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24.02.10 17:39 #1
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Hallo zusammen,
schönes Thema. Hat mich inspiriert. Und auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob ich das diesmal zeitlich schaffe, melde ich mich mal an und schaue, wie weit ich komme. Werde dieses Mal versuchen, den Ablauf chronologisch festzuhalten, mit dem Ziel ein Tutorial daraus zu erstellen.
Meine ersten Skizzen befinden sich im Anhang.
Zu meiner Idee:
Wer würde nicht gerne dort leben, wo ständig Sonne scheint, eine grandiose Aussicht haben und in seinem eigenen Park einen kleinen Spaziergang nach dem Essen machen?
Meine fliegende Insel macht es möglich. Ich kann überall hin reisen und bin doch immer zuhause. Auf der Insel befindet sich ein Haus mit Turm und einer Plattform zum Relaxen. Ferner ein kleiner Wald mit See. Und falls ich mal zum Festland muss, steht ein Helikopter bereit. Das Haus verfügt über einen Lift, der bis in den Kern der Insel herunter fahren kann. Mehr Details später.
Tools meiner Wahl:
modo 401 (Modeling, Rendering)
Photoshop (Texturing, Mattepainting, Postwork)
Evtl. kommen noch Vue und zBrush zum Einsatz.
Gruß
Art
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Hi Art,
die erste Skizze macht schon mal Freude auf mehr. Ein Stilmix zwischen chinesischer Pagode
und Schloss Neuschwanstein mit der Fantasie der Avatar'schen schwebenden Gebirgslandschaften.
Viel Spaß bei der weiteren Arbeit und liebe Grüße,
Markus.
Alle sagten immer, es geht nicht. Dann kam einer, der das nicht wusste und tat es.
Lesen. Denken. Umsetzen. Danke. // Wer mit der Herde geht, kann nur den Ärschen folgen.
.
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Man könnte jetz anmerken dass der Name deines Projekts meinem ETWAS ähnelt, aber das nur am Rande

Bittererweise ähnelt auch deine Idee meiner etwas._. Aber ist halb so wild, meine ist doch anders.
mfg
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Das wäre meine Idee mit den Bergen
. Naja egal ich hab mir jetzt schon was anderes ausgedacht
. Fliegende Berge sind seit Avatar wohl ein Renner.
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25.02.10 10:34 #5
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@general_failure:
Oh, jetzt wo ich die Überschriften lese, stimmt
Aber da "Traum" selbst im Thema vorkommt, darfst Du mich nicht darauf festnageln
Ganz ehrlich, an Avatar hab ich gar nicht gedacht. Die Thematik einer fliegenden Insel ist ja auch nichts Neues. Siehe auch "Das Schloss im Himmel"
Gruß
Art
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26.02.10 00:56 #6
Skizze gefällt mir, bzw. der Stil, kann man echt was schönes draus machen!!
Mein Youtube Channel <--Sehr viele 3D Videos und Tutorials (Maya/C4D/AE) Freue mich auf deinen Besuch ;-)
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05.03.10 15:23 #7
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Bedingt durch viel Geschäft komme ich leider nur schleppend voran. Heute habe ich jedoch ein paar Stunden Zeit gefunden, um mir die Plattform für das Gebäude zu basteln.
Habe zu diesem Zweck ein recht einfaches Modell in modo erstellt und es dann nach zBrush portiert, um dort die Insel herausmodellieren zu können. Zwar hat Modo ebenfalls Sculpting-tools im Angebot, aber mit zBrush bin ich da etwas flexibler.
In zBrush habe ich ein grobes Layout der Insel erstellt, das im angefügten Bild zu sehen ist. Der nächste Schritt sieht die detaillierte Modellierung und anschließende Texturierung der Insel vor.
Gruß
Art
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gefällt mir gut.
Ich denke das wird sehr interessant am Ende.
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05.03.10 19:51 #9
Uih, hier gibts sogar was mit zBrush !

Da bin ich auch mal besonders aufs Final gespannt, vorallem weil ich die Ergebnisse der Modo Render Engine iwie richtig geil finde
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05.03.10 20:04 #10
Gefällt mir!!
Bin auf weiteres gespannt.
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10.03.10 23:32 #11
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Das Finale rückt näher und ich befürchte, dass ich das Bild nicht rechtzeitig fertigstellen kann. Macht aber nichts ... ich arbeite einfach weiter daran und mal sehen, was wird.
Heute habe ich mal ein Bäumchen im Angebot. Stilistisch entspricht es dem Look, den ich im fertigen Bild erreichen möchte. Gerendert ist das Bäumchen in modo ... recht einfach gehalten. Fraglich ist noch, wie ich das Bäumchen nach Vue bringe, wo das finale Bild gerendert werden soll.
Gruß
Art
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11.03.10 16:18 #12
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Habe heute wieder etwas Zeit gefunden, mich ein paar Stunden hingesetzt und das Haus modelliert. Insgesamt besteht es jetzt aus 5200 Polys, hier und da fehlt aber noch ein Detail.
Das Texturieren werde ich in der bleibenden Zeit voraussichtlich nicht mehr schaffen, daher werde ich das Haus hauptsächlich mit Materialien "kolorieren".
Gruß
Art
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11.03.10 16:20 #13
Sieht sehr gut aus ! =)
Nur könntest du die Balken, die so abstehen, vlt etwas mehr unterteilen - zz sieht man die Kanten noch etwas.
Und der Tür fehlt ein Smoothing-Tag (weiß nicht genau, wie das in modo heißt
)
Aber ansonsten echt cool !
Bin mal auf den Render am Ende gespannt ! =)
-
Nice, der Stil gefällt mir

Ich hoffe du findest doch noch etwas Zeit für richtige Texturen
lg
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16.03.10 19:53 #15
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Jaaa, das Haus ist recht low-poly, aber für das, was ich damit vorhabe, reicht das völlig aus
Nach einigen Schwierigkeiten bei der Zusammenführung aller Elemente, hab ich es nun doch geschafft und kann euch heute ein Testrendering aus Vue anbieten. Bin aber noch lange nicht fertig: Die Wolken passen noch nicht, ein weiteres Bäumchen und ein paar Steinchen müssen noch auf die Insel geschafft werden, der Hintergrund braucht noch ländliche Flächen, die Texturen von dem Haus sind noch recht platt und hier und da muss ich noch was modellieren ... Und dann brauch ich natürlich noch einen Hubschrauber, um von der Insel runterzukommen
Gruß
Art
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