Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #1
    TobiTinti TobiTinti ist offline Mitglied Silber
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    Hallo zusammen,
    ich hab jetz erst bemerkt, dass es wieder einen contest gibt, und muss Leever recht geben, dass hier viel zu wenig los ist, aber die WIPs die schon gezeigt wurden, gefallen mir wirklich gut!
    Also hab ich mich entschlossen, auch noch einen Beitrag zu leisten (hoffentlich gehts sich überhaupt noch aus )

    So, zum Thema:
    Ich wollte anfangs das ganze ein bisschen metaphorischer angehn, und eine Uhr ins Zentrum des Geschehens stellen, im Sinne von: Die Zeit ist immer "on the way". Jetzt hab ich mich aber doch umentschieden, und werde eine Flucht aus Deutschland '38, nach der Reichskristallnacht, darstellen.
    Da ich die Uhr schon mal hab, werd ich sie zu den anderen Habseligkeiten, wie dem 7armigen Leuchter, der Kiba etc, dazu auf die Rückbank eines fahrenden Autos stellen. Mir liegt viel daran, es nicht zu eindeutig darzustellen, also werdet sicher keine N.a.z.i.-Fahnen (n... darf hier anscheinend nicht geschrieben werden, ich hoffe, dass ich damit keine Forenregeln breche, aber ich gehe das Thema ja ernsthaft an ) oder sonst was im Vordergrund sehen, sondern man muss schon ein bisschen genauer hinsehn, um den Grund der Fahrt zu erkennen.

    So, das wars einstweilen,
    hier gleich mal 3 wip's, die ich gestern nacht und heute gebastelt habe: die Uhr, das Auto und die (noch nicht brennende ) Synagoge
    Hoffe euch gefällt der Anfang, werd mich heut nacht gleich weiter ins Zeug legen..

    Grüße,
    Tobi
    PS: erster contest.., also seid milde aber konstruktive kritik ist SEHR willkommen!!
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken the fled..-wip_uhr2.jpg   the fled..-wip_wagen.jpg  

    the fled..-wip_synagoge.jpg  
    Geändert von TobiTinti (07.09.08 um 19:15 Uhr)
     

  2. #2
    GFX-Händchen GFX-Händchen ist offline Mitglied Platin
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    Oha, da ist ein Profi am Werk.
    Gefällt mir jetzt schon.
    Kann mir dein Vorhaben noch garnicht so richtig vorstellen.
    Bin gespannt wie es weiter geht und wie es dann fertig aussieht.
     

  3. #3
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    R-e-s-p-e-k-t! Mir gefällt esjetzt schon,kann mir die Komposition der einzelen Objekte schon sehr gut vorstellen! Auf einen tollen Contest!
     
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    Dammm, ich hätte gerne die selbe Grafik-Engine wie Gott! :D
    Wer sich langweilt ist selber Schuld

  4. #4
    TobiTinti TobiTinti ist offline Mitglied Silber
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    So, hatte in letzter Zeit leider viel zu tun, und kam nicht dazu, weiter zu basteln.
    Ich hab jetzt noch drei Tage fürs restliche Modellieren, Texturieren und Rendern, könnte etwas stressig werden :P
    Aber hier sind mal weitere WIPs, einmal die Dinge, die dann hinten im Auto landen werden, und ein weiteres Häuschen für den Hintergrund..
    Ich hoff es gefällt euch, als nächstes gibts dann die zusammengestellte Szene, vielleicht habt ihr ja noch ein paar Tips, was noch gut ins Auto, oder in den Hintergrund passen würde, oder wo sonst noch was getan werden könnte.. danke im vorraus

    mfg Tobi
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken the fled..-wip_props.jpg   the fled..-wip_haus.jpg  

     

  5. #5
    TobiTinti TobiTinti ist offline Mitglied Silber
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    Grüzi,
    also doch gleich die erste Composition, damit man sichs mal vorstellen kann, wie das finale Bild wird..
    Ich hab mich auch am Rauch probiert, der aus der brennenden Synagoge kommt, und bin ich gleich mal auf ein Problem gestoßen, wo ich wirklich keine Ahnung hab, woran es liegen könnte:
    Sobald ich den Rauch mitrender wird die Synagoge zur Hälfte schwarz, als ob der Rauch einen Schatten darauf werden würde, was aber sicher nicht der Fall ist, da mein direktionales Licht genau in die andere Richtung gerichtet ist.. Arrrgh!! Hat irgendwer eine Ahnung, was da sein könnte
    Wenn das nicht klappt muss ich nämlich den Rauch erst im Photoshop hinzufügen, was bedeuten würde, dass ich die Ebenen (Vorder-, Hintergrund) einzeln rendern muss, auf was sich seehr gerne verzichten würde..

    Also, Tipps wären gefragt THX
    mfg, Tobi
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken the fled..-wip_finalscene3.jpg   the fled..-wip_smoketest.jpg  

     

  6. #6
    Avatar von fluessig
    fluessig fluessig ist offline Royal Blue
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    Krass, gefällt mir richtig gut. Das ist eine lebendige Szene die viel erzählt.

    Ich hoffe du kannst dein Schattenproblem noch lösen.
     
    Bitte gelöste Threads als erledigt kennzeichnen. Über ein Danke freut sich ein jeder Helfer.

  7. #7
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    bleibst es schwarz weiß? Fände ich cool
     
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  8. #8
    TobiTinti TobiTinti ist offline Mitglied Silber
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    hi,
    ganz schwarz weiss bleibts nicht, aber du hast schon recht, da es ja in einer zeit spielt, in der s/w üblich war, würde das die ganze stimmung nochmal untermalen. Ich hab mich jetzt aber doch dazu entschieden, Farbe ins Spiel zu bringen, jedoch mit wenig Sättigung, damit das Alter des "Fotos" ein bisschen besser zur Geltung kommt..
    Trotzdem danke für die Anregung!

    Grüße
     

  9. #9
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    Vielelicht wäre esja auch möglich unabhängig vom Contest auch nochmal eineSchwaz weiß Version mit Ps zu bauen. Würde ich mal gerne sehen...
     
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  10. #10
    TobiTinti TobiTinti ist offline Mitglied Silber
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    da das ja mit nur einmal am regler drehen funktioniert, mach ich das herzlichst gerne für dich
     

  11. #11
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    richtig, - lässig Danke!*Ü
     
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  12. #12
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
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    ...eventuell ist die Strahlentiefe (unter Rendereinstellungen-Optionen oder so) ein wenig zu gering. Ist aber nur ne Vermutung, die glaube eher nix damit zu tun hat - aber gucken kannste ja mal.

    Renderst du mit dem AR und dem stochastischen Modus? Oder woher kommt die Körnigkeit?

    Grüße Marco
     

  13. #13
    TobiTinti TobiTinti ist offline Mitglied Silber
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    Hi smile..
    Ich hab leider immer noch nicht finden können, wo genau das Problem liegt, aber es scheint irgendwas mit mental ray zun sein. Naja, werds schon irgendwie umgehen können

    Wegen der Körnigkeit: Ich verwende raytrace shadows mit etwas light angle (weiche schatten) und hab für die Preview nur 2 rays eingestellt, daher die Körnigkeit. Beim finalen Render werd ich's vermutlich um einiges höher drehen, wobei sie mir gar nicht so schlecht gefällt, im Sinne eines alten Fotos..

    Ok, hab mal mit dem Texturieren begonnen, zumdindest den Vordergrund, im Hintergrund bis jetz nur die 2 Dächer. Wie gefällts euch?
    Muss schon noch einiges tweaken damit auch alles gut zusammenpasst. Hätte auch wieder nix gegen ein paar gute Tipps

    mfg, Tobi
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken the fled..-wip_textures.jpg  
     

  14. #14
    TobiTinti TobiTinti ist offline Mitglied Silber
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    Jetzt hab ich die Schatten doch etwas schärfer gemacht, aber immer noch mit nur 3 rays.. Bin mir nicht ganz sicher, was besser ist....
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken the fled..-wip_textures_sharpshad.jpg  
     

  15. #15
    Avatar von sight011
    sight011 sight011 ist offline Mitglied Diamant
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    Finde es in Farbe jetzt doch toll

    -- Das erste gefälltmir glaubeich besser asl das in dem post über mir! Aber is vielelicht auch geschmackssache!
     
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