besser machen sollte, aber ich werde es einfach mal versuchen!
Ich bekomm das schon hin
.
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So nun habe ich mal noch ein paar Feinheiten eingefügt und mir mal die
ersten Texturen angeschaut. Ein wenig düstere Beleuchtung ist auch shcon drin aber ich denke das es noch nicht ganz optimal ist!? Auf jeden Fall kommt es schon recht verraucht und dreckig rüber, denke ich! Bisher habe ich 4,5 Stunde daran gearbeitet.... puh und ich bin noch laaange nicht fertig
! Für Tips und Ansporner bin ich gerne zu haben
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Hallihallo,
ich find die Textur vom Ofen und das Licht eigentlich schon sehr schön so. (besonders im Ofen schauts super aus!
) Was mich etwas irritiert ist der "Eingang" vom Ofen. ..auf deinem Beispielbild schaut es ja so auf wie das umgedrehte Tutorials.de-"T", ..bei dir ist irgendwie ein Absatz mehr? Deswegen bekommt es so einen "Treppen"-look finde ich...hm.
Bin auf jeden Fall auf weitere Bilder gespannt
Liebe Grüße
Nina
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Naja, da hast Du schon recht
! ich dacht das ich das Bild oben nur als
Gedankenstütze nehme und ein wenig eigenkreativ werde
.
Meinst Du das das original besser aussieht?
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Hm besser weiss ich nicht, ich find auf der rechten Hälfte fällt es auch garnicht so auf, weil man da ja noch so ²mehr² von der Wand sieht, nur auf der linken Hälfte ist diese Treppe so auffällig; wegen dem Licht auch, das es halt so ein bisschen rausgeboolt aussieht. Weisst du was ich meine?
Vielleicht versuchst du es mal mit so einem "Vorsprung" wie auf dem Originalbild, oder rundest das alles ein wenig ab?
Aber eigentkreativ ist sowieso immer schonmal gut
Liebe Grüße
Nina
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hehe... Du wrist lachen, da ist so ein Vorsprung dran nur ist der optisch gesehen genau auf der gleichen Ebene, so das man ihn dort auf der Linken seite gar nicht sieht!
Geboolt habe ich an dem Teil gar nix, es ist eine Box an der ich die Flächenteile rausgelöscht habe... aber ich denke ich werde es verbessern...
Danke Nina
Gruss
Tom
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So ich bin schon wieder ein Stück weiter gekommen.
Ich habe beschlossen das ich meine Gestaltung etwas weitläufiger machen möchte und fange deswegen an einen Hintergrund mit einzubauen!
Bisher ist die rechte Wand entfernt worden, sie kommt aber wieder hinein, nur dieses mal mit riesen Fabrikfenstern. Der Iron Forge soll aber weiterhin im Vordergrundstehen denn um ihn geht es schliesslich in meiner Beobachtung!
Ich habe auch schon mal weiter mit meinen Texturen rumgespielt, was mein Ihr?!
gruss Tom
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14.09.04 19:58 #12
Wieviele polys hast du den schon?
Wir irren uns kaum, wenn wir außergewöhnliche Taten auf Eitelkeit zurückführen, gewöhnliche Taten auf Gewohnheit, und gemeine Taten auf Angst.
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puh... wenn ich das so genau wüsste, mal ganz erlich, da habe ich noch nie drauf geachtet! wie bekomme ich das denn raus?
Ist das denn wichtig für den Contest?
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14.09.04 23:25 #14
kommt drauf an mit welchem Porgramm du arbeitest.
In Max kannst du bei den Dienstprogrammen (letztes Symbol auf dme create Panel) unter weitere Programme den "Polygon Counter" einbetten ins Menu.
Der zählt für die ganze Szene.Sebastian Schütze
Offizieller
Microsoft Junior Student Partner
und Microsoft Partner
Humboldt Universität zu Berlin
Email: sebastian.schuetze@studentpartners.de
Website der MSP: www.studentpartners.de
Webdesign: Razorstudio
Website: www.razorstudio.de
Email: Sebastian.Schuetze@razorstudio.de
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hm... ich benutze C4D wie geht dsa da?
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