Adobe Photoshop CS6 Liveworkshop
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  1. #1
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    Hallo zusammen,

    Leider hab ich dne Thread erst heute gesehen. Komm somit wohl ziemlich in Bedrängniss aber hoffe schaffs auch noch in der vorgegebenen Zeit

    Mein Thema ist hoffentlich selbst erklärend. Nein ich weiss noch nicht ob 3D oder 2D, das Bild hab ich bereits vor meinem Innerenauge hehe jetzt muss es nur noch irgendwie binär umgewandelt werden

    Hoffe Ihr drei freut euch über einen weiteren Konkurenten

    Liebe Grüsse Mike
     

  2. #2
    Avatar von ink
    ink ink ist offline Mitglied Tomatenmark
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  3. #3
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    So hab mal ne grobe Skizze mit C4D gerendert um mal die Richtung zu zeigen. Für alle die noch nicht in den USA waren, Florida Keys
    Und ja ich weiss Texturen sind noch Müll, Modeling ist noch y like und das Wasser sieht aus wie in der Kloschüssel

    Schlussidee: Diese Strasse welche über die Keys führt, evtl kleine "Inselgruppe im Hintergrund" und ein Mustang der über die Strasse donnert

    Frage noch: Ist glaube ich ja nicht erlaubt wen ich den Mustang am Schluss im Photoshop noch verschmiere, sprich den Speedeffekt gebe, oder?

    Und nochmal ja ich weiss ist saugrosses Bild, aber will mal was Panorama mässiges machen für alle Multiscreener unter euch.

    Das Bild liegt hier aufem Server (2MB)
    http://www.aseco.ch/contest/ontheway...821_bridge.jpg
     

  4. #4
    Avatar von stain
    stain stain ist offline ...
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    Zitat Zitat von aseco Beitrag anzeigen
    Frage noch: Ist glaube ich ja nicht erlaubt wen ich den Mustang am Schluss im Photoshop noch verschmiere, sprich den Speedeffekt gebe, oder?
    Nein, das ist nicht erlaubt.

    Also ich finde das Wasser eigentlich ziemlich cool. Vielleicht könntest du die Textur auf den Stützen bei jedem etwas verschieben. Dann sieht's nicht so kopiert aus.
     

  5. #5
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    Hier noch das STARK verkleinerte Bild
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken never ending street-20080821_bridge_small.jpg  
     

  6. #6
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    Zitat Zitat von rummeldibummel Beitrag anzeigen
    Nein, das ist nicht erlaubt.

    Also ich finde das Wasser eigentlich ziemlich cool.

    Mir fehlt noch der Transparenzeffekt dabei, sprich dass man auf den Grund sehen kann, weil jetzt ists so steif. Hasse so hochpolierte Bilder, soll ja realistisch sein. Daher muss da Transparenz rein und Schmutz drauf aber immer noch Holiday mässig, also keine Müllhalde
     

  7. #7
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    So hier mal die 2te Beta, und ja der Himmel ist noch geklaut
    Wird sich aber später dann ändern aber muss jetzt modeln und nicht Texturen rumschieben und krizzeln.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken never ending street-beta2.jpg  
     

  8. #8
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    Hier noch mit ein bisschen Deko, kurz Beta3
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken never ending street-beta3.jpg  
     

  9. #9
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    So mal grob Hair eingefügt und Pyrocluster aber da brauchst noch einiges an fein Tuning.
    Aber würde mich über Feedbacks von euch freuen.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken never ending street-beta4.jpg  
     

  10. #10
    Dennis Schmidt Dennis Schmidt ist offline beautiful
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    Salut,

    sieht schon sehr vielversprechend aus.

    Folgendes könntest noch verbessern:

    - Spiegelung des großen Seglers
    - Rauch hinter dem Auto zu hoch, finde ich
    - Ist auf der Fläche, wo das Gras wächst schon ein Material?
    - Pfeiler-Materialien verschieben
     

  11. #11
    Avatar von tobsnn
    tobsnn tobsnn ist offline Mitglied Silber
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    gut gut soweit, mehr leben würd der szene gut tun, denk da spontan so an möven, paar flaschen im wasser, bisschen die geländer anfassen die wirken so übertrieben grade, strasse paar schlaglöcher, auf jeden fall den himmel in ein freundlicheres blau tünchen, is so bisschen miesepeter stimmung durch das grau

    die insel wirkt noch künstlichl vielleicht nen schild reinstellen, ne kleine bucht, den sand verschiedenfarbig machen, bisschen schaum am ufer

    aber bist aufn richtigen weg, good done so far
     

  12. #12
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    Zitat Zitat von Dennis Schmidt Beitrag anzeigen
    Salut,

    sieht schon sehr vielversprechend aus.

    Folgendes könntest noch verbessern:

    - Spiegelung des großen Seglers
    - Rauch hinter dem Auto zu hoch, finde ich
    - Ist auf der Fläche, wo das Gras wächst schon ein Material?
    - Pfeiler-Materialien verschieben
    1. die Spiegelung was soll ich an der ändern?
    2. der Rauch stimmt hinten und vorne noch nicht. Verwirrbelungen fehlen noch momentan sieht er sehr platisch aus und überhaupt noch nicht nach aufgewirbeltem Schmutz.
    3. jap, auf der Fläche habe ich mit Bodypaint ein bisschen bemalt, jedoch passt die mir noch nicht. Weiss noch nicht öb ich Sand, Kies oder Erde nehmen soll vom Effekt her, oder ob ich gar nur Schilf mache.
    4. Bei den Pfeilern ist noch bei allen die selbe Textur (Grund es sind Instanz Objekte). Dort muss ich noch die Kanten definieren von Ebbe und Flut.

    Danke für dein Feedback, hoffe um eine Erweiterung nun
     

  13. #13
    Dennis Schmidt Dennis Schmidt ist offline beautiful
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    Die Spiegelung ist irgendwie so 1:1, als ob das Schiff auf einem Spiegel steht. Kann mich auch täuschen, aber irgendwie fällt es mir negativ auf.
     

  14. #14
    Avatar von ArtificialPro
    ArtificialPro ArtificialPro ist offline Pseudo Mitglied
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    Wow, hast du den Mustang extra für den Contest gemodelt?

    Joa, kann den Postern über mir nur zustimmen, wirkt bisschen leer, vllt gehört das aber auch zur Location so...?!

    LG AP
     
    Mein Youtube Channel <--Sehr viele 3D Videos und Tutorials (Maya/C4D/AE) Freue mich auf deinen Besuch ;-)

    Intel Q6700 2,67GH/z
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  15. #15
    Avatar von aseco
    aseco aseco ist offline Mitglied Bronze
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    Zitat Zitat von ArtificialPro Beitrag anzeigen
    Wow, hast du den Mustang extra für den Contest gemodelt?

    Joa, kann den Postern über mir nur zustimmen, wirkt bisschen leer, vllt gehört das aber auch zur Location so...?!

    LG AP
    Hehe eigentlich ja, da ist nicht viel da . Schaut euch Bilder von den Keys an, Da siehste de Horizont deine gerade Brücke und sonst einfach nur Meer.

    Aber eben ist bloss Beta, bin momentan noch an den Wellen und wie oben gewünscht (und ist wirklich ne geile Idee) ein Schild.

    Nein der Mustang ist nicht für den Contest weils ein Charger ist. In den Keys hats von denen Massen weisse . Und ja der Charger ist für den Contest, aber denn kann ich nacher schön weiter brauchen also kommt mir nur zu gute.
    In ein paar Minuten werdet ihr hier ein weiters Bild finden, tja rendern dauert halt, da nützt auch ein Quadcore und 2 HD 4870 nix
     

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