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Mein fertiges Bild
Gruß Holger3d Motion
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hübsch hübsch!
Kompliment.
Eine Frage: Welche schriftart ist das?
MFG
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15.10.04 13:18 #33rah Tutorials.de Gastzugang
Moin, moin…
Ist das wirklich dein Endergebnis? Du hast doch noch Zeit und ein paar Tips wird es sicherlich noch geben.
Z.B. der Rauch aus dem Schornstein. Man erkennt nicht genau, wo er herkommt. Das könnte man noch verbessern.
Gruß
rah
PS Sonst aber sehr gut!
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Schau schon gut aus. Aber das Du nichts verbesserungswürdiges mehr findes, staun.
z.B. glänzt unter anderen die Kleidung noch etwas sehr. Und Dein Dampfer erinnert mich an die Schildbürger und ihr Rathaus (keine Fenster). Mann, Du hast doch noch Zeit.....
Gruss Jan>---ENDE---<
Autodesk Softimage, Maxon Bodypaint
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15.10.04 15:26 #35
MOinsen,
soweit so gut, aber mach doch noch den Kran ein bisschen detaillierter...
ist ein bisschen Schade drum..
und ihn das eine ( modernere ) Schiff vielleicht ein paar Fenster...
müssen ja schliesslich auch einen Sonnenschein haben
MrBOmbast
P.S: Trotzdem gute Arbeit ....
und
@ AlexSchur
nimm das BIld och und frag mal bei Typographie nach ......
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Nene du das ist noch nicht fertig!
Coole Scene - aber vielleicht schonmal über das lighting nachgedacht? Für mich sieht das sogar fast nach standardlicht aus... Wenn die Sonne da oben so'n krassen Flare macht, sollte zumindest das licht aus dieser Richtung kommen . . . Und schattenwurf sehe ich auch nirgens!
Die Kutsche die durchs wasser fährt, würde wohl auch Wellen verursachen . . .
Steck nochn bisschen Arbeit rein, dann sieht das prima aus
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15.10.04 17:36 #37
Stimmt. Es sieht eher für mich wie ein Konzeptbild aus, bei dem ich Teste ob die Texturgebung so bis jetzt okay ist.
-Aber kein Objekt zeigt bei dir irgend eine Abnutzungserscheinung.
-Die Beleuchtungs ist wie schon gesagt vollkommen unausgereift.
- Am modeling könntest du auch noch viel machen und mehr Details reinlegen.
-Das Wasser reflektiert zu stark!
Denn ich kaufe dir auch nicht das flache Wasser am Ufer ab, damit ein Wagen drin stehen kann.
Unabhängig davon ob der Wagen im Sandboden versinken würde, müsste ich doch wenigstens den Boden sehen können bei so flachem Wasser.
- Der Lensflare sollte gänzlich rausgenommen werden oder besser noch in dieser Farbe.
Eine Sonne ist nur rot beim Sonnenuntergang und den haben wir in der Szene ja nicht.
Wenn schon lensflare, dann stakr gelurred, un verschwommen.
-Arbeite noch an der Form der Pferde und arbeite die Muskeln besser aus.
- Benutze unterschiedlich Shader, sofern du welche hast.
- Der Berg im Hintergrund sieht lieblos aus. Bisschen Vegetation usw.
Hättest du das bild in 2 Wochen gemacht, dann wär es ziemlich gut für einen Fortgeschrittenen, aber bei 2 knapp 2 Monaten Zeit find ich es eher schlecht als recht.
Selbst ich find mein Bild total unausgereift, trotz der vielen Komplimente.Sebastian Schütze
Offizieller
Microsoft Junior Student Partner
und Microsoft Partner
Humboldt Universität zu Berlin
Email: sebastian.schuetze@studentpartners.de
Website der MSP: www.studentpartners.de
Webdesign: Razorstudio
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15.10.04 21:14 #38
Zuviel Meshsmooth. Bzw überhaupt Meshsmoot, es muss nicht jedes Objekt ums Verrecken Meshsmooth haben.
Geändert von der_Jan (15.10.04 um 21:50 Uhr)
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Hab jetzt mal den Brief gelesen . . . Also das Holzschiff da is auf Grund gelaufen? Woher kommt denn auf einmal dieser Kran? Wurde der da hingebaut um die Kisten vom Schiff zu laden? Muss man dazu nicht sogar heute noch nen Staudamm um den entsprechenden Teil bauen und das Wasser da rauspumpen, um sowas zu machen? Nur so als Anregung . . .
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18.10.04 18:08 #40
- Registriert seit
- Jan 2004
- Ort
- Leipzig (klein Paris)
- Beiträge
- 122
Ich hoffe du findest noch Zeit um an deinem Bild weiter zu machen,
wäre schade wenn du aufhörst, man könnte noch einiges aus dem Bild rausholen.
MfGAlles wird gut ! ;D
Meine HomePage ... schaut mal rein
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Hallo an alle
Komme leider erst heute zum antworten war ein paar Tage auser Gefecht.
Aber jetzt die Schrift ist einfaches Altdeutsch. Mit dem Bild habe
ich das Problem 1300000 Polys mein Rechner mag nich mehr.
Beim modellieren minutenlanges warten bis was passiert.
Zu Licht und Schatten bei dem Sonnenstand und dieser Perspektive
siehts nun mal so aus. Der Kran ist einer der ersten Schwimmkräne.
Mfg Holger3d Motion
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27.10.04 16:17 #42
Bei soviel Polygone frage ich mal, wie du gemoddelt hast, denn die Detaildichte in dem Bild rechtfertigen normalerweise nicht soviel Polygone.
Selbst ich hab zuviel.
Nutze Tricks um weiterarbeiten zu können.
Ausblenden von besonders hochauflösenden Objekten.Sebastian Schütze
Offizieller
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