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  1. #1
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Uih eine deutsche Architektur Challenge !
    Da bin ich direkt auch mal dabei
    Ich steh selbst auf moderne Architektur, deshalb wird mein Bild später auch dementsprechend ausfallen =)

    Eine Frage hätte ich noch:
    Ist es egal, ob das Bild ein Ex- oder Interior ist ?
    Darf man ansonsten auch mehrere Bilder abgeben, oder ist es auf ein Final begrenzt ?
    Freu mich schon richtig auf die ganzen Einsendungen, mal gucken, wann es bei mir vorschaubar sein wird ! =)

    Edit:
    Wo sich hier doch alle vorgestellt haben, mach ichs auch einfach mal =P

    Ich heiße Christian, komm wie links neben dem Beitrag steht, aus der Nähe von Frankfurt, bin 16 Jahre alt und arbeite seit einem Jahr mit 3D Programmen.
    Nach ungefähr nem halben Jahr mit C4D und dem AR3 bin ich zu 3Ds Max und vRay gewechselt und mache ganz passend, am liebsten Architekturvisualisierungen
    Geändert von xcEmUx (24.02.10 um 18:32 Uhr)
     

  2. #2
    Avatar von Markus Kolletzky
    Markus Kolletzky Markus Kolletzky ist offline Come here the voices
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    Hi xcEmUx,

    Aufgabe ist es euer Traumhaus in eurer Wunschumgebung in einer Außendarstellung zu zeigen.

    Daher wäre es schön, wenn du ein Exterior abgeben würdest.
    Und ja, du darfst mehrere Bilder abgeben, jedoch kannst du nur ein Mal gewinnen.

    Viel Erfolg und ich freu mich schon auf dein Resultat!
     
    .
    Alle sagten immer, es geht nicht. Dann kam einer, der das nicht wusste und tat es.
    Lesen. Denken. Umsetzen. Danke. // Wer mit der Herde geht, kann nur den Ärschen folgen.

    .

  3. #3
    drexe drexe ist offline Grünschnabel
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    Mensch xcemuc gegen mich haste keine chance xD
     

  4. #4
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Oh, entschuldigung, Markus, wer richtig lesen kann ist klar im Vorteil !

    Haha, du bist auch dabei exe ?
    Da bin ich mal gespannt :P
     

  5. #5
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    So hier mal mein erstes Modell, nach ca. 2h Arbeitszeit
    Hab mich für ein modernes Flachdachhaus mit viel Glas entschieden, damit man auch etwas von dem Interior sehen kann !
    Als Umgebung plane ich zz entweder einen Wald, ein weites Feld oder ein Strandhaus...
    Muss da nochmal schauen, was sich am besten realisieren lässt.
    Hoffe es gefällt euch ! =)

    (Die Render sind zz nich so dolle Das kommt aber noch ! )
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken 3D - xcEmUx - Moderne Architektur-clay.jpg   3D - xcEmUx - Moderne Architektur-wire.jpg  

     

  6. #6
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
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    Schöner Anfang. Das erinnert mich doch glatt an case study houses aus den 1940-1960er Jahren in den USA - LINK

    Grüße Marco
     

  7. #7
    Avatar von Markus Kolletzky
    Markus Kolletzky Markus Kolletzky ist offline Come here the voices
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    Hoffentlich bekommt dein Haus noch ein paar Gardinen oder Jalousien - nicht, dass man auf dem
    stillen Örtchen von wilden Paparazzi verfolgt wird. Ansonsten gefällt der erste Entwurf schon mal!
     
    .
    Alle sagten immer, es geht nicht. Dann kam einer, der das nicht wusste und tat es.
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    .

  8. #8
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Hehe, Klar, Privatsspähre wird vorhanden sein !
    Das Case House kannte ich noch gar nicht, sieht aber auch interessant aus ! =)
    Ich habe mich vorallem am Farnsworth House und ein paar Ähnlichen Flachhäusern inspirieren lassen, die keinen besonderen Namen hatten
    Diese Art von Haus ist einfach genau mein Geschmack ! =D

    Danke für das Feedback !
     

  9. #9
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
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    Also ist Mies deine Muse
     

  10. #10
    expansioN expansioN ist offline Mitglied Silber
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    Mir gefällts auch gut , ich weiß nicht ob ich sowas hinbekomme, ich hab noch nie etwas mit Architektur gemacht. Aber ich konzentrier mich gerade sowieso auf die Umgebung.
    Aber auf jeden Fall schonmal saubere Arbeit.
     

  11. #11
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Zitat Zitat von smileyml Beitrag anzeigen
    Also ist Mies deine Muse
    Genau !

    So, hab heute viel Zeit gehabt und bin dementsprechend auch ganz gut vorangekommen
    Hab mich jetzt für eine einzige Trennwand im Haus (zwischen Bad und Wohnbereich) entschieden, die aus mattem grünen Glas besteht.
    Der Rest ist aus normalem Glas, das optional mit Vorhängen abgedeckt werden kann.
    Bin leider immer noch nicht zum Lighting gekommen und das Texturing ist auch noch nicht wirklich fertig, dazu haben einfach die ganzen Modelle zu lange gebraucht
    Durch einen Polycount von schon jetzt fast 150k fällt ein Wald als Umgebung wahrscheinlich auch aus ...
    Nja mal schauen was am Ende draus wird !

    Nach 8h bin ich jetzt so weit:

    PS.: Sorry, die Testrender sind immer noch nich so das wahre
    Hab vergessen die Lichtquelle umzustellen, deshalb ist der dritte jetzt so dunkel
    Die Körnung kommt von den seeeehr niedrigen Settings, die wird im Final nicht mehr vorhanden sein. =)
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken 3D - xcEmUx - Moderne Architektur-testrender_modernes_haus_tutorialsde.jpg   3D - xcEmUx - Moderne Architektur-testrender_modernes_haus_detail_tutorialsde.jpg  

    3D - xcEmUx - Moderne Architektur-testrender_modernes_haus_detai_02_tutorialsde.jpg  
    Geändert von xcEmUx (27.02.10 um 19:20 Uhr)
     

  12. #12
    expansioN expansioN ist offline Mitglied Silber
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    Durch einen Polycount von schon jetzt fast 150k fällt ein Wald als Umgebung wahrscheinlich auch aus ...
    Sieht schön aus
    Das mit dem Wald versteh ich nicht ganz. Wenn dus richtig anstellst hat ein Baum ca. 5000-6000 Polys

    300k hab ich momentan, davon macht meine Bepflanzung 260k aus Ich nehme dafür natürlich auch dementsprechende Renderzeiten in Anspruch (derzeit bei 45min, ohne GI, bestes Antialiasing, Flächenschatten, Hair-Gras, ein bisschen Pyrocluster, 1920x1200px)
    Und da kannst du ja dann die Position der Bäume so einpassen, dass sie immer den sichtbaren Bereich wunderbar abdecken.
    Oder hast du da eine Obergrenze bei den Polys
     

  13. #13
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Nee, ne Obergrenze macht irgendwann der RAM (4GB)
    4k - 5k pro Baum haben leider nur Spielemodelle ...
    Die Bäume die ich zur Verfügung hätte, hätten 100k aufwärts bis zu 1,5 Mio Polys
    Da sind die Blätter halt einzelne Polys, bei manchen sind die sogar gebogen => 2 Polys pro Blatt...
    Dazu kommen die Material-Einstellungen... Da muss die Reflection, die Translucency und die Transparenz bei einem Doppelseitigem Material berechnet werden (ansonsten sehen die Blätter nicht so "echt" aus)
    Und ich glaube, wenn ich dann 20 Bäume (die man bestimmt pro Bild zum Abdecken brauch) + das Haus Render, bricht mein PC dann doch schon zusammen

    Bei der Renderzeit siehts bei mir (noch) ganz gut aus
    Auf den Lowest Settings (GI (Irridiance Map + Light Cache), eine Lichtquelle, AA = Adaptive Subdivision auf -1 x 2 und einer Auflösung von 1024x768 braucht ein Bild ungefähr 5min

    Pfuh was für Anglizismen hier gebraucht werden xD
     

  14. #14
    expansioN expansioN ist offline Mitglied Silber
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    Whoa naja ok mit DEN Bäumen dauerts auf jeden Fall ewig wie hast du die einzelnen Blätter da drangeklebt?

    Aber vielleicht findest du ja einen Kompromiss zwischen Qualität und Leistung
     

  15. #15
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Ich hoffs

    Nja die Bäume hätte ich nicht selbst gemacht, ich glaube, dass wär bei Pflanzen allgemein nicht so wichtig, wenn man da vorgefertigte nimmt (wenn ich mich irre bitte sagen )
    Ich nehme die von vRayForC4D, bei denen man die Proxys auch ins Max-V-Ray importieren kann =)

    Wenn man die selber machen wollte müsste man halt entweder jedes Blatt einzeln ansetzen oder an die Äste scattern
     

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