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Hi,
ich weiß noch nicht genau, was ich machen werde, aber lasst euch einfach überraschen
Geändert von Nanaki (20.02.09 um 16:18 Uhr)
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Ich hab mich jetzt für einen Dampfwagen entschieden, der gemütlich durch die alten Strassen rollt und von allen anderen bewundert wird.
Erstes WIP:
Angefangen hab ich mal mit den Rädern.
http://home.arcor.de/red13/3D/contest/01.jpg
Kritik ist gerne willkommen
Geändert von Nanaki (20.02.09 um 16:22 Uhr)
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Ich hab nun endlich mal wieder ein bisschen Zeit gefunden.
Somit hab ich mal das Vorderrad angefangen:
http://home.arcor.de/red13/3D/contest/02.jpg
Kritik, Verbesserungsvorschläge und Anregungen sind erwünscht
Geändert von Nanaki (20.02.09 um 16:23 Uhr)
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Hi,
aber wenn es doch bisher nix zu kritisieren gibt
mfG
redybull>>> www.der-webdesigner.net: 3D- Speedbattle
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das wird bestimmt noch kommen
es gibt mal wieder ein kleines update:
http://home.arcor.de/red13/3D/contest/03.jpgGeändert von Nanaki (20.02.09 um 16:23 Uhr)
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Es gibt mal wieder ein kleines Update:
http://home.arcor.de/red13/3D/contest/04.jpg
Das Lenkrad, ein paar Leuchten und die Sitzbank werden noch angebracht, ansonsten gehts dann ans Texturieren, Landschaftsmodelling und Charaktermodelling
Falls Ihr noch irgendwelche Kritikpunkte, Einfälle oder sonstiges habt, lasst es mich wissen
Geändert von Nanaki (20.02.09 um 16:23 Uhr)
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Um mal etwas Abwechslung von dem Dampfwagen zu bekommen, hab ich mal mit dem Fahrer angefangen. Ich weiß, das Ohr fehlt und die Nase ist noch nicht sonderlich schön, aber das pic ist ja auch noch WiP

http://home.arcor.de/red13/3D/contest/08.jpgGeändert von Nanaki (20.02.09 um 16:24 Uhr)
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Hah entdlich.. darauf habe ich gewartet, das jemand mit Skills kommt der organisch moddeln kann

Soweit wie ich das ja mitbekommen habe traut sich bisher keiner Wirklich da ran.
Mich eingeschlossen.
Der opf sieht gut aus, kann ich das Wireframe mal sehen? Bisher sieht aber schön sauber aus!
Ich würde nur sagen, dass du die Halsmuskeln noch etwas schärfer moddeln solltest.
Übst du dich schon lange im organischen moddeln?Sebastian Schütze
Offizieller
Microsoft Junior Student Partner
und Microsoft Partner
Humboldt Universität zu Berlin
Email: sebastian.schuetze@studentpartners.de
Website der MSP: www.studentpartners.de
Webdesign: Razorstudio
Website: www.razorstudio.de
Email: Sebastian.Schuetze@razorstudio.de
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30.09.04 17:09 #9
Wie hast du das organische Moddeln dir beigebracht? Ich finds "Opf" Modelieren immer sehr dempriemierend.
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@razor
Danke für dein Feedback
Und hast recht, den Halsmuskel muss ich noch etwas überarbeiten, auch wenn man diesen später nicht mehr sonderlich sieht, da der großteils durch den Mantel bedeckt wird.
Das sich relativ wenig ans organische modellieren trauen, liegt glaub eher daran, dass der Contest noch ein ganzen Monat geht und viele halt erstmal ihre Maschinen fertig bekommen wollen, da dies der Mittelpunkt vom Bild darstellen soll. Also ich bin mal gespannt, was noch alles gezaubert wird
Und die Frage, ob ich organisches Modellieren schon lange übe ist eigentlich realativ
. Es kommt jenachdem drauf an, wie sehr ich mich mit 3dsmax beschäftige. Aber oftmals modelliere ich etwas Organisches, wenn ich mich schon mit max beschäftige, wobei es auch noch genügend andere Projekte gibt, die ich endlich mal fertig machen sollte
Zumindest ist dies jetzt mein 6ter oder 7ter Kopf.
@KDZ
Beigebracht hab ich mir das selbst, wobei ich mich Anfangs an Tutorials gehalten habe. Doch nachdem mein erster Kopf als Spline Model sehr viele Falten hatte und eigentlich nur als Monster mit sehr schlechten Proportionen definiert werden konnte, habs ich mal mit boxmodelling und referenz pics versucht, wodurch das Ergebnis schonmal viel besser wurde. Und wenn die Projekte immer besser aussehen find ich das eigentlich sehr motivierend und macht auch mehr Spass
/edit
wire vergessen
http://home.arcor.de/red13/3D/contest/head_wire.jpgGeändert von Nanaki (20.02.09 um 16:24 Uhr)
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Die Ohren sind nun fertig und ich glaube ich lasse den Kopf soweit mal. Schließlich ist die Kamera dann später auch ein Stück weit entfernt, wodurch man nicht alle Details sieht.
http://home.arcor.de/red13/3D/contest/09.jpgGeändert von Nanaki (20.02.09 um 16:24 Uhr)
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02.10.04 20:38 #12Super, das ohr ist toll geworden, bis auf das fehlende "Loch", quasi Gehörgang, aber wenn später Haar oder Hut drüber ist, dann respekt. Wo wohnst du, ich würde sofot bei dir in die Lehre gehen(für den Kopf)
Zitat von Lord_of_Vampire
Geändert von der_Jan (02.10.04 um 21:14 Uhr) Grund: Bild aus Zitat gelöscht
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Der Gehörgang ist zwar vorhanden, aber wohl etwas schlecht gemodellt. Wie ich die Haare mache, hab ich mir noch nicht überlegt, aber das Ohr wird wenn dann nur teilweise durch Haare oder Hut bedeckt. Zudem ist die Kamera dann auch ein Stück weit weg, wodurch man solche Details wie Gehörgang dann sowieso nicht mehr sieht

Und Lehrlinge/Praktikanten nehm ich nicht, da ich mich erstmal um mein eigenen Job kümmern muss
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Ich hab jetzt mal mit der Texturierung des Dampfwagens begonnen. Ich hoff es gefällt euch soweit mal

http://home.arcor.de/red13/3D/contest/10.jpgGeändert von Nanaki (20.02.09 um 16:25 Uhr)
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10.10.04 08:47 #15
Sieht schon sehr gut aus. Überhaupt die Lampen. Aber dafür dass die Räder so dreckig sind, ist der Rest zu sauber.
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