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  1. #46
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Danke !
    Hehe, ja die sehen leider so aus, weil ich die ohne Cloth gemacht habe...
    Mal gucken, evtl simuliere ich da nochmal alles (die Decke ist auch nur drübergemodellt )

    So hier mal etwas Neues...
    Hab mir gestern die Trial von XFrog runtergeladen, hoffe, das geht dann in Ordnung.
    Hier mal die erste (miserable) Spielerei
    Hat jmd ne Idee, wie man da mehr Blätter an die Äste kriegt ? xD
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken 3D - xcEmUx - Moderne Architektur-testrender_erster_xfrog_baum.jpg  
     

  2. #47
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Ok habs raus bekommen !
    Man muss einfach die Anzahl der Äste erhöhen x)
    Hab mir heute mal die Beispielbäume und ein paar Tutorials angeguckt, das ist dabei rausgekommen:

    (Die Texturen passen noch nicht so ganz, da muss ich auf jeden Fall nochmal was machen ... Ich glaube aber den Baum in der Mitte kann ich schon bbehalten
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken 3D - xcEmUx - Moderne Architektur-test_baeume_ps.jpg  
     

  3. #48
    Avatar von c4dazubi08
    c4dazubi08 c4dazubi08 ist offline Mitglied Platin
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    Also der Baum in der Mitte ist wirklich klasse! Hat ja anscheinend nicht allzu lang gedauert einen Baum zu erstellen...
     
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    Wenn ich euch geholfen habe Bewertet mich oder drückt den Danke-Button

  4. #49
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Naja, ist leider Ansichtssache
    Hab bestimmt mehr als 6h Tutorials durchgearbeitet und die verschiedenen Regler ausprobiert...
    Der erste Baum war von davor, also Einarbeitung ist schon wichtig ! xD
    Naja, dafür kann ich die Bäume dann wenigstens für alle weiteren Challenges benutzen
    Dank dir !
     

  5. #50
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Ok, hier mal mein erster Render mit den neuen Bäumen....
    Hatte wieder ganz schöne Probleme wegen der hohen Poly-Anzahl, aber wenn ich die Bäume verringer, kann man hindurchsehen und das wollte ich eigentlich vermeiden...
    Das Problem der langen Renderzeiten lag dadrin, dass sich die Bäume überschnitten haben (hab die nicht soo genau geklont ^ ^).
    Hab sie jetzt mal etwas exakter nebeneinander platziert und schon ist die Renderzeit um ein Drittel gesunken
    Muss jetzt aber noch einmal die Schatten korigieren, die gefallen mir noch nicht so ganz
    Dürfte aber nah an meinem Final sein =)
    Hier mal das Bild:
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken 3D - xcEmUx - Moderne Architektur-tesrender_neue_baeume_1_50h_ps.jpg  
     

  6. #51
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    So, der Final Render ist gerade am Laufen
    Hier mal der Light Cache "Pre-Render"
    Hab das Licht noch etwas verändert und die Schatten so gut es geht verteilt... War gar nicht so einfach wenn man bedenkt dass alleine das LC knapp eine Minute braucht, bis man in einem bestimmten Bereich was erkennt
    Zudem hab ich nochmal das Gras Material verändert; vorher war mir ein wenig zu viel gelb drin ...

    Edit:
    Hier mal der Fertige Render:
    Ist nur das PreFinal, weil man an manchen Stellen noch durchgucken kann und man die Baumwiederholung sieht :S
    Renderzeit war mit nichtmal 3h auf Mid-Settings weniger als ich gedacht hatte
    Wenn ihr noch etwas Kritik habt, nur raus damit, vlt kann ichs ja noch ein wenig verbessern
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken 3D - xcEmUx - Moderne Architektur-lightcache.jpg   3D - xcEmUx - Moderne Architektur-prefinal_ps.jpg  

    Geändert von xcEmUx (20.03.10 um 17:12 Uhr)
     

  7. #52
    Avatar von chmee
    chmee chmee ist offline mod | media
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    Schönes Rendering, kleiner Tip, gib dem Motiv mehr Luft, das ist arg beschnitten und das Bauwerk kann sich nicht entfalten.

    mfg chmee
     
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  8. #53
    Avatar von xcEmUx
    xcEmUx xcEmUx ist offline Mitglied Gold
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    Mmmh schade, hab den Beitrag zu spät gelesen
    Final Render läuft gerade...
    Aber ich werde wahrscheinlich noch einen Ramen in PS um das Bild machen, was es auch noch in die Höhe ziehen wird, ich hoffe, das gleicht sich dann ein wenig aus
     

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