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  1. #1
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
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    2D-/3D-Grafik-Contest
    Der neueste Tutorials.de-Contest soll erstmals die verschiedenen Grafikbereiche im 2D- und 3D-Sektor verbinden. In diesen zwei Bereichen können sich beide Bereiche unter- und miteinander messen und um die Krone kämpfen.

    THEMA
    „on the way“

    • …Abenteuer von Mythen und Legenden, Reisen zu neuen Ländern, das Verlassen des geborgenen Nestes zum ersten Mal…
    • ...unser Leben ist voll von Reisen und Wegen – die einen zum Erfahren unseres Selbst, die anderen Teil von Legenden. Was erwartet uns auf dem Weg? Was müssen wir riskieren? Wen werden wir treffen?
    • Einige dieser Wege sind begleitet von Aufregung, andere vielleicht von Angst und weitere werden voller Spannung herbeigesehnt.

    Stellt euch vor ihr betretet ein Labyrinth um den gefürchteten Minotaurus aufzuspüren; oder Phileas Fogg, der auf eine Spritztour um den Globus aufbricht; oder Christoph Columbus, der voller Euphorie Segel setzt um neue Welten zu entdecken; oder Captain Kirk auf seiner unaufhaltsamen Reise durch unbekannte Welten…



    Ziel ist es ein stimmungsvolles Bild zu erstellen, das die Emotionen einer epischen Reise im großen oder kleinen beinhaltet. Die Arbeit soll einen Einblick in eine Geschichte zeigen, ohne dass diese geschrieben sein muss. Diese kann eine große Reise oder einen alltäglichen Weg beschrieben.

    Eine Bindung an ein bestimmtes Zeitalter ist nicht vorgeschrieben. Eurer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt.

    TEILNAHMEBEDINGUNGEN

    Wie nehme ich teil?
    Jeder Teilnehmer muss im entsprechenden Subforum einen Thread mit dem Titel/Arbeitstitel und seinem Usernamen erstellen. Damit nehmt ihr automatisch am Contest teil.
    [Arbeitstiltel – Username]

    Im Thread muss beschrieben werden mit welchem Programm ihr arbeitet und um was es bei eurem Beitrag geht.
    Das verwenden von fertigen Modellen bzw. fremden Bilder ist verboten und führt zum Ausschluss vom Contest.

    Dies ist ein WIP-Contest. Zeigt also mindestens drei Zwischenstände eurer Arbeit, um euren Fortschritt verfolgen zu können.

    Teilnahmeberechtigt ist jedes Mitglied von Tutorials.de.
    Admins, Mods und Premiumuser sind von der Teilnahme nicht ausgeschlossen.
    "Teamwork" ist nicht erlaubt.

    Der Teilnehmer garantiert, legaler Lizenznehmer seiner benutzten Software zu sein und dass die eingereichte Arbeit sein eigenes Werk ist. Einem Regelverstoß folgt die Disqualifikation des Teilnehmers.
    Kategorie-2D
    Erlaubt sind alle gängigen 2D-Grafikprogramme, wie beispielsweise Photshop, Painter, Illustrator, Freehand, Gimp, Paint…
    Das Verwenden von fremden Fotos oder anderen „fertigen“ Grafiken ist verboten und führt zum Ausschluss. Desweiteren sind jeweils die Bildrechte zu beachten.
    Bewertungskriterien-2D
    • Idee
    • Umsetzung (Farbkomposition, Technik…)
    • Bildaufbau
    • Gesamteindruck
    Kategorie-3D
    Erlaubt sind alle gängigen 3D-Grafikprogramme, wie Cinema 4D, 3D Studio Max, Maya, Blender, Rhino, SketchUp…
    Das Verwenden von fertigen Modellen bzw. fremden Bilder ist verboten und führt zum Ausschluss vom Contest.

    Die Nachbearbeitung der finalen Bilder ist verboten (ausgenommen z.B. Tonwertkorrektur in Photoshop, Farbkorrekturen)
    Bewertungskriterien-3D
    Idee
    Umsetzung (Modelling, Texturing, Lighting…)
    Komposition
    Gesamteindruck
    Jury
    Die Jury bewertet eure abgegebenen Arbeiten und setzt sich aus den Administratoren, Moderatoren und Premium-Mitgliedern zusammen. Teilnehmer des Contests dürfen dabei nicht gleichzeitig der Jury beisitzen.

    Abgabe

    Euer finales Bild ist in einer Mindestauflösung von 1024x768 Pixel abzugeben. Der Contest endet am 14. September 2008 um 23.59 Uhr. Bis dahin muss das Endbild in den extra dafür angelegten Abgabe-Thread gestellt werden.


    Und nicht vergessen, der Lernerfolg und der Spaß stehen im Vordergrund!
    In diesem Sinne, viel Erfolg!
    Euer Tutorials.de Team
    Mark bedankt sich. 

  2. #2
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
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    ***Erklärung aufgrund Unklarheit***


    Natürlich ist für das Erstellen von Texturen jegliche 2D-Software erlaubt. Es geht lediglich um die Bearbeitung des finalen Bildes, für die die aufgezählten Einschränkungen gelten.

    Grüße Marco
     

  3. #3
    Avatar von gazeem
    gazeem gazeem ist offline Mitglied
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    Beiträge
    21
    Huhuuu!

    Wenn ich das richtig verstehe kann ich aber auch Sachen (Schnee Flächen, Berge) in einem 3D Programm rendern und als 2D File als 2D Final abgeben wenn die hauptarbeit im 2D Programm gemacht werden?
    Denn für meine idee werde ich für das gewisse etwas ne Menge geshoppe benötigen.
    Würde allerdings mir die Sachen in 3D so bauen wie ich sie benötige und dann alles in 2D weiter bearbeiten.

    ???

    gunnar
     
    "Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse,
    aber nicht für jedermanns Gier."
    Mahatma Gandhi
    http://gspotsimulant.deviantart.com/

  4. #4
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
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    Hallo,

    ich denke das kann man vergleichen mit dem Herstellen von 2D-Texturen in Photoshop für ein Rendering als Final. Demnach sehe ich da kein Problem.

    Grüße Marco
     

  5. #5
    Avatar von gazeem
    gazeem gazeem ist offline Mitglied
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    Hi!

    Ok, das klingt doch gut!
     
    "Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse,
    aber nicht für jedermanns Gier."
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